[問題] 場景按鈕控制元件中的元件,該如何做?
抱歉問個基礎問題
假設我有一台會移動的車,這段動畫的實體名稱為car
車這個元件內有轉動不停的輪子,實體名稱為wheel
在場景上,要用按鈕讓車停下來
按鈕內的動作:
on (release) {car.stop();}
這時車會停,但輪子還是一直轉
不曉得能怎麼做讓輪子也停下來?
感謝解答!
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