Re: [問題] 關於資源問題
※ 引述《evileva (小黑要乖喔)》之銘言:
: 我想請問一下,假設我flex程式總共要使用到五百個元件,
: 如果我一次都全部宣告好,與隨著程式進行慢慢把所有元件宣告出來
: (ps多數東西一開始用不到),
: 哪種會比較吃資源,如果我的程式一次全叫會lag,
: 那隨著程式進行慢慢宣告出來就不會lag嗎?
: 煩請高手解答了。
想請教一下
為啥要一次宣告500個物件?
譬如你要做一個人的程式
人
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頭 身體 雙手 腳
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_________
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手臂 手指 手掌 etc
你只要在"人"的程式中宣告"雙手"這個物件
不就可以使用到"雙手"這的程式的物件了嗎?
而且一次全部宣告...有點無視物件導向程式的易管理的精神
作為後續的程式維護 不建議這樣做
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◆ From: 122.116.7.197
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07/17 17:21, , 1F
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推
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