Re: [心得] FF13-2前導文 角色培育+遊戲資訊+破關感

看板FinalFantasy作者 (WildDagger)時間12年前 (2011/12/29 22:54), 編輯推噓6(606)
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12/29 21:32,
現在已經進展到連主線都可以拆成DLC了嗎...
12/29 21:32
有啊,台灣就有個例子,而且當然也被玩家砲轟的很難堪 那個例子就叫做《軒轅劍外傳:雲之遙》。 雲之遙本來有一條還算連得起來的主線, 但因為公司方面想要節省製作成本 (全部做出來需要的時間長又耗資源,大宇那時主力已經全放在仙劍OL和天之痕OL上) 於是決策就將主線拆成三個部分, 當時拿出來賣的就只有起跟承,當時賣價是850元台幣。 想當然爾,事前宣傳時沒有說後續主線會用DLC方式推出, 很多玩家玩到最後發覺遊戲根本沒完,氣得大罵大宇騙錢, 結果大宇馬上宣布有兩個DLC章節(算是遊戲結局後續的五丈原篇)能讓大家下載安裝, 但主線故事的結局蘭茵篇,還是得要自己花200元買, 結果整個雲之遙故事雖然張力很夠, 軒轅劍的玩家對這樣的設計基本上還是不敢恭維...... P.S. 根據一些相關訪談,大宇本來還想出一些別的DLC章節販賣, 結果因為玩家對DLC的評價超差,就打消這些計畫了。 後來一些原本用在這些DLC的橋段就合併到蘭茵篇裡面。 順帶一提,雲之遙的製作環境真的是壓摳可言, 先別說引擎只能拿之前的來用,劇本加上文編企劃只有2+1(因為有美術也要過來幫忙), 音樂是身兼總劇本的毛獸和曾志豪處理 最慘的是美術,負責全部遊戲3D模型的美術人員只有4名(官方部落格自己提到的), 於是整個3D模型只好不斷兼用再兼用, (只要做過就知道3D模型很難搞的,尤其當有很多動作要調, 而大宇並沒有像SE有錢到可以玩Motion Capture的時候要調整只能自己手動) 因此裡面就出現三個不同的支線,三個重要人物居然全部都用同一個人物模型的窘況。 ......在這種狀況下,也真不好說該苛責些什麼。 製作組也有表示過蘭茵篇拆成DLC是因為趕不及上市日期, 只好先處理還能自成起承轉合的雲之遙遊戲本篇, 然後再來繼續趕五丈原篇與蘭茵篇。 但是話又說回來,FF13-2的製作環境應該比雲之遙好上太多吧? 結果也居然玩這一套......真不知道在想什麼啊。 -- 要奉命結婚? 還是要尋找自己的幸福? ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────<═══ by kudo070125 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.57.40

12/29 23:12, , 1F
現在的處境似乎是,他還沒說要這樣玩XDD
12/29 23:12, 1F

12/29 23:23, , 2F
鳥山在訪談有說要出DLC了,而且還開玩笑要大家用紅包買
12/29 23:23, 2F

12/29 23:23, , 3F
意思是應該會在過年時候放出嗎?
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12/29 23:24, , 4F
不要像雷光那個DLC要等到3月就好了
12/29 23:24, 4F

12/30 00:48, , 5F
我只要求務必要出中文的...不然我現在在等甚麼
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12/30 01:19, , 6F
商人眼裡只有錢才是真的
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12/30 01:19, , 7F
能多撈何樂而不為?
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12/30 01:35, , 8F
DLC是額外加東西我也樂見其成,畢竟增加遊戲壽命
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12/30 01:35, , 9F
但是同一個主線拆賣,根本就是東西沒做好急著搶錢
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12/30 01:35, , 10F
真的是此風不可長=_=
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12/30 01:38, , 11F
那就祈禱奧米加一樣2個禮拜免費吧
12/30 01:38, 11F

12/30 01:48, , 12F
只想說壓摳是指鑽研要素,不是壓榨又摳門啊orz
12/30 01:48, 12F
修正一下,當年雲之遙賣的是850元,所以整個遊戲加起來破千 (不過平常一個完整的軒轅劍賣的也是800上下,才會惹的新玩家和老玩家都很不爽) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 140.122.101.62 (12/30 14:26)
文章代碼(AID): #1E_7yzkC (FinalFantasy)
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