Re: [心得] 玩了兩天戰魂的心得小評

看板GUNDAM作者 (Avn)時間18年前 (2007/12/04 19:21), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《CBH (吸逼A去)》之銘言: : 又來問問題了XD : 先來個圖 : http://komica37.dreamhosters.com/27/src/1196608620071.jpg
: 這幾隻骨十字鋼彈我都做得出來 : 但是圖片中右上 那台骨十字一號改 : 她的嘴巴噴嘴打開是哪一招 第一招嗎? : 可是我用卻沒有@@" 需要超強氣以上嗎? : 還有阿 那台拿著散彈弩槍的骨十字 : 我做出來的是穿"披風" 不是像她那樣有一片片的外掛裝甲 : 而且披風被打落外型會變回古十字1號(驚) : 拿的還是1號的小槍? 不過還是可以用散彈弩槍 手上拿的小槍卻不能用@@" : 還是說我做出來的不是那台 : 我是用骨十字一號 --> 一號改 --> 拿散彈弩槍的骨十字 做出來的 雖然你貼的圖是國王的骨頭 但就照你敘述的回一下 剛好死人骨頭系列剛開發完 死人骨頭一號機有分 X1+ABC X1 X1改+ABC X1改 X1改改+ABC X1改改 全武裝X1 散熱器打開是哪招我也還不知道 趕進度戰鬥畫面我都跳過~所以這題跳過 拿弩槍的是X1改改 你想要的是全武裝X1 這架只能用設計才生的出來 無法用單一開發來生產 至於素材就乾單 照你的進度已經可以生產了 X1任意機型 + X3 = 全武裝X1 題外話 開發的派生機可以依照前身哪個項目點的點數多 開發後的派生機的該項目會有額外加成的效果 各項最多加值 HP+4000 EN+10 其他項目+9 wiki攻略有詳盡說明 但問題是 一般機組可以靠這加成變的很猛 可是像全武裝X1這種只能靠設計才生的出來的呢? 只能被壓著打喔?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.26.100

12/04 20:47, , 1F
+ABC是啥意思阿???
12/04 20:47, 1F

12/04 20:57, , 2F
ABC就是披風啦~~抗光束用披風
12/04 20:57, 2F

12/04 21:05, , 3F
我懂了 所以我現在的是X1改改+ABC嘍? 有散彈有披風
12/04 21:05, 3F

12/04 21:25, , 4F
恩啊... 今天想用此方法培養骷髏之心 沒想到他沒原生開發Orz
12/04 21:25, 4F

12/04 21:27, , 5F
額外加成看起來hp最為划算,但是很快就會破10萬限界
12/04 21:27, 5F

12/04 21:28, , 6F
到時hp會完全沒的點反而浪費加成...
12/04 21:28, 6F

12/04 21:29, , 7F
不過看機體hp比戰艦高真的很爽^^
12/04 21:29, 7F
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