討論串[問題] FF和DQ之間的競爭,FF能後來居上的原因?
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推噓21(21推 0噓 13→)留言34則,0人參與, 最新作者yamatobar (B'z控之王XD)時間13年前 (2011/07/31 21:21), 編輯資訊
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FF和DQ都是日本RPG的招牌作品. FC(紅白機)時代,FF完全不是DQ的對手,DQ1的銷售量就破百萬. FF系列一直到FF3才破百萬. 更別提1980年代末期的FAMI通,對DQ大肆宣揚,對FF就是草草略過. 可是SFC時代,FF系列的銷售就已經追上了DQ系列. 到了PS的時代,FF系列完全拉大
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推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 最新作者Maiyo (夢中的帳號)時間13年前 (2011/08/01 20:55), 編輯資訊
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關鍵是任天堂有意扶植.... FC時代的FF3讓Square名列一流遊戲公司. 這點引起老任注意. 在SFC初期. 讓square領先所有開發廠商取得遊戲開發機. 並終止FC版FF4開發. 轉而將資源投入SFC版FF4. FF4成為SFC上第一款RPG遊戲. 獲得廣大玩家矚目. 之後的FF5畫面跟系
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推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者bear26 (熊二六)時間12年前 (2011/08/24 10:24), 編輯資訊
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我不知道你的後來居上是什麼意思. 不過這兩款遊戲 從一開始就不同. 策略上. 和市場取向就不同. 在日本市場. 就我所知. DQ每一作都是超越FF的. 但是FF的那種充滿科幻+奇幻的風格才容易打到世界. 但是今天而言. JRPG其實在世界來說. 有一種...過去美好的一個傳說. 當然 玩家都很期待J
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者frogforce (JPing)時間12年前 (2011/08/25 18:00), 編輯資訊
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各位大大們好. 小弟第一次在這邊發言. 看到這個標題. 真的有點感觸. 個人的RPG遊玩史. FF 跟 DQ 占了很大一部分. (當然還有 大宇的軒轅劍 跟 暴風雪的Diablo 等...). 在國小的時候. 第一次聽到太空戰士. 以為是以太空為背景射擊的遊戲...= =. 直到在學校看到同學拿來的
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