Re: [心得] 玩了兩天戰魂的心得小評
※ 引述《fsguts (飯)》之銘言:
: ※ 引述《x123 (Avn)》之銘言:
: : 題外話
: : 開發的派生機可以依照前身哪個項目點的點數多
: 派生是什麼意思啊?
: 我是指這個名詞
: 前身?
: : 開發後的派生機的該項目會有額外加成的效果
: : 各項最多加值
: : HP+4000
: : EN+10
: : 其他項目+9
: 是那個親子世代的列表嗎?
: 比如鋼彈Lv30開發成G-3,15段HP 15段攻擊
: G-3每升級就會多1000hp 1攻擊是嗎
直接PO說明好了
以RX78來說
使用等級51級以上駕駛員
並且已經升級至35以上的情況下
若灌HP的點數最多
則當你開發成下個機種之後
每次升級原本只+1000
會因為改造加值變成每升一級HP+4000
其他項目也是同樣道理
不過你所提出的情況我還沒試過
因為我配點不是平均分配
所以不知道會不會有超過一項的改造加值
但攻略網頁上是說只有一項啦....
看有誰剛好有機組可以測試一下的
: : wiki攻略有詳盡說明
: : 但問題是
: : 一般機組可以靠這加成變的很猛
: : 可是像全武裝X1這種只能靠設計才生的出來的呢?
: : 只能被壓著打喔??
: 題外話
: 徵求打08ms第二關白金的方法
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◆ From: 61.229.26.100
※ 編輯: x123 來自: 61.229.26.100 (12/04 20:56)
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