Re: [討論] 人機對戰的熱潮後,要如何推廣圍棋呢?

看板GO作者 (Inmyname)時間8年前 (2016/03/14 05:35), 8年前編輯推噓9(9017)
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原文恕刪 先自報棋力,n年前網棋1D,n年沒下了。 我認為圍棋的問題在"可近性太低",比賽的多寡、學棋地點我覺得都相對次要。 要解決圍棋可近性太低,要能對下面兩個問題給出答案: 1.如何讓一般人更有機會下一盤棋。 2.要如何讓看不懂棋的人,也能參與棋局。 我對這兩個問題的答案是:向成人圍棋推廣13路棋盤,還有參照NBA對籃球的發展。 #如何讓一般人更有機會下一盤棋 這個問題普遍的等價問題有三 a.好好下一盤棋要花3-5小時左右,一手10秒的快棋一盤也要1小時,成年人難負擔 b.如果一手10秒,非常有可能被狂電,總是當炮灰應該很少人會繼續享受其中 c.圍棋入門太高,定石書一本1500頁,中盤功殺再加1000頁,離開學生時代幾乎無法入門 而思考的突破點在籃球 面對這個問題,我想有個假設:圍棋如果想發展成產業,推廣的客群是成人不是幼童 只有成年人才能拿得出錢消費,只有成年人才能穩定產業。 回到籃球:莫忘一場正規籃球賽是5打5 + 40/48分鐘 很多人都打過籃球,但打過正規球賽的可能只有其他30%,那其他70%的人呢? 在打3vs3吧! 所以我就在想,圍棋能不能有一個像33的東西,當然有,就是13路棋盤 但最大的根本不同是:33被定位成一般人的休閒,時間多再打全場 13路棋盤卻被當成兒童進19路棋盤前的過渡,下13路好像永遠不是圍棋一樣 所以我認為第一件要做的事情是:把13路的形象重新定位成一般民眾的休閒,而非兒戲 一盤棋慢點1小時,快點20分鐘,定式相對少很多,中盤發展也簡明不少 圍棋對一般人的可近性會大大提升 #如何讓更多人能參與圍棋 圍棋畢竟是硬性的智力比賽,一場正式比賽就算快棋也要3小時,而且還看不懂 圍棋要推廣需要更多軟性的東西,一樣參考nba對籃球的推廣。 a.需要軟性的周邊商品,例如籃球為球星設計的專屬球鞋,好像穿上就會很強一樣 圍棋也需要軟性的周邊商品:棋士專屬扇、名局海報(當成藝術品收藏)、棋士卡 *註 b.職業棋士需要更多社會形象。以前棋士都窩在棋院下棋,棋院可以考慮讓棋士走入人群 辦"棋院care"之類的,比如提供偏鄉關懷,拿出薪水/獎金的10%關懷鄉村兒童學業發展 順便教他們下圍棋 (圍棋成本比籃球低太多了) c.大力強化圍棋跟一般生活的關係。 一般大眾可以很輕易的把"打球→身體健康"連在一起 身體健康很重要,所以就算不當職業球員,我還是可以花很多時間打球,因此獲得健康 圍棋也需要跟一些類似的東西連結:例如, (1)學棋可以強化大腦發展,學業成績/社會成就 >>沒學棋的小孩 部當職業棋士,圍棋的邏輯也可以當軟體工程師、圍棋的創造力也可以當設計師 (2)學棋可以活化大腦,延緩退化,要知道照顧智力退化老年人的成本如天高 (3)漸漸的,需要一些社會有發言聲量的人,表示他們有在下圍棋 圍棋本身的社會形象提升,它不再是其他娛樂的替代品,而是一個人的身分加值 最佳例子是前清大校長沈君山 有了以上發展,圍棋會是一個更成熟的產業 退休的棋士會有更多生活保障,例如當老師甚至專職的播報員,在事後解說對局 讓過長的專家對局,也可以讓一般人在20分鐘內大致了解精妙 軟性的周邊商品會帶來商機,更保障職業棋士的生活 而社會形象的提升,在會讓家長更有動機讓孩子/自己去學棋 (不會再老被酸只看薪水選工作,因為薪水真的很重要) 註*當然此時,就會開始有了偶像化的趨勢,例如上面那篇說古力很帥的 老實說這不一定是壞事吧,是一種對圍棋發展的"交換"就是了 以上是我的想法,但我不知道誰可以實踐這些想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.173.203.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1457904914.A.FDE.html ※ 編輯: anonym48 (104.173.203.193), 03/14/2016 05:41:29

03/14 05:42, , 1F
中國國家主席跟一些高官人大也是棋友、媒體也常登圍棋...
03/14 05:42, 1F

03/14 05:44, , 2F
總圍棋人口數是比台灣多但普及率也沒台灣好。倒是韓國
03/14 05:44, 2F

03/14 05:46, , 3F
棋強普及率也高值得參考他們的經驗。
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03/14 06:03, , 4F
話說蓋個alphaBaseketball應該可以射爆柯呂 我們幹嘛還看
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03/14 06:03, , 5F
籃球? XD
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03/14 06:11, , 6F
需要多些正妹棋士
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03/14 06:33, , 7F
是沒錯 可是小棋盤下起來真的不過癮 沒布局就開殺定勝負了
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03/14 06:35, , 8F
就像5人足球比小技巧勝 縮小版對於擅大局觀者頗吃虧
03/14 06:35, 8F

03/14 07:09, , 9F
我覺得應該推廣十三路為正式棋賽看看。
03/14 07:09, 9F

03/14 07:39, , 10F
話說為啥19下去就跳13跟9路啊(有業餘比賽的)
03/14 07:39, 10F

03/14 07:40, , 11F
好像沒聽過有下15路或17路的 選13的意義是啥
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03/14 07:40, , 12F
11路則看過有本官子書用11路 9路再下去大概就張栩的4路
03/14 07:40, 12F

03/14 09:00, , 13F
你前半講很好,但是看到棋院care我就笑了 ...
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03/14 09:00, , 14F
你知道台灣職業棋士的收入只有多少嗎 ...?
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03/14 09:01, , 15F
棋士還要去兼差呢
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03/14 11:40, , 16F
確實可先推13路,剛入門19路太大,但學到一定程度後
03/14 11:40, 16F

03/14 11:42, , 17F
這些人應該會自己去升級成19路,因為13路實在有點小
03/14 11:42, 17F

03/14 11:44, , 18F
但剛入門的人面對19路棋盤,也真的會陷入迷失狀態
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03/14 11:44, , 19F
我入門是下9路 一個月後換13路 再一個月換19路
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03/14 11:45, , 20F
然後再過半年就初段了
03/14 11:45, 20F

03/14 11:48, , 21F
推張栩的4路圍棋!! 可以先用他設計的4路死活題來練習~~~
03/14 11:48, 21F

03/14 11:53, , 22F
03/14 11:53, 22F

03/14 12:02, , 23F
9路和13路有什麼軟體可以下嗎?
03/14 12:02, 23F

03/14 12:43, , 24F
9路有Go Quest吧 另外"可近性"真不像中文~_~
03/14 12:43, 24F

03/14 13:14, , 25F
推~ 我是不懂棋的外人 感覺你講得不錯
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03/14 13:15, , 26F
圍棋進入門檻高,不然我會想學,畢竟棋靈王是我很愛的漫畫
03/14 13:15, 26F
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