[問題] 色域的概念 log to 709

看板Filming作者 (Yukai)時間2年前 (2021/08/18 21:41), 編輯推噓4(4042)
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因為開始拍log影片進行剪輯,針對色域的概念看的許多資料還是有點懵懵懂懂... 一大堆觀念上的問題想要問,也不知道怎麼問比較好,以下如有冒犯之處還請見諒QQ log來看整體灰灰的,色飽和度跟對比度都很低(相較於709) 但在log轉換709的概念上,對比度較低轉換到較高的時候 我的粗淺概念類似下面這樣: 例如影片可以紀錄100個色階,現實中的色階是類比的 對應成數位訊號姑且為全黑0-1000全白 709可記錄的可能為200.205.210...795.800去填滿100個色階 200以下都紀錄為全黑,800以上都紀錄為全白 log可紀錄的可能為0.10.20...990.1000去填滿100個色階 200以下跟800以上的可被紀錄區分,並不會無差別的判定為全黑或全白 我理解為log有點犧牲中間調的部分(pitch 5變成10)往上下拓展到黑或白的紀錄分配更細 但實際上看log的影片,很少有全黑或全白的部分...我對我的理解感覺好像怪怪的 但我又不知道哪裡有問題... 另常常看到的色域圖,log所涵蓋的色調範圍比較大,但色彩飽和度其實很低 感覺應該是比709更小的框框範圍,但實際上色域圖畫出來的是比709大... 這是個壓縮的概念嗎??log可以紀錄較多但壓縮到比709還小所以需要LUT去mapping?? 想問是否有相關的網站有更細節的資料可以參考??我希望可以有更正確的觀念... 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.69.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Filming/M.1629294082.A.8D1.html

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你提的pitch 5跟 10的差別都還是Linear, log的價值不
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是在犧牲中間調, 是透過log的函式把感光元件紀錄的資
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訊(14 bit) 塞進影片格式(8 bit), 這件事相機內原生
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的709也做得到,但是為了讓只有8 bit的資訊能直接用
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肉眼看, 709犧牲很多亮部跟暗部的細節, 相反的log 把
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超出8bit的亮暗部細節跟其他正常資訊壓縮進8 bit裡,
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這使的log直接看會灰灰白白的. 如果有誤還請其他大
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大指教
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log看起來灰灰的其實很大程度上來自於伽馬而非色域,
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本質上屬於一種OETF—將光訊號轉換成電子訊號的一種
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函數,和你說的200-800那個比喻很像,但具體的作法是
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透過一條對數函數的函數達成,也就是「log」。
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這樣說來我用色域的概念去理解他之前,我必需要認知到
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log所看到的畫面灰灰的是經過伽瑪處理後的結果,實際
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上可記錄的色域的確是比709更廣這樣嗎?那麼HLG是否就
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類似於未經伽瑪處理的log,所以畫面看起來才比較不會
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灰灰的但同時也能記錄比709廣的色域?不好意思我真的
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很想知道…
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色域和Gamma是兩個分開的概念,只是實務中通常會使用
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廣色域(如SGamut)搭配log(如Slog)使用。但你想用
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標準色域(Rec709)+log也是可以的,所以兩個概念建
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議分開來理解會比較清楚。log只是相機紀錄的方式,畫
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面看起來灰灰的只是因為你看到的log畫面沒有正確的映
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射回709。HLG看起來比較不會灰灰的是因為本身這種gamm
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a的設計理念和log不一樣,他是一種可以用於最終輸出
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的gamma,並可同時兼容HDR和SDR,因此在能夠保留較大
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動態範圍的同時,也能夠保證在一般螢幕上映射正確。
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感謝A大解說,我還是有點一知半解…我是不是可以理解
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為“套用某種gamma曲線出來的就是log”?但色域與log
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是兩種概念的話,為何普遍認知是拍log可以保留更多細
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節?這個細節我理解為色域範圍…我好像有點卡住了…
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不用客氣,大家相互學習。這個細節的概念看你怎麼定義
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,log的比起傳統709的優勢是1.可以捕捉更大的動態範
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圍 2.畫面不同亮度的資訊保留方式更合理。相機直接捕
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捉到的亮度資訊一開始一定是線性的,但相機儲存這些
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資訊的時候,使用了log伽馬或709伽馬的方式。色域則涉
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及到你捕捉的色彩可以儲存在多大的「空間」內,廣色
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域的「空間」比較大,因此在還原後,有機會呈現出更
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豐富的色彩(如DCI-P3/Rec2020等)
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目前網路上的資訊魚龍混雜,確實很容易混淆。如果想系
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統性瞭解,我推薦Blain Brown的the filmmaker’s guid
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e to digital imaging一書
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謝謝A大,我試閱了網路上那本書,確實是我很想要知道
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的內容,預計會買電子書來啃一下。真的感謝你提供的相
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關資訊,對我有很大的幫助
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文章代碼(AID): #1X7Gu2ZH (Filming)
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