Re: [心得] VMJP劇情困難每關一系(使用六郎)心得分享

看板Falcom作者 (zamil)時間14年前 (2011/04/15 21:05), 編輯推噓6(6015)
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大家看一個更神奇的紀錄,有日本人告訴我才知道的 不過時代久遠,2003年做的,沒有replay沒有影片 http://fiddle.kir.jp/vm/conquest/jpdata_jb/jb8260065.htm 因為是初級者難度,一樣是用六郎,我認為是有可信度的 攻擊一百多次,平均一關只攻擊3次 晶石32顆,平均一關拿不到一顆 囧 瘴鬼才34次,金化才21次 強化更是只有13次(表示並沒有濫用AI不打強化主的bug) 悔步只有55次,真的很少,我打一關一系的時候應該有超過一百次吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.17.24 ※ 編輯: zamil 來自: 118.165.17.248 (04/15 21:10)

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忘了說,特色是零招喚
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零召喚是怎麼過的阿? 又不是每個主都跟冰見華一樣軟
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絕斷碰到不動如山的伊佐美不叫精靈怎麼打?
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不可能
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喔初級者難度.......那不確定
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還是想說不可能...
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看起來最難的是平均一關只攻擊3次...這代表對AI很熟
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他如果真要造假的話,不會很明白地告訴大家是初學者難度吧
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話說之前也覺得過一關一系不可能,試過就知道不難了XD
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依佐美那種大概是用強化bug+瘴鬼過的吧
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試了十幾關看起來是可以...只是瘴鬼+攻擊用很多
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玩起來很像RPG不像戰棋,真的全破再給大家看,久沒完很鈍
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期待,加油~~
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突然想到後期的主會強化,這要怎麼解決呀?
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說錯,會金化
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先金化/看對方有無術力/強化故意被金/連射兩次飛鏢
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等級高隙差比想像中多不少
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"平均一關只攻擊3次"--->我完全辦不到,我飛鏢用量很大
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全過了...晚點打心得文
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總和數值竟然還算接近...證明這的確不是造假
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04/16 20:34, , 21F
挖靠 真誇張......
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文章代碼(AID): #1Dg4AV2B (Falcom)
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