Re: [問題] 關於資源問題

看板Flash作者 (小黑要乖喔)時間16年前 (2009/07/22 15:02), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
: 想請教一下 : 為啥要一次宣告500個物件? : 譬如你要做一個人的程式 :                :            人 :            | :    __________________ :    |    |      |     | :    頭    身體      雙手     腳 :                | :             _________ :             |  | | | : 手臂 手指 手掌 etc : 你只要在"人"的程式中宣告"雙手"這個物件 : 不就可以使用到"雙手"這的程式的物件了嗎? : 而且一次全部宣告...有點無視物件導向程式的易管理的精神 : 作為後續的程式維護 不建議這樣做 你說的我懂,我也是這麼做,但是我的每個class中都有一兩百個物件, 以上面的例子,雙手只是我的其中一個class, 最近一股腦寫完project後才發現資源吃很兇, 我也不清楚是什麼原因,是我物件太多嗎? 還是embed太多swf...之類的東西呢? 我隨便觸發一個隱藏部分class,顯示某一個class的動作, 他都會稍稍的慢一點點,然後就恢復速度, 但是只要連續觸發,在那個瞬間就能明顯感到程式變慢, 實在有夠困擾。(以上是用flex) 還是我的timeevent的間隔設太短(我要時時監控程式進行到什麼狀態), 我有些Timer元件其間隔大概是80-160,不知道這樣是不是太短了, 是不是只要間隔短,監聽的事情又多就會吃很多資源呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.200.189 ※ 編輯: evileva 來自: 59.126.200.189 (07/22 15:17)
文章代碼(AID): #1APhcSsL (Flash)
文章代碼(AID): #1APhcSsL (Flash)