[心得] VMJP劇情困難每關一系(使用六郎)心得分享
之前用純天系過了V2,自然就想到有沒有可能只用一系過VMJP的劇情困難
想了想覺得這在我能力之外,所以沒有嘗試,或許有更厲害的高手可以挑戰看看
以前已經試過用火地兩系過關,這次是用每關選定只用一系的方式過
感覺並沒有比以前用火地兩系難,可見初期每關真的都有比較強勢的系
而中後期則是雪名殘的天下...(沒辦法,誰叫電腦防狀態異常的能力那麼差呢)
replay載點 http://www.sendspace.com/file/0sfdfj
第一幕
http://www.youtube.com/watch?v=V--HUjsdKpQ
初期精靈主魔防很低,括股的16術攻是相當大的威脅
打羅輪佐、澤庵、六郎都是用括股,其中澤庵遠距攻擊很可怕不易近身,難度最高
橘鹿那關不管用什麼主,湊齊三隻雷神等天亮一起攻過去大概是最輕鬆的方法
雪葉很愛招雷神,要用括股肯定比較難,因此我也用雷神,看誰先打敗誰
桃助那關水多,很自然就用水系,晚上河童很無敵,配合瘴鬼進攻
牙門的防禦雖然堪稱數一數二,但等級低時看到括股也要敬畏幾分
桃助和牙門這兩關(還有之後的許多關)的重點是,設法讓對方晶石越少越好
第二幕
http://www.youtube.com/watch?v=0jqEOKgeAlQ
應該是難度最低的一幕
因為這一幕的地圖多半很小,加上術力上限比第一章時多了不少,有利速攻
桃助開局肯定招扇神雕,速度快的主往前招括股先站住他正前方的石頭,就沒難度了
出名難關大和神殿的冰見華防禦極低,無視地形和zoc的天系自然是速攻首選
橘鹿那關的AI最喜歡招遠距精靈速攻,以其人之道還治其人之身,雙土砲足矣
六郎那關我方優勢太大,不要讓他拿到任何一顆石頭,就沒難度
用六郎或修連打羅輪佐,往前衝招風神速攻多半能輕鬆搞定
修連那關是這幕最難的,但沒想到電腦耍笨,連魅惑都沒用上就贏了
第三幕
http://www.youtube.com/watch?v=eB6RW73W06I
事先警告:從這一幕開始強烈依賴雪名殘,幾乎每關都用水系了
初期採取的策略大概分為兩種
一種是發足狂奔等到喚魔使附近,再招雪名殘引電腦上鉤
一種是先招水鶴之類的佔石頭,應付之後魅惑所需魔力,並分散對方精靈的注意力
當然,使用雪名殘要有技術(熟知雪名殘的隙作調整),但也有運氣成份
電腦防魅惑能力很差,只要雪名殘在其附近就有抓包的可能性(但也不是100%有)
若有人覺得利用AI弱點引誘電腦耍笨的打法很卑鄙,那後面就不要看了
第四幕
http://www.youtube.com/watch?v=2BXjzs8Ria0
最難的一幕,除了夜晚雪名殘比較弱以外,地形複雜不利速攻更是主因
一開始就決定先拿黃金小錘,挑戰桃助這關
AI還有個弱點,就是不太保留術,初期幾乎都會招貴的精靈把術力花光
若能限制它取得的晶石數,那麼難度就會驟減,桃助這關就是如此
其他關大都是魅惑和金化混合運用取勝,就不多提了
最後牙門這關是白天,地形又平坦,就比之前幾關容易多了
第五幕
http://www.youtube.com/watch?v=ZRXS3r-mSxw
除了冰見華那關之外,其他關都是靠雪名殘魅惑就不多提了
這圖很大水又多,晶石集中因此不容易分散敵方的精靈,雪名殘難發揮
而冰見華最大弱點就是防低,因此這關採用天系速攻
最後用了點zoc的技巧保護雷神,強化天軍打8+雙雷神各打1恰好殺死冰見華
打女忍那關我放了日照媚了冰魚冰了女忍後,才發現戰甲巨神可以救到
還好電腦之後繼續耍笨...
第六幕
http://www.youtube.com/watch?v=mZgP9Xf-YvM
這幕除了牙門這關以外,其他都不難,而且挺有趣的
牙門這關用了兩個AI的弱點(可以算是bug)
1.不會攻擊強化的喚魔使,除非能一擊殺死
2.若維持術數(紅色條子)約等於恢復術數(黃色條子),AI不會再招喚精靈
所以一開始引牙門招幾隻貴的精靈,把他的術耗光,並且不給它石頭
六郎就直接強化上去放瘴鬼了
至於最後牙門可以用大水鶴替自己解毒,也可以金化我,卻都沒有這麼作
反而放了個莫名其妙的雨戀......或許這又是個謎般的AI bug了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.20.161
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