Re: [心得] 龍槍編年史

看板Fantasy作者 (路西瓜)時間12年前 (2012/07/15 14:04), 編輯推噓5(5016)
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※ 引述《GyroZ (傑洛)》之銘言: : 龍槍編年史算是D&D最有名的小說,富有盛名 : 現在來看看這部八零年代的作品到底如何 : 情節:★★差 : 人物:★★★普通 : 氣份:★糟糕 : 打鬥場面:★★差 : 感情:★糟糕 : 總結:★★差 就秋暮來說,這個評論基調是沒問題的, 問題只在於,原PO晚了30年讀這本書, 因為它正是奠定所有樣版印象集大成的一部作品。 雖然說魔戒是當代奇幻作品的靈感來源沒錯, 但是我認為我們現代對奇幻人物和RPG的刻版印象,主要還是被D&D影響的, 特別是系統化地整理了人物個性、職業分別、怪物種族、法術分類。 這些都不是魔戒的訴求, 但是卻是很多現在人讀(甚至寫)奇幻類作品會預先抱有的概念。 而編年史應該說是D&D裏第一本同時用上設定,並且可以一讀的故事。 (之前出的幾本,遊戲小說成份太明顯) 我不同意它是因為龍槍傳奇才紅的,不過也不可否認,遊戲本身推了很多銷量 。 所以與其說它是三流刻版奇幻小說, 不如說是後續的三流刻版小說多半受到他們影響。 所以經典的原因,就是它是帶頭的, 後續那堆D&D三流小說,可看得或賣得好的就不多了。 同理大家也可以思索看看,為什麼冰風谷那麼無聊, 卻可以好賣到讓薩瓦多瓦有機會寫到下一部真正好看的黑暗精靈 然後開啟黑暗精靈的賺錢盛世? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.233.232 ※ 編輯: luciferii 來自: 118.169.233.232 (07/15 14:08)

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不過說真的所謂的"經典奇幻"被這樣的典型框架限制住了
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之後,的確就會流於俗套;就像你就很難去描寫一個在酒
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吧裡喝得爛醉的留鬍子的精靈,因為hardcore的讀者根本
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不可能接受...我一直覺得這完全可以類比成武俠小說完全
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沒辦法跳脫"少林武當"的武林一樣。雖然我自己本身還是
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愛看這樣的設定,但是理智上是有隱隱覺得這反而違背了
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原本"幻想"的初衷...
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這不能怪第一套這樣寫,而是因為紅才造成模仿進而成為
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框架。
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有一本叫碎魔晶才真叫XX,架構完全照抄,劇情零散,角色無深度
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純為劇情演進而打鬥,魔王又老馬 可是讀者就是吃這一套啊 XD
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作者也很有趣,本來主角是對照坦尼斯的沃夫加
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寫著寫著主角忽然換成之後超受歡迎的崔斯特
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碎魔晶不就是冰風嗎XDDD
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其實我覺得秘銀五俠的故事討厭的是,在大陸上跑來跑去
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碰到的就是這些人=.=...而且碎魔晶一路從冰風、血脈、
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到黑暗之途那麼多年一直都不摧毀,同一個梗一直玩下去
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然後其實牧師四部曲的渾沌詛咒感覺也是異曲同工=.=
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無法認同全世界到處都是怪物,善人團明明就有高手高高手在
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結果主角沒有智謀,全靠本身威能與奇蹟來搞定
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編年史至少還有一個安排好的起承轉合構思
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