Re: [問題] 為什麼CB一開始在戰艦上不裝武器?
看板GUNDAM作者KellyJohnson (Clarence Kelly Johnson)時間17年前 (2008/12/20 00:48)推噓4(4推 0噓 25→)留言29則, 13人參與討論串9/9 (看更多)
> 這段話有很大問題。我們能講的,能計算的只有輸出功率是跟每秒產生反應的機率有關。
> 如果真的要講,應該是跟中子流的CROSS SECTION(抱歉我不知道這個的中文),還有跟原
> 子核佔整個靶材的體積密度有關。
> 如果是唸理工組的朋友,去想想拉塞福散射實驗的前提,還有為什麼他只能算出散射角
> 的機率大概就明白了,兩者是很像的東西。
壓水式核反應堆或氫氧電池離子交換膜,燃料棒與膜的尺寸並不隨整體系統增大而變大,
是在更大的容積中裝備更多數量。如離子交換膜在高容積系統中達到更高的內表面積總合
,這表面積總合與系統空間成正比。核反應堆亦同。並非1000MW的反應堆燃料棒比100MW的
反應堆體積大10倍。是10倍數量的燃料棒。
> 太空發展跟最新軍備設計,都需要電腦一遍又一遍的模擬,不是用人腦能考慮出來的,
> 你想不到的要素太多了。
Gundam 00根本不在現實世界各國的太空發展或計畫中軍備設計,您如此的評論是在影響
以Gundam為中心的版面討論議題的和諧。將議題導向現實面與此部科幻作品起矛盾,影響
主旋律和諧。
> 講跟體積成正比一樣是非常粗糙的講法,太陽能量大不大?發出的光佔的體積大不大>?
> 事實上應該講跟照度成正比會比較好,這是單位面積,單位時間的能量大小。現代雷射的
> 強弱,就是看照度來決定(有時只看功率,因為雷射光的面積可以利用透鏡來聚焦發散)
雷射光子確實以面打擊的方式對目標造成傷害。以照度或W/cm'2評量傷害是事實。但是GN
光束武器看似並非光子而是粒子流。現今Solid-State Heat Capacity Laser,其光子
產生量與整體陶瓷熱容的體積或質量成正比,若同樣用3公尺的鏡面聚焦出1公分的光束,
體積大的SSHCL威力仍然大。
彈丸與粒子流相近,與光子差別較遠。粒子性動能打擊武器。以Ek=1/2 x m x v'2為動能.
現實中Charles Anderson博士對戰車破甲彈HEAT High Explosive Anti Tank的穿深定為
穿深 = 射流長度 x √(材料係數 x 射流密度 / 裝甲密度)
動能穿甲彈為[0.52 速度 -0.15 ln (彈體長 / 彈體直徑)] x 直徑比例係數 x 材料係數
x 彈體長度。
增加直徑會增加撞擊力散佈面積,致使單位面積穿深降低,但傳遞到目標上的動能是隨質
量增加的。動能武器的意義便在於此。
以.30的子彈與.50的子彈動能相比,前者槍口動能為3000J-4000J,後者為17000J-20000J
。動能與尺寸約略接近3次方關係,即約略與質量正比。.30子彈撞擊截面積的能量平均為
8916J/cm'2,.50子彈撞擊截面積平均能量為15797J/cm'2,大彈頭在固定面積所能投注的
能量依然較大。因為與尺寸3次方即質量成正比的火藥能量傳遞給彈頭並分布在與尺寸2次
方即截面積成正比的撞擊面上。
專為穿透重裝甲的Armoured Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot,目前仍然是採
取從120mm-125mm提升到135mm-145mm的方式。您舉太陽為例是何意義。
kxxxxx5何妨親自查詢Charles Anderson的破甲彈與穿甲彈算式是否如此。
> 最後給這位板友一點建議,有心推演數據來合理化劇情,無關對錯,事實上喜歡探討
> 鋼彈設定的人也不在少數。不過,探討前,最好先多充實點物理方面的知識,才不會連探
> 討的現象會轉朝哪個方向。要做出精細的解釋,或是提出有數字的結論都是太武斷了呢。
我上文因為戲劇訴求考量已經順應作品主軸作敘述,對於作品中的科幻元素採取較不評論
式的態度,若您堅持要在科幻作品板面嚴肅講究客觀物理定律,易與作品主軸形成不和諧
的局面。
因為您對我的文的"不同解釋","建議"我"多充實點物理方面的知識"。
kxxxxx5在您的文中推文對我進行任意不實負面評論,影響我起初發文的意思與評價。我原
先並不是要以現實定律"導正"Gundam 00或GN粒子的科幻性,或要求編劇將剎那等人與鋼彈
換掉,改成戰艦與智將為主軸。您使我在科幻作品板面發文回應您的"不同解釋",干擾科
幻作品板面主軸議題的和諧,讓我不方便接受您這影響Gundam板面話題主旋律和諧的發文
回應方式。
大功率的Solid-State Heat-Capacity Laser的單個Ceramics Amplifier體積不會隨系統體
積增大而變大,是將多數Ceramics Amplifier雷射搭配Spatial Filters串聯並聯到集中
輸出的輸出口。如此的系統總功率和用於熱傳導的內表面積仍然與積成正比。
其他固態材料例如使用Neodymium玻璃Amplifier的Shiva雷射
en.wikipedia.org/wiki/Shiva_laser
同樣用Neodymium玻璃Amplifier的Nova雷射
en.wikipedia.org/wiki/Nova_laser
上2者年代稍嫌久遠,即使是現在,National Ignition Facility
en.wikipedia.org/wiki/National_Ignition_Facility
仍然使用Neodymium玻璃Amplifier雷射。不僅是NIF,現在日本的GEKKO XII,歐盟的HiPER
,英國的Vulcan仍然使用Neodymium玻璃。
請教Neodymium玻璃Amplifier在產生雷射時是固態,液態,或氣態。請教自稱"內行"的意
義。請解釋Neodymium玻璃雷射系統作用時的狀態。
固態雷射的持續力確實受限於散熱速度,因大量Amplifier集中作業時,如熱量不及移除會
把材料損毀。二氧化碳雷射因氣態原料可以方便進出共振腔,可把熱量移開,但氣態雷射
系統體積與效率顯然是不被NIF等系統接受的。
液態雷射Liquid Laser或染料雷射Dye_laser
en.wikipedia.org/wiki/Dye_laser
其染料溶液輸入共振腔,激發雷射後可以循環流動,讓液體傳輸帶走熱量,不像固態雷射
存積熱量,但輸出強度仍不比固態雷射。這液態雷射與固態雷射相比確實有冷卻方便的優
勢,故Hellads High Energy Liquid Laser Area Defense System可以裝到B-1B上,但NIF
等各大型雷射系統仍然使用固態材料。
戰艦上的大型固態雷射仍可接用冷卻水系統幫助熱量移除,散熱效率確實不如染料雷射,
但正常不會靜待其自行降溫。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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