Re: [求檔] VMJ的計算小軟體
感謝阿~ <(_ _)>
因為頗懶的心算阿= =|| 數字苦手...
既然都是休閒了精神就無法太集中@@"
有段時間沒玩大致上的傷害等也都忘光了
這方面來說計算機還不錯阿 同時可看全地形全角度傷害
按一下強化弱化或不同單位也有了
又現在原片有點刮傷感 不知道用imgburn做成映像檔能不能通過orz
話說 包括日文(台灣奇蹟版) 我VMJ已經買了5片有了耶
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言:
: ※ 引述《jwenj (該作的事情不作~.~ )》之銘言:
: : http://www.paw.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/pendrell/vmjp.cgi
: : 大致上是類似這個網頁 可以計算A打B 從哪個方向 地形攻擊造成的傷害
: : 如果有隙計算更好^^a
: : 巴哈上justmade自製的那個連結壞了
: : 感謝分享~
: 日本高手都用這個,看起來很先進 http://fiddle.kir.jp/vm/trial00.htm
: 不過是日文的,可能得用applocale開
: 個人比較不建議用計算機,原因有三:
: 1. 使用計算機在很多情況下比較難舉一反三。例如,想知道某隻精靈從正面
: 攻擊可打3HP,那換個角度如何呢?強化後如何?敵方弱化又如何?功能強的
: 計算機是可以算出這些,但也得多點好幾下,懂傷害公式+查表的一下子就算
: 出來了
: 2. 計算機通常只有在拿來查"場上現有"的某隻精靈打另外一隻精靈幾滴血,
: 這算"事後查"。那例如場上有隻剩5滴血的不動明王,而目前沒有水精靈,必
: 需挑選一隻水精靈出來作殺明王,其中扇神雕只能打到正面,龍女乙姬可以打
: 斜30度角,而冰魚可以打背後。那應該挑哪一隻?用計算器的話,遇到這
: 類"事前"的問題就得又一隻一隻查。。。
: 3. 手按計算機的速度不會比心算快,因為傷害公式只是簡單的加法減法而已
: 至於隙。。。其實把最常用的記幾個起來就很夠了,也沒多少個數字
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.15.161.239
推
07/01 14:03, , 1F
07/01 14:03, 1F
推
07/01 15:36, , 2F
07/01 15:36, 2F
推
07/01 19:34, , 3F
07/01 19:34, 3F
討論串 (同標題文章)