作者查詢 / AlexTYChen

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 AlexTYChen 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 42
收到的『推』: 725 (43.4%)
收到的『→』: 942 (56.4%)
收到的『噓』: 4 (0.2%)
留言數量: 169
送出的『推』: 46 (27.2%)
送出的『→』: 123 (72.8%)
送出的『噓』: 0 (0.0%)
使用過的暱稱: 1
AlexTYChen 在 PTT 最新的發文, 共 42 篇
Re: [討論] 4K的ProRes僅支援256G以上的iPhone 13 Pro
[ iOS ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/09/15 12:54(1周前)
[問卷] 台北市托育服務訪談(500元訪談費)
[ BabyMother ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/08/14 19:48(1月前)
Re: [問題] 所有的LOG檔都適用向右曝光嗎?
[ DSLR ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/08/04 20:57(1月前)
[問卷] 台北公托系統訪談及測試招募(500元現金)
[ BabyMother ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/08/02 20:41(1月前)
[問卷] 徵受訪者: 公共托育相關研究(500元現金)
[ BabyMother ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/07/11 21:57(2月前)
AlexTYChen 在 PTT 最新的留言, 共 169 則
[問題] 色域的概念 log to 709
[ Filming ]46 留言, 推噓總分: +4
作者: almostreal - 發表於 2021/08/18 21:41(1月前)
9FAlexTYChen: log看起來灰灰的其實很大程度上來自於伽馬而非色域,08/19 06:31
10FAlexTYChen: 本質上屬於一種OETF—將光訊號轉換成電子訊號的一種08/19 06:31
11FAlexTYChen: 函數,和你說的200-800那個比喻很像,但具體的作法是08/19 06:31
12FAlexTYChen: 透過一條對數函數的函數達成,也就是「log」。08/19 06:31
19FAlexTYChen: 色域和Gamma是兩個分開的概念,只是實務中通常會使用08/19 12:05
20FAlexTYChen: 廣色域(如SGamut)搭配log(如Slog)使用。但你想用08/19 12:05
21FAlexTYChen: 標準色域(Rec709)+log也是可以的,所以兩個概念建08/19 12:05
22FAlexTYChen: 議分開來理解會比較清楚。log只是相機紀錄的方式,畫08/19 12:05
23FAlexTYChen: 面看起來灰灰的只是因為你看到的log畫面沒有正確的映08/19 12:05
24FAlexTYChen: 射回709。HLG看起來比較不會灰灰的是因為本身這種gamm08/19 12:05
25FAlexTYChen: a的設計理念和log不一樣,他是一種可以用於最終輸出08/19 12:05
26FAlexTYChen: 的gamma,並可同時兼容HDR和SDR,因此在能夠保留較大08/19 12:05
27FAlexTYChen: 動態範圍的同時,也能夠保證在一般螢幕上映射正確。08/19 12:05
32FAlexTYChen: 不用客氣,大家相互學習。這個細節的概念看你怎麼定義08/19 13:54
33FAlexTYChen: ,log的比起傳統709的優勢是1.可以捕捉更大的動態範08/19 13:54
34FAlexTYChen: 圍 2.畫面不同亮度的資訊保留方式更合理。相機直接捕08/19 13:54
35FAlexTYChen: 捉到的亮度資訊一開始一定是線性的,但相機儲存這些08/19 13:54
36FAlexTYChen: 資訊的時候,使用了log伽馬或709伽馬的方式。色域則涉08/19 13:54
37FAlexTYChen: 及到你捕捉的色彩可以儲存在多大的「空間」內,廣色08/19 13:54
38FAlexTYChen: 域的「空間」比較大,因此在還原後,有機會呈現出更08/19 13:54
39FAlexTYChen: 豐富的色彩(如DCI-P3/Rec2020等)08/19 13:54
40FAlexTYChen: 目前網路上的資訊魚龍混雜,確實很容易混淆。如果想系08/19 13:58
41FAlexTYChen: 統性瞭解,我推薦Blain Brown的the filmmaker’s guid08/19 13:58
42FAlexTYChen: e to digital imaging一書08/19 13:58
Re: [問題] 所有的LOG檔都適用向右曝光嗎?
[ DSLR ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/08/04 20:57(1月前)
15FAlexTYChen: 說錯,slog3的中性灰是41%08/05 19:01
Re: [問題] 所有的LOG檔都適用向右曝光嗎?
[ DSLR ]44 留言, 推噓總分: +20
作者: Zabiela - 發表於 2021/08/03 04:19(1月前)
3FAlexTYChen: 補充一下,瘦子和胖子的比喻蠻妙的,之所以會有這個差08/03 09:15
4FAlexTYChen: 別是因為人眼對於亮度的響應是對數形式,但感光元件是08/03 09:15
5FAlexTYChen: 線性,也就是說亮度每亮一檔,光會多一倍;因此每個胖08/03 09:15
6FAlexTYChen: 子都比前一個瘦子胖一倍XXD。但在紀錄時,我們並不需08/03 09:15
7FAlexTYChen: 要浪費這麼多空間去紀錄胖子,因此就對應人眼的特性設08/03 09:15
8FAlexTYChen: 計了log函數,每多一倍的亮度只用相同的空間紀錄,如08/03 09:15
9FAlexTYChen: 下圖上半是感光元件的線性gamma,下半就是log函數08/03 09:15
10FAlexTYChen: https://i.imgur.com/lKlXpQH.jpg08/03 09:16
11FAlexTYChen: 實際使用上來說,log曝光時要不要向右曝光,確實和廠08/03 09:18
12FAlexTYChen: 商本身的log設計方式(具體OETF函數)有關,如slog308/03 09:18
13FAlexTYChen: 其實相機內顯示向右曝光時,往往只是達到了正常曝光,08/03 09:18
14FAlexTYChen: 而正常曝光則有曝光不足的風險。08/03 09:18
16FAlexTYChen: 向右曝光除了樓主說的合理分配動態範圍對應的訊號範08/03 09:20
17FAlexTYChen: 圍外,在「不提升iso/畫面不過曝」的前提下,還可以08/03 09:20
18FAlexTYChen: 提升畫面訊噪比,讓暗部噪點更少08/03 09:20
26FAlexTYChen: Zabiela大客氣了,有機會再多交流!Filming版的文章08/03 11:16
27FAlexTYChen: 不多,所以比較少上去看哈哈。EI vs ISO的話,調整ISO08/03 11:16
28FAlexTYChen: 本身會直接動到相機的模擬增益,而Cine EI只會動到met08/03 11:16
29FAlexTYChen: adata。也就是說,在base iso為800的情況下,EI設定08/03 11:16
30FAlexTYChen: 為1600並不會影響感光元件採集光線的過程,而相當於預08/03 11:16
31FAlexTYChen: 套一個加一檔曝光的LUT。08/03 11:16
[問題] 不同牌多機直播前置顏色match?
[ Filming ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: regen1005 - 發表於 2021/08/01 04:21(1月前)
1FAlexTYChen: 先進Davinci用色卡產生LUT,再在直播時套LUT(log模08/01 12:10
2FAlexTYChen: 式會比較好)。不過要注意每個場景都要製作各自的lut08/01 12:10
3FAlexTYChen: ,無法用同一個lut匹配多個場景08/01 12:10
6FAlexTYChen: 樓上說的有道理,如果你的機身無法套lut,要確認螢幕08/02 20:43
7FAlexTYChen: 是可以環出lut的08/02 20:43
[新手] 菜菜想問一下月亮+夜景怎麼拍
[ DSLR ]37 留言, 推噓總分: +19
作者: GGFACE - 發表於 2021/07/24 09:01(2月前)
31FAlexTYChen: 不用疊圖也可做到,但需要500mm以上的鏡頭+算好月亮和07/25 13:26
32FAlexTYChen: 前景的相對位置和大小,如下圖07/25 13:26
33FAlexTYChen: https://i.imgur.com/0KJxYgf.jpg07/25 13:26
AlexTYChen 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:Alexander陳
文章數量:42