[心得] FF13-2前導文 角色培育+遊戲資訊+破關感

看板FinalFantasy作者 (有害不良圖書娘#)時間12年前 (2011/12/28 16:45), 編輯推噓17(17029)
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有劇透會擺在最後面,但我不曉得算不算寫到(? 寫到會有防雷警戒線,前面部份可以放心看。 先說個人結論。 如果你比較在乎一片遊戲能讓你玩到多少要素,那這片有90分。 如果你是很在意旅程的終點,也就是結局的人, 那這片可能是0分。 當然玩家是沒有那麼極端的, 但這真的是我玩過RPG史上最糟透的真結局,NIER ED4都沒有這麼想折片 0分,沒得談。 但還是很M的快玩到白金了。 個人心路歷程 PV 70分>法米通評分出來動搖又有點期待 75分>日方實況序章完 80分  >遊戲入手親自體驗到EP2 85分>系統摸熟到第一個BAD END 90分   >初見ED感想 99分 (太猛了,這種結局,一定要拼到真ED)    >2ch情報,secret ED實況影片流出 ... 0分 潑完冷水,覺得這溫度還受得了的,那可以往下看了(? 先從遊戲系統講起, 因為是前導心得,所以會照遊戲接觸的進度開始解重要部份 1. 星盤系統 序章完就會開啟最初始的星盤了, 這代跟本傳不太一樣的地方是,星盤不是樹狀圖, 雖然是星座的圖樣,但可以把它看做一個圈 如果想培育出最高能力值的話要看清以下說明, 這次亂點跟有計劃的點,最終能力值的差異會非常的大。 在遊戲初期,星盤一輪是由 11個小星點跟9個大星點所組成, 小星點就照職能基本能力加成, 大星點會看點下去的職能給特殊額外bonus ATK 物理攻擊+2 BLA 魔法攻擊+2 DEF HP+6 JAM 偶數等級 物理攻擊+2,奇數等級 魔法攻擊+2 ENH 偶數等級 HP+6,奇數等級 魔法攻擊+2 HEA HP+6 剛開始只有ATK,BLA,DEF三個能力可以點, 當走滿第一圈時,可以開啟新的能力 JAM開放 / ATB+1 / 裝備能力+20 (這個前期沒用) 這部份會寫到很多,但因為很重要所以不縮文, 影響到人物的最終能力值,就耐心看一下吧。 星盤總共會走22圈,前21圈會依序開放能力如下 ATB+1 / ATB+1 JAM解放 / ENH解放 / HEA解放 職能強化 (XXX bonus) 共六種 職能強化+ (XXX bonus+) 共六種 個人專屬超必殺技 (消耗ATB整條) 裝備上限+20 / 裝備上限+20 / 裝備上限+10 原則上建議JEH早點開出來,ATB+1點一次就夠用到很後期, 以下開始教你怎麼培育最強人物 22輪總共有198次大星點, 以男主角為例,一定是ATK用掉99次+JAM偶數49次, 小星點的部份就用BDEH來開路, 另外,所有職能的技能最晚都會在60級開完, 所以平均成長會比單走更有效率。 像H的蘇生就越早開越好,D有一定等級打王也才吃的下招 女主角BLA 99次+JAM奇數49次+ENH49次就會全部用完了。 有計劃的培育出來的角色, 最終的特化攻擊力會落在950以上。 EX: 男主角 物攻950/魔攻350 ,女主角 物攻300/魔攻1000 反之,不在意大星點而亂走, 能力就會很平均,而且被分散掉 EX: 男主角 物攻700/魔攻500 ,女主角 物攻450/魔攻750 差別大約就是這樣,要怎麼成長就看自己取捨了。 2. 存檔 這部份跟上面有關, FF13-2是自動存檔的,如果要分開存, 只有在章節選單時才能按方塊另存。 所以遊戲最初期會碰到一個問題,萬一點錯怎麼辦? 筆者的方法是,完全不點,用最初始的能力硬吃完第一章頭目。 不過,其實沒有這麼麻煩 自動存檔只會在劇情後跟出入地圖時啟動, 所以當CP夠時,先手動按START存下目前進度 (隨地都可存檔), 然後就開始點能力, 萬一點錯了,就一樣START 叫出選單>回標題畫面 >重新讀檔 這樣就不會存下去了,缺點就是LOAD很久… 3. 寵物 基本上是這代我最討厭的神奇寶貝部份…… 劇情到了EP2很快就會有劇情觸發收到怪物同伴了, 每種怪物都是單一的特化職能, 比方說 ATK狗 / BLA機雷兵 / HEA壺貓 只能選三個職能帶是最大的缺點,所以才會建議主角們先把所有職能練開 怪的成長部份,吃道具而非CP,在終盤可以買到幾乎所有的成長道具 但前期就很辛苦…..嗎 這點我也不太確定,因為 筆者是全怪物Lv1破關的…..(死 因為遊戲中有部份怪物只有一次取得機會 (金陸行鳥,奧丁之類的) 如果練錯了就很吐血 (我是那種要練就練最強的龜毛人), 結果就變成, 每到一個新的地區,就抓新區的怪物來替換 (初始能力比較強) 反正勉強打的過,更不想花錢花道具培育雜怪了 一直到全破我才驚覺金陸行鳥怎麼還Lv1….. (最終陣容 ATK金陸行鳥Lv1,BLA藍哥布林王Lv1,ENH紫妖人Lv1) 這邊要提醒的就是有部份寵只有一隻沒得重抓,想玩特化要用心培育。 用萬能成長道具練起來的數據並不好看, 像ATK系一定用力量成長灌,BLA系魔力成長,DEF系就生命成長, ENH因為非實質出戰,用萬能灌就可以。 4. 掛機練等 EP4,新都AF400年,屍骸,連發手把,這邊好像沒專文詳解那就寫一下吧。 到新都AF400年後,一開始的屍骸CP只有1,還不能掛, 把劇情推進到斷橋之後(破完再回來也可以), 回到紅↖所指的點 http://i.imgur.com/UWi3C.jpg
此點會無限再生怪並快速進入戰鬥,只要設好圈連打就能掛機刷CP 前提是隊伍強度也要能光靠BAA或BAB就能打倒敵人才行。 此關地型很麻煩,可能要花不少時間才能熟悉路線(而且強制遇敵) 後期的新都AF4XX年沒有敵人, 可以先把進度推到那邊熟悉路線再回來跑。 進度到這時掛個5小時換10萬CP, 一口氣把能力拉起來,最後一關的超強小怪可以相對打的很輕鬆。 5. 機關謎題 想自己解當然可以, 對不起我懶我不想用腦,那請點下面這個。 時計盤 http://tinyurl.com/7ha2nnm 個人空間,掛了就站內信給我,永遠會補 FF13_2Quiz.exe 消失地板 FF13-2 攻略の虎 http://final-fantasy.cc/13-2/puzzle/ 以下這部份可以放置到破關後再回來解,因為真的超麻煩 部份過長的LINK改成縮址 猜謎機 FF13-2 攻略の虎 クイズマシン http://final-fantasy.cc/13-2/other/quiz.html FF13-2 迅速攻略 ダディベア&クイズパネルwiki http://jinsoku.info/ff13/cgi/wiki/ FF13-2 攻略Wiki - Gameclear http://tinyurl.com/7cq39wf FF13-2極限攻略データベースWiki - クイズと答え http://ff13-2wiki.net/index.php?%A5%AF%A5%A4%A5%BA%A4%C8%C5%FA%A4%A8 FF13-2 ねとわ http://www.netowa.jp/ff13-2/cat4358/cat4378/ FF13-2 神攻略wiki http://kamikouryaku.com/ff13-2/?%A5%C0%A5%C7%A5%A3%A5%D9%A5%A2 大叔問答 Q:我找不到大叔在哪 A:10個點,路人會有訊息,但直接十個點跑一圈最快 http://i.imgur.com/tbjoe.gif
FF13-2 攻略の虎 ダディベアの問題と居場所 http://final-fantasy.cc/13-2/other/dady.html FF13-2 迅速攻略 ダディベア&クイズパネルwiki http://jinsoku.info/ff13/cgi/wiki/ FF13-2 攻略Wiki - Gameclear http://tinyurl.com/ctw3t4r FF13-2極限攻略データベースWiki - クイズと答え http://ff13-2wiki.net/index.php?%A5%AF%A5%A4%A5%BA%A4%C8%C5%FA%A4%A8 在整體流程攻略上最好用的就攻略の虎+迅速攻略, 資料查找也已經有依方便度排序下來,相信已經是夠好用的了。 6. 總結 遊戲基本上就是依循key>新關卡>key這個順序下去跑的, 隨時都可以記錄, 有開到新能力也可以回頭挖隱藏的東西。 (最主要就EP2會開啟莫古里的隱藏物品搜尋 + EP2後半水鄉學會的丟莫古里) 地圖基本上是半封閉式的, 所以不會有像前代大平原那種突然一口氣變大,探索到眼花的感覺。 攻略流程,地圖探索,寵物推薦,強敵攻略 這些自己發掘最有樂趣的部份,就不在這邊寫進去了 寫的進去這篇就要改叫攻略了,而且篇幅可能要拉長十倍(? 以下 ============基本上就是因為想寫這段才生出這篇文的抱怨警戒線============ FF13-2首週銷量 52.4 萬片, 只想說這個結局配這個銷量真的死好, 死透了下一代看SE還敢不敢這樣玩, 畢竟要死忠玩家不買帳是相當困難的(?), 只好寄望在遊離型玩家都不要買,給SE一個最嚴厲的懲罰! 到底是要腦袋有洞到什麼程度, 才能把劇本交給這個腦袋有洞的人寫,而且還通過了?! 任務開到157/160,一直提不起動力完成白金就是結局實在太空虛, 重開的輪迴,分支代表了其它的可能性沒錯, 但有CG有片尾曲的那個就是唯一,是對玩家來說的終點。 FF發過主要角色永久便當的角色就5代跟7代, HP0打不死的爺爺擊退Xdeath,結局回來開外掛推隕石的愛莉絲, 兩人的犧牲掉卻也騙回了不少玩家的眼淚, 10-2也把本傳的犧牲結局改寫了。 13-2開了一次創舉, 一個否定玩家之前所有努力的結局, 死法是讓人覺得跟麥可被貨車撞到差不多的犬死, 去你的沒繼承沒救贖沒改變, 那把我的90小時還給我啊啊啊啊啊!!!!! 也許算不上最好, 可是至少在結局之前, 這片的畫面,系統,遊戲深度與豐富性,是真的有40分感覺的, 一個ED毀了所有的一切, 這編劇哪來的天才啊啊啊!!! 其實你是敵對公司派來毀滅FF系列的對吧!!! 有OMEGA又怎麼樣, 有雷光DLC又怎麼樣, 不要說過場動畫可以穿泳裝DLC, 就算可以威到連CG動畫都變成泳裝好了(技術上可能實行上跟容量上絕對不可能), 這ED已經完蛋了啊!!! DLC最應該要先補的是編劇你腦袋上的洞啊~~~~~~~~~~~!!!!! --

12/28 17:24, , 1F
我覺得結局不符合期待就算了 居然在辛辛苦苦收集了160個碎
12/28 17:24, 1F

12/28 17:24, , 2F
片以後 居然只多了兩分多鐘的影片....
12/28 17:24, 2F

12/28 17:25, , 3F
吐血的是這個secret ED還告訴你其實遊戲是永遠的迴圈...
12/28 17:25, 3F

12/28 18:06, , 4F
推薦EP4直接去欺負ヨミ 打幾場就10萬CP了XD
12/28 18:06, 4F

12/28 18:39, , 5F
大推最後一句 XD
12/28 18:39, 5F

12/28 19:03, , 6F
我想唯一的優點就是背景音樂還不錯 XD
12/28 19:03, 6F

12/28 20:07, , 7F
大推劇情部份的心得,真是把玩家否定的徹底了(包含本傳)
12/28 20:07, 7F

12/28 20:08, , 8F
所以我到現在都沒動力玩orz 片子還沒去領咧
12/28 20:08, 8F

12/28 21:04, , 9F
推。看到結局都不想買了 - -
12/28 21:04, 9F

12/28 21:41, , 10F
我自己就是玩不下去的人之一...太痛了,痛到轉去玩HG了
12/28 21:41, 10F

12/28 21:43, , 11F
我只希望這代賣的很差很差,差到把SE打醒,
12/28 21:43, 11F

12/28 21:43, , 12F
再做這種鳥劇情,玩家是不會買帳的,就算FF15也一樣
12/28 21:43, 12F

12/28 23:53, , 13F
搞不好SE想的是:重複利用資源的遊戲還能賣6X萬 太爽啦
12/28 23:53, 13F

12/29 00:02, , 14F
我看完這篇就去巴哈退了...
12/29 00:02, 14F

12/29 00:03, , 15F
FFX的結局我很喜歡,所以沒玩X-2
12/29 00:03, 15F

12/29 00:03, , 16F
沒想到這次原本想補齊XIII的劇情,給我這種的...
12/29 00:03, 16F

12/29 00:42, , 17F
最大的敗筆就是那個隱藏結局,花了100多個小時收集碎片,卻
12/29 00:42, 17F

12/29 00:44, , 18F
換來カイアス:『計画通り!俺はユールと新世界の王になる』
12/29 00:44, 18F

12/29 00:45, , 19F
和兩分鐘廢話這種不知所謂的東西,讓人覺得自己是個笨蛋
12/29 00:45, 19F

12/29 01:49, , 20F
啊不是聽說有八種結局= =?
12/29 01:49, 20F

12/29 01:54, , 21F
八種結局(╳) 八種垃圾結局(○)
12/29 01:54, 21F

12/29 02:08, , 22F
結局真的很爛,要是真的沒有13-3出來解救一切,說SE信譽全
12/29 02:08, 22F

12/29 02:09, , 23F
毀也不為過…
12/29 02:09, 23F
補上一點私人的感想.....先前沒寫到的部份 http://i.imgur.com/3pLWu.jpg
FF13那時其實我是玩的很開心的, 還搞出來了一串星盤LV4極限攻略文,連最強的M64死將跟龍龜都打贏了。 但這次的13-2,157/160,八個支線ED都看完之後, 就突然完全沒有動力玩下去了 所有的ED都像是為了膚衍做出來的東西,沒有正式感也沒有真實感 其實這代很多要素都有一種半成品的感覺, 像遊樂場只有一個很陽春的吃角子老虎,還給你卡一個獎盃在上面。(對我就是很懶得拿 這個 設計了三種小遊戲型的解謎, 感想, 星座連線很無聊,無聊到爆 消失的地板剛玩很有趣,可是當後面一口氣要解8個10個的時候,我就直接開wiki了 時計盤,高難度版本靠自己解,大概一關要卡半小時吧, 當然就小程式打開10秒給它過關掉...... 同伴這點最糟糕, 因為怪物同伴,是要怎麼跟你發生感情? <del>觸手嗎,黏液嗎</del> 旅途中更不可能有互動, 毫無反應,就是一個冰冷的(變溫動物的意味)青蛙。 <del>像前陣子在玩 [ころぽっと] リーズ・ストーリー 時可是很開心的,</del> <del>不但所有收到的同伴都會變成獸娘,而且通通可以推。(喂</del> 第一次到サイレス水鄉見到冰雪是很高興的,因為終於有戰鬥中可以互動的同伴 可是還真的只有水鄉而已,劇情過完就沒了...之後也沒有任何角色會加入。 男女主角間的互動又很淡很淡, 一點愛情成份都感覺不到(筆者是NTR也OK派),真的是純~~~友誼的旅行, 換成牙跟香草的百合度都比這對有賣點,整個淒慘。 所以勒 大概就先封著等消息看要不要放棄白金吧? 如果有大逆轉的結局DLC我一定第一個寫懺悔文。 如果沒有勒? 那賣掉好了。 -- 其實這段我沒想過要放哪裡....所以舊推文被我卡到上面去了。(死 --

12/29 06:54, , 24F
推原po這文章超專業!!還有恨意超濃XDDD
12/29 06:54, 24F

12/29 09:48, , 25F
怎麼辦~還沒看過真結局~但讓我怯步了....
12/29 09:48, 25F

12/29 10:24, , 26F
我去年看FF-13劇情動畫 才看1/3就覺得這作品很失敗
12/29 10:24, 26F

12/29 12:11, , 27F
如果還要靠DLC才有逆轉結局感覺好悲 囧
12/29 12:11, 27F

12/29 12:30, , 28F
而且這代的服裝sense好差,誰設計的orz
12/29 12:30, 28F

12/29 12:50, , 29F
DLC還要花錢的話就更悲了 結果還是悲劇結局的話..
12/29 12:50, 29F

12/29 13:36, , 30F
覺得如果真有心要扭轉結局還是出個13-3吧 >< 這樣13-2搞
12/29 13:36, 30F

12/29 13:37, , 31F
悲劇結局就還可以接受..
12/29 13:37, 31F
不可能有13-3,因為 官方公告已經把話講很白了,沒有要發售。 http://tinyurl.com/7y5eycx 原址 http://www.vg247.com/2011/12/05/ final-fantasy-xiii-3-not-on-the-cards-despite-domain-registration/ >Final Fantasy XIII-3のドメインは勝手に登録されると困るから取っただけで、発売 する予定はない 能體會我把13-2這種半成品罵到爆炸的感覺了嗎w

12/29 14:11, , 32F
有叫好到需要出到3嗎,這次2的劇情就夠牽強了
12/29 14:11, 32F

12/29 14:12, , 33F
原本以為T3B的ED已經夠爛了,看樣子鳥山求的極限還遠不只如
12/29 14:12, 33F

12/29 14:12, , 34F
此......
12/29 14:12, 34F

12/29 17:11, , 35F
看一半跳出來 確定無解四個字都出來了 這不是暴雷是什麼
12/29 17:11, 35F
的確不妥,會造成誤解抱歉。該部份修正。 可是這部份請讓我不解釋為什麼的誤解,不然就真的雷下去了 ※ 編輯: Alazif 來自: 175.182.20.124 (12/29 17:42)

12/29 19:27, , 36F
如果沒有DLC好結局,我想要把光碟切兩半寄到SE公司去..
12/29 19:27, 36F

12/29 19:28, , 37F
順便連FF13也順便切一切
12/29 19:28, 37F

12/29 19:28, , 38F
連同綑機也砸掉送回SE好了
12/29 19:28, 38F

12/29 19:40, , 39F
我已經不再相信SE的話 自從我把凱亞斯秒殺之後...
12/29 19:40, 39F

12/29 19:56, , 40F
我比較訝異的是真的有人支持這種結局......
12/29 19:56, 40F

12/29 19:56, , 41F
還問說「誰規定一定要大家都幸福才能叫真正的結局」
12/29 19:56, 41F

12/29 19:56, , 42F
我不曉得他是超M還是怎樣......
12/29 19:56, 42F

12/29 20:04, , 43F
大概現實過太幸福才來遊戲中享受苦悶的感覺...
12/29 20:04, 43F

12/29 20:48, , 44F
如果13-2DLC或是13-3不能讓沙拉復活我想折片了
12/29 20:48, 44F

12/29 21:24, , 45F
13-3是確定不會有,但是
12/29 21:24, 45F

12/29 21:24, , 46F
鳥山求「13-2はソフト単体では完結しない。続々とDLCが出る
12/29 21:24, 46F

12/29 21:25, , 47F
這個會怎麼解釋就很難說了....真結局DLC...
12/29 21:25, 47F

12/29 21:32, , 48F
現在已經進展到連主線都可以拆成DLC了嗎...
12/29 21:32, 48F

12/29 23:15, , 49F
我也認為大概會以DLC補完吧ORZ 然後再總結個最近不常見的
12/29 23:15, 49F

12/29 23:17, , 50F
真國際版 說"真"是因為最近的國際版不像之前那樣修正很多
12/29 23:17, 50F

12/30 01:26, , 51F
但這次劇本不是鳥山寫的... 罵劇本也要罵對人...
12/30 01:26, 51F

12/30 01:27, , 52F
不過真的感覺就是浪費玩家時間... 玩家努力都白費了...
12/30 01:27, 52F

12/30 01:30, , 53F
ost最後有一首secret track不知道是在遊戲哪邊出現...
12/30 01:30, 53F

12/30 01:32, , 54F
當初ffx-2的復活結局也是過很久才被發現... 這次就算有
12/30 01:32, 54F

12/30 01:33, , 55F
條件應該也是很嚴苛吧orz
12/30 01:33, 55F

12/30 01:45, , 56F
我在想啊... 刺凱厄斯的選項不動他會怎麼樣?
12/30 01:45, 56F

12/30 02:28, , 57F
ost那首就是omega的音樂,很沒誠意...
12/30 02:28, 57F

12/30 02:29, , 58F
選項三種都試過了,全部都一樣,都不會刺下去
12/30 02:29, 58F

12/30 10:01, , 59F
FF主角永久便當回不來,連暗示都沒有的是CCFF7吧XD
12/30 10:01, 59F

12/30 10:04, , 60F
不過作為外傳CCFF7大概是最受歡迎的一款,可見問題不是
12/30 10:04, 60F

12/30 10:04, , 61F
鬱結局
12/30 10:04, 61F

12/30 13:51, , 62F
CCFF7是前傳阿...已知結局了,沒啥好怨念的吧?
12/30 13:51, 62F

12/30 13:52, , 63F
就跟隔壁的Fate/Zero一樣,前傳大家是看過程的XD
12/30 13:52, 63F

12/30 14:30, , 64F
我可以接受鬱結局,但是要鬱的有道理,想當年FF10邊看ED
12/30 14:30, 64F

12/30 14:31, , 65F
邊流淚,CCFF7也是狂哭XD 至於13-2這種專門打臉的東西……
12/30 14:31, 65F

12/30 17:16, , 66F
要鬱的有必要,13-2是突然發便當,結果還是給惡人得逞,這..
12/30 17:16, 66F
廣告刪除 ※ 編輯: Alazif 來自: 175.182.20.124 (12/30 18:42)

01/05 20:00, , 67F
推這篇文章 FF甚麼時候墮落成這樣了...希望這次13-2慘賠
01/05 20:00, 67F

01/05 20:01, , 68F
然後老史會出重製版FF7撈錢
01/05 20:01, 68F

04/21 21:07, , 69F
超專業 大推
04/21 21:07, 69F
文章代碼(AID): #1E-jSfrs (FinalFantasy)
文章代碼(AID): #1E-jSfrs (FinalFantasy)