Re: [問題] FF和DQ之間的競爭,FF能後來居上的原因?
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: FF和DQ都是日本RPG的招牌作品
: FC(紅白機)時代,FF完全不是DQ的對手,DQ1的銷售量就破百萬
: FF系列一直到FF3才破百萬
: 更別提1980年代末期的FAMI通,對DQ大肆宣揚,對FF就是草草略過
: 可是SFC時代,FF系列的銷售就已經追上了DQ系列
: 到了PS的時代,FF系列完全拉大了與DQ之間的差距
: 不能不說FF7和FF8是殺手級的作品
: 到後來變成在海外,FF的名聲遠超過DQ
: (雖然說在日本國內,是DQ勝過FF)
: 個人是沒玩過DQ系列的任何一個作品
: 所以想問說為何FF能後來居上?
我不知道你的後來居上是什麼意思
不過這兩款遊戲 從一開始就不同
策略上
和市場取向就不同
在日本市場
就我所知
DQ每一作都是超越FF的
但是FF的那種充滿科幻+奇幻的風格才容易打到世界
但是今天而言
JRPG其實在世界來說
有一種...過去美好的一個傳說
當然 玩家都很期待JRPG給我們新的驚嘆
DQ和FF這兩款遊戲沒有誰超越誰的問題
在我看來
他們都是某種類型遊戲的王者
是並駕齊驅的
你會有這種錯覺
我想是因為FF出的非常快
DQ停在SFC的時代重置 復刻這些過多 過久
PS上的7 PS2上的8 並不是那麼容易讓人玩到 而且還很硬
變成好似要用DQ9單單這一作來和FF這些年的成就作抗爭不是嗎?
你看看這些年FF出了多少東西
不過DQ10似乎也快有消息了....但是通常消息到出遊戲 常常兩三年吧 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.83.218
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