[問題] 第一台有360度螢幕的MS是哪一台呢?

看板GUNDAM作者時間15年前 (2009/07/08 19:10), 編輯推噓23(23013)
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最近在算看ZZ的時候 其中一話是伊萊為了支援傑特他們 而開了"Z薩克"出擊 之後伊萊坐在駕駛倉裡面後 只說 "為什麼螢幕不是360度的啊 我只能看到薩克頭部左右移動後的畫面 這樣子怎麼攻擊敵人啊" 記得在0079時 不論ZAKU 還是GUNDAM 螢幕畫面都只是左右移動 (鋼彈跟鋼加農等機好像有輔助螢幕) 那麼..請問第一台有360度螢幕的MS 是Z鋼開始時的GUNDAM MK2 ;跟幽谷的 力奇.戴阿斯那幾台開始才有嗎 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.240.63

07/08 19:12, , 1F
記得好像是試作機GP03S開始有的樣子 (有錯請糾正)
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目前來說是NT-1。
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MK2與Rick Dias則是「現實的播放歷史上」而言
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鋼彈RX-78-NT1 ALEX算第一台嗎???
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若考慮外傳,應該就NT-1了~
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我從來沒有關心過NT-1的駕駛艙長什麼樣子 XD
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所以我跟1F一樣先想到GP03S...
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我記得克莉斯有說過一句話:「全周天螢幕讓我有點不習慣」
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都是178系的話是NT-1比較早吧(有錯請糾正)
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腦袋第一想到是GP03D 有錯請糾正
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印象中也是NT1
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NT1 +1
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GP03好像還沒有到360度的樣子...不過0080科技早過0083?
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只能說外傳看看就好XD
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GP03S有吧 核心區塊換掉就有了(不過這也是後來的設定..)
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0080不是算正史嗎?
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我覺得是NT1
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就nt1的全周天視角囉
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就NT-1啊
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NT-1是第一台有全周天螢幕的MS
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其實第一台有全周天螢幕的ms是hi-zack...
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漏打了"大量採用"
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忘了不知道是誰講的= =,有提到全周天並沒有比較好用
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不如用多螢幕在駕駛員面前看比較方便
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人革聯的瞳內投影比較實用吧
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23年前還沒人想到過吧,那時候的思維還是駕駛自己轉頭最快
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而且到現在頭盔瞄準器類的東西還是有過重的問題
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07/10 21:41, , 28F
其實Z鋼的時候就有抬頭顯示器的概念了吧?
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是說全周天直接用子畫面來看後方不是更好orz 為了直覺操作?
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有啊,兩腿中間那個就是HUD....
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這個從來沒有解釋過,不過就算是真實的武器到現在還是很多
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07/10 21:56, , 32F
很傳統的方法來處理事情,而且轉頭的確很直覺...
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07/11 11:39, , 33F
自己轉頭找影像跟硬把影像強灌到眼前感覺差很多,壓力也不同
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07/11 19:33, , 34F
所以樓上是指哪一樣駕駛的壓力較大?
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07/12 02:44, , 35F
NT-1在0079就設計並導入全周天駕駛艙,GP03S是0083耶。
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10/21 18:09, , 36F
很傳統的方法來處理事情 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1AL7wfUm (GUNDAM)
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