Re: [心得] 玩了兩天戰魂的心得小評

看板GUNDAM作者 (Avn)時間16年前 (2007/12/04 20:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《fsguts (飯)》之銘言: : ※ 引述《x123 (Avn)》之銘言: : : 題外話 : : 開發的派生機可以依照前身哪個項目點的點數多 : 派生是什麼意思啊? : 我是指這個名詞 : 前身? : : 開發後的派生機的該項目會有額外加成的效果 : : 各項最多加值 : : HP+4000 : : EN+10 : : 其他項目+9 : 是那個親子世代的列表嗎? : 比如鋼彈Lv30開發成G-3,15段HP 15段攻擊 : G-3每升級就會多1000hp 1攻擊是嗎 直接PO說明好了 以RX78來說 使用等級51級以上駕駛員 並且已經升級至35以上的情況下 若灌HP的點數最多 則當你開發成下個機種之後 每次升級原本只+1000 會因為改造加值變成每升一級HP+4000 其他項目也是同樣道理 不過你所提出的情況我還沒試過 因為我配點不是平均分配 所以不知道會不會有超過一項的改造加值 但攻略網頁上是說只有一項啦.... 看有誰剛好有機組可以測試一下的 : : wiki攻略有詳盡說明 : : 但問題是 : : 一般機組可以靠這加成變的很猛 : : 可是像全武裝X1這種只能靠設計才生的出來的呢? : : 只能被壓著打喔?? : 題外話 : 徵求打08ms第二關白金的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.26.100 ※ 編輯: x123 來自: 61.229.26.100 (12/04 20:56)
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