[情報] 2.1.0更新內容介紹

看板FireEmblem作者 (ki)時間6年前 (2018/01/11 11:50), 6年前編輯推噓30(30025)
留言55則, 29人參與, 6年前最新討論串1/1
https://fire-emblem-heroes.com/zh-tw/topics/index.html?id=detail-20180111 感謝您一直以來對「Fire Emblem Heroes」的支持與愛護。 我們是Fire Emblem Heroes開發團隊。 在此為您介紹ver 2.1.0追加以及變更的功能。 ■英雄值的最大上限提升 英雄值的上限從原本的「3000」上升為「4000」。 ■於出擊前選單追加地圖確認功能 於會戰出擊前的選單中,追加了「地圖確認」的新功能。 ※「地圖確認」功能無法在鬥技場使用。 ■追加可以進行武器鍊成的對象 ・「貝格尼昂的神使 莎娜琪」的「辛白林」 ・「陸地第一的弓騎士 喬爾裘」的「帕提亞」 ■追加可產生之聖印 此次更新後可在遊戲中產生下列聖印。 ・同歸於盡1 ・死亡氣息1 ・速度鼓舞1 ・近距離防禦1 ・空中前導1 ・攻撃紫煙1 ■鬥技場追加新地圖,全新「溝狀地形」正式登場 從2018年1月16日 上午7時0分(UTC) 起的賽季中,鬥技場將追加全新地圖。 https://fire-emblem-heroes.com/zh-tw/img/topics/detail/img_20180109_03.JPG
其中數個新地圖中,將追加新地形「溝狀地形」。 在「溝狀地形」中,移動方式為「騎馬」的英雄一次只能前進1格。 「溝狀地形」今後也會順應不同的主題陸續在地圖中登場。 ■其他變更 ・在技能說明文中,角色本人專用技能將顯示「僅限本人裝備」之提示訊息。 ※請注意有些武器會在進行武器鍊成後,變成「僅限本人裝備」而無法進行技能繼承。 ・武器以外的技能說明文中,若出現此無法裝備此技能的武器類型或移動類型時,將以圖 示顯示。 ・變更聖印裝備時,可透過「選擇聖印」「選擇角色」進行變更。 ・往後開始的投票大戰中,沒有裝備武器的英雄不會作為夥伴或是敵人登場。 ・使用iPhone X遊玩時,畫面上方將會顯示手機的狀態列。 ■問題修正 ・已修正「武器鍊成」後的技能在進行繼承時的前提條件。 必殺劍鍛+或遠距離防禦之弓+等名稱會產生變化的武器,只需持有鍊成前的武器即可繼 承技能。 ・已修正使用iOS11系列版本裝置時,點觸畫面上方的「英雄名稱」或「技能圖示」後, 詳細說明會立刻關閉的問題。 ver 2.1.0的更新內容如上,今後也請您繼續支持「Fire Emblem Heroes」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.239.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1515642618.A.DBB.html ※ 編輯: iljapan61 (61.227.239.155), 01/11/2018 11:50:59

01/11 11:52, 6年前 , 1F
聖印追加好多 投票戰跟煉成武器的繼承改得好
01/11 11:52, 1F

01/11 11:54, 6年前 , 2F
新聖印讚
01/11 11:54, 2F

01/11 11:55, 6年前 , 3F
中文甘心 不用翻譯了QAQ
01/11 11:55, 3F

01/11 11:58, 6年前 , 4F
開始限制騎馬隊了XDDD
01/11 11:58, 4F

01/11 11:59, 6年前 , 5F
馬隊的考驗
01/11 11:59, 5F

01/11 12:00, 6年前 , 6F
媽的,昨天才搞好馬隊
01/11 12:00, 6F

01/11 12:01, 6年前 , 7F
派馬隊必出溝狀地形(誤
01/11 12:01, 7F

01/11 12:03, 6年前 , 8F
沒裝備武器的天馬沒了
01/11 12:03, 8F

01/11 12:11, 6年前 , 9F
雖說是FEHorse 不過這也太針對了吧w
01/11 12:11, 9F

01/11 12:11, 6年前 , 10F
可以先看地形 這限制不太是問題
01/11 12:11, 10F

01/11 12:12, 6年前 , 11F
當初沙漠沒限制馬的移動就怪怪的 現在補回來而已吧
01/11 12:12, 11F

01/11 12:30, 6年前 , 12F
推!
01/11 12:30, 12F

01/11 12:51, 6年前 , 13F
技能說明點了馬上消失那個好像長壓後放開他就會停在那
01/11 12:51, 13F

01/11 12:52, 6年前 , 14F
還有有人發現新年阿水的跳舞沒有效果動畫嗎?還是只有
01/11 12:52, 14F

01/11 12:52, 6年前 , 15F
我家的阿水腳受傷QQ
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01/11 12:53, 6年前 , 16F
因為她是唱歌不是跳舞
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01/11 12:54, 6年前 , 17F
唱歌(發動大地之舞
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01/11 12:54, 6年前 , 18F
佛心公司╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯
01/11 12:54, 18F

01/11 13:19, 6年前 , 19F
喬治的意義:第一個非五星石抽可鍊專武的
01/11 13:19, 19F

01/11 13:25, 6年前 , 20F
你把艾爸...
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01/11 13:31, 6年前 , 21F
你把小賽...
01/11 13:31, 21F

01/11 13:49, 6年前 , 22F
溝地出現在鬥技場絕對是好事 只有敵人會是馬XD
01/11 13:49, 22F

01/11 13:52, 6年前 , 23F
真der
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01/11 14:12, 6年前 , 24F
我只希望溝地不要妨礙到原本那些開場可以讓對面弓琳衝過來
01/11 14:12, 24F

01/11 14:12, 6年前 , 25F
自殺的圖...
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01/11 14:27, 6年前 , 26F
一般地形還有弓琳跑太快 再動跟不上結果放炮的情形 溝地
01/11 14:27, 26F

01/11 14:27, 6年前 , 27F
雖然擋一動 但是如果讓再動跟上就換我們死了啊w
01/11 14:27, 27F

01/11 14:33, 6年前 , 28F
佛心公司╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯
01/11 14:33, 28F

01/11 14:35, 6年前 , 29F
有些地形是開場就能把能反死弓琳角色擺進對面弓琳的攻擊範
01/11 14:35, 29F

01/11 14:35, 6年前 , 30F
圍內,所以對面弓琳就直接衝過來打那隻自殺
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01/11 14:35, 6年前 , 31F
你們這些玩家很嚴格 XD 跑太快也不行 限制一格也有意見 XD
01/11 14:35, 31F

01/11 14:36, 6年前 , 32F
不過有時候玩玩笨AI也是一種醍醐味....
01/11 14:36, 32F

01/11 14:40, 6年前 , 33F
然後就被電腦玩了
01/11 14:40, 33F

01/11 14:45, 6年前 , 34F
好處是 至少可以預測下一動弓琳的起步會是哪一格
01/11 14:45, 34F

01/11 14:47, 6年前 , 35F
我是覺得老手不可能還會怕攻琳啦...
01/11 14:47, 35F

01/11 14:48, 6年前 , 36F
但至少一坨馬衝過來的局面會消失 那才是真的
01/11 14:48, 36F

01/11 17:41, 6年前 , 37F
帕提亞鍊成效果:飛行特效。敵人為法職時最初受到的攻擊
01/11 17:41, 37F

01/11 17:42, 6年前 , 38F
減輕30%
01/11 17:42, 38F

01/11 17:44, 6年前 , 39F
改得很好,再動弓琳就是無恥。
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01/11 17:44, 6年前 , 40F
辛白林鍊成效果:周圍兩格同伴,戰鬥中攻擊+3
01/11 17:44, 40F

01/11 17:45, 6年前 , 41F
直接砍角課長會7pupu, 只好拐彎抹角去改。免費手遊也真麻
01/11 17:45, 41F

01/11 17:45, 6年前 , 42F
煩..
01/11 17:45, 42F

01/11 17:52, 6年前 , 43F
這改法再動弓琳更麻煩...因為再動第一回合很可能追上
01/11 17:52, 43F

01/11 17:52, 6年前 , 44F
弓琳 之前可能被我軍釣深入
01/11 17:52, 44F

01/11 17:54, 6年前 , 45F
就要看地圖的設計了吧 如果新地形放起點附近 就有可能
01/11 17:54, 45F

01/11 17:55, 6年前 , 46F
會發生這種情況
01/11 17:55, 46F

01/11 18:11, 6年前 , 47F
笑了,現在還有人以為課長在用弓琳
01/11 18:11, 47F

01/11 18:11, 6年前 , 48F
改這個哪是因為再動?馬隊可怕的是抱團衝吧
01/11 18:11, 48F

01/11 18:20, 6年前 , 49F
真的 要是被再動跟上無法一回收掉競技場弓琳更麻煩…
01/11 18:20, 49F

01/11 18:21, 6年前 , 50F
之前馬隊射程廣 只要激化弓殺放到 右手弓琳射程對面就
01/11 18:21, 50F

01/11 18:21, 6年前 , 51F
少兩隻了…
01/11 18:21, 51F

01/11 20:12, 6年前 , 52F
太好笑了 下限這樣秀的XDDDD
01/11 20:12, 52F

01/11 22:24, 6年前 , 53F
還在跳針 XD
01/11 22:24, 53F

01/12 14:48, 6年前 , 54F
還蠻好笑的......
01/12 14:48, 54F

01/12 15:49, 6年前 , 55F
網/手遊沒有所謂的真平衡 只有一代patch一代神
01/12 15:49, 55F
文章代碼(AID): #1QLjxwsx (FireEmblem)