Re: [問題] 浦木宏的強度?
※ 引述《wenctkimo (希洛奈特)》之銘言:
: 在UC裡,浦木是鋼彈駕駛員中少數不是NT的人(還是唯一?)
: 但是他從一開始的菜鳥,在短時間內就成長為能跟卡多對打的強者
: 雖然說卡多也不是NT
: 不過我想問的是
: 他能打贏哪種程度的NT?
: 呃...應該說
: 他和哪些是NT的人有一樣的水準?
我先說我認為的結論.....「可能」打得過新手NT,打不贏老手NT..
例如逆夏的葵絲、Z GUNDAM初期的卡謬,在機體條件相近,一對一
的情況下是有可能的。
一般人要打贏NT很困難,但並非不可能,只是要很辛苦
新手NT基本上都有能在米粒環境下,不經由任何光學和偵測儀器,
就可以感知對手存在的程度;而一般人的駕駛員頂多能在長期的戰
鬥經驗中發展出自己獨有的戰鬥技巧和直覺能力,才有可能和NT打
到短時間內的不相上下。
但回顧浦木的經驗,實戰經歷最多5個月,雖然經歷了GM、兩架gundam
機和一架MA的操作經驗的洗禮,但太多是靠著機體性能和運氣存活
下來。在0083中浦木確實有作戰經驗的成長,但那種成長也只能讓他
較順利的控制自己的機體,加上作為一個駕駛員,他的個性並不算成
熟(哪有人會隨便改動自己機體的MS程式設定,不去交給專業開發者
來做的?)。
例如以GP01對GP02一戰,卡多近身武裝只有火神炮和光速劍,以及盾,
而GP01那時已改為FB全領域噴射型,在近戰方面也有特化,但浦木的
操控仍不及卡多的遊刃有餘,若不是浦木用捨身戰法,早就被卡多幹掉,
哪有機會讓對方機體和自己同歸於盡?
我認為一般人要打贏NT,應要有幾個條件:
1.必須是戰鬥老手
這是基本條件
2.懂得MS的戰術運用
這也算是基本條件,例如利用小行星或宇宙垃圾來埋藏行跡,或利用
天體光源讓對方紅外線和光學儀器失靈等……
這對NT來說也是戰場存活的必要條件了。
例如夏亞在Z的最末尾為了限制玖邊麗的感應炮的使用,故意把對方引入
廢棄戰艦中對打就是一例。
3.對自己的機體了解
例如總不能叫習慣開GM的突然去開一個可變形MS,叫他把NT打倒
4.一對一時和對方的機體等級不能太差
以上這幾點大約是能讓一般人和NT打得平手的最基本條件
(以老手對老手而言)
至於要根本拉大一般人對NT的贏面(尤其是對老手NT)
我覺得最佳的方法是第5.點
5.圍爐
君不見傑利德就是用這招差點把卡謬圍死的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.108.142
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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