
Re: [心得] 玩了兩天戰魂的心得小評

: 這幾隻骨十字鋼彈我都做得出來
: 但是圖片中右上 那台骨十字一號改
: 她的嘴巴噴嘴打開是哪一招 第一招嗎?
: 可是我用卻沒有@@" 需要超強氣以上嗎?
: 還有阿 那台拿著散彈弩槍的骨十字
: 我做出來的是穿"披風" 不是像她那樣有一片片的外掛裝甲
: 而且披風被打落外型會變回古十字1號(驚)
: 拿的還是1號的小槍? 不過還是可以用散彈弩槍 手上拿的小槍卻不能用@@"
: 還是說我做出來的不是那台
: 我是用骨十字一號 --> 一號改 --> 拿散彈弩槍的骨十字 做出來的
雖然你貼的圖是國王的骨頭
但就照你敘述的回一下
剛好死人骨頭系列剛開發完
死人骨頭一號機有分
X1+ABC
X1
X1改+ABC
X1改
X1改改+ABC
X1改改
全武裝X1
散熱器打開是哪招我也還不知道
趕進度戰鬥畫面我都跳過~所以這題跳過
拿弩槍的是X1改改
你想要的是全武裝X1
這架只能用設計才生的出來
無法用單一開發來生產
至於素材就乾單
照你的進度已經可以生產了
X1任意機型 + X3 = 全武裝X1
題外話
開發的派生機可以依照前身哪個項目點的點數多
開發後的派生機的該項目會有額外加成的效果
各項最多加值
HP+4000
EN+10
其他項目+9
wiki攻略有詳盡說明
但問題是
一般機組可以靠這加成變的很猛
可是像全武裝X1這種只能靠設計才生的出來的呢?
只能被壓著打喔??
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