Re: [問題] 為什麼CB一開始在戰艦上不裝武器?

看板GUNDAM作者 (我知道我該怎麼做了)時間17年前 (2008/12/12 18:05), 編輯推噓6(6023)
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....又開始戰起來了 ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 看00到現在,這真的是我最大的疑問... : 為什麼一開始設計托勒密時,沒有在戰艦上加裝一些防衛性武器? : 所有的防衛裝置幾乎都是到第一期後半才加裝上去的,原因是什麼呢? http://www.mahq.net/mecha/gundam/0083/pegasus.htm 原PO提到阿爾比翁的機槍塔可以擊墜MS, 阿爾比翁搭載的機槍塔是"雷射武器", 跟一年戰爭白色基地搭載的機槍塔完全不一樣 至於托勒密艦體搭載機槍塔防禦的想法,可能不採用的原因有: 1.彈藥耗材問題(實彈) 2.根本打不痛(實彈,後期GN-X投入後) 3.耗能問題(能源武器,托勒密本身不具有動力爐) 不過聯邦的戰艦似乎也沒有搭載對空對地的機槍砲塔, 跟托勒密II一樣頂多搭載AAM或多用途飛彈,以及高能光束砲, 看來00只打算打算玩MS戰而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.64.33

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我知道,不過機槍塔確實是有戰果對吧?
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對,但是拿飛馬級跟托勒密比是有點不倫不類
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也對,謝謝指教。
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機槍塔的主要用途是用彈幕干擾敵機的行進,打中算運氣好,
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沒打中算正常,況且機槍塔也要有人去顧,天人顯然沒有這種
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人員編制,MS就像現實中的戰機一樣,你AA防空炮裝再多臺,
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還是敵不過在3D空間來去自如的戰機,MS當然也是一樣,如果
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敵人只有兩三機也就算了,目前天人遭遇的都是十機上下的小
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隊,機槍塔根本是裝身體健康的,除非像上一集打上太空那種
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特殊情況,敵機不得不擠在同一個方位追擊,否則母艦根本摸
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不到敵機
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現實世界裡面的近迫武器系統(方陣快砲)顯然不是這樣。
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而且不要忘了,方陣快砲是可以從中控室指揮的。
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Nope,方陣的想法還是賭他會撞上去而已
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以現實世界而言,戰機--飛彈--方陣是三道防線,
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真的去追來襲飛彈的是像RAM這種東西
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方陣是用預測路徑->撒彈幕的
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主要是沒有這第三道讓人覺得怪異。
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CIWS吧 不過就我所知飛馬級還在服役的時候還沒搭載
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目前美國海軍已經逐步的用RAM在取代部份的方陣了
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換句話說用飛彈也不是不行
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不知道拉.凱拉姆有沒有搭載CIWS....
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因為方陣看數字很威實際上也沒有多少成果XD
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有,但是UC環境下預設是人工操縱的
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逆夏有一幕就是珍帶著感應框架跑去弄CIWS
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不過阿爾比翁的雷射機槍我會說是Katoki(不確定?)亂來....
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因為原始設定上是認為因為鏡面裝甲材質的發展讓雷射武器
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相對無力化
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※ 編輯: huckerbying 來自: 122.121.64.33 (12/13 09:04)

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希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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