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討論串[問題] SD鋼彈G世代 通常格鬥與連射??
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推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 最新作者gundammkiv (長距離吐槽用MS)時間16年前 (2009/08/11 20:26), 編輯資訊
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讓我想到當初在玩戰魂的時候~. 玩Z鋼劇情玩到Z鋼初登場的那話. 劇情就是G戰機跟梅達斯被敵方包圍. 然後Z鋼很熱血的出現來救援~. 然後.... Z鋼跟梅達斯各被打中一下之後就紅血. 然後看裝備了8連裝(或是6連裝)飛彈的G戰機大殺四方!. 我說啊.... 幽谷不知道為什麼要開發那個又貴又爛的Z鋼
(還有62個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者hopecity (喵的咧)時間16年前 (2009/08/11 14:09), 編輯資訊
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在玩戰魂時就覺得怪怪的. 只要是通常格鬥或是連射性質的武器 打出來的傷害真的都不能看..... 同樣攻擊力的機體 打同樣的目標. 通常格鬥與連射就是輸光束格鬥與光束槍一大截(大概只有光束武的80%傷害). 像一些有愛的機體. 比如帥氣的薩克二 薩克斧是通常格鬥 機槍是連射. 本身數值就很低了...在
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