Fw: [FF14] 四頁漫畫翻譯

看板FFXIV作者 (Everlasting GuiltyCrown)時間6月前 (2023/10/08 00:13), 編輯推噓29(29055)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b8OENeQ ] 作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown) 看板: C_Chat 標題: Re: [FF14] 四頁漫畫翻譯 時間: Sun Oct 8 00:13:09 2023 第4話 人妖貓娘醬,痛哭 人物簡介 女主角 為了成為能獨當一面的新手公主play人妖而修行中。 本尊是認真打團的人。 女主角2 專業人妖講師。跟女主角是現實認識的朋友。本名叫雅也。 レン 兩人的現實後輩。被可愛又迷人的女角密語的話會立刻喜歡對方。 https://pbs.twimg.com/media/F6TpzCAa0AAzpb1.jpg
前情提要 "別像呼吸一樣用滑步唱法啊! 太小看新手公主play了吧!" "噫!>< 非常抱歉!" 經過嚴厲修行後,在沙斯塔夏等待著我的是 除了我以外全是真新手的現實... "我回來了..." "你回來啦 結果呢" "別說什麼新手公主play,根本變導師了..." "這不是很開心嗎" "現在是想公主play啊!" "從雅...琉璃那邊聽說了,原來你真的開副角玩人妖新手公主play啊" "啊..啊...對啊,是說你怎麼登入了,好久不見了吧? 回鍋了喔?" "問得好!" https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB_aMAARkmz.jpg
"其實我呀,想開始挑戰看看零式還是絕本了唷!" "在別的遊戲認識的女孩子最近開始玩14了~" "要是有什麼稱號還是武器的話不是很帥嗎!?" (我啥都不懂欸?)(我全都會教你♪) "﹝你好帥好強好棒喔~來結婚吧~﹞什麼的被這樣說..." "...不會" "欸?" https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB-b0AAj8PZ.jpg
"打通絕本還是零式...不會讓你變得受歡迎的" "欸? 但是... 連一點希望都沒有嗎...?" "並不會!!" >>講了兩次<< https://pbs.twimg.com/media/F6TpzB9bcAA5S2B.jpg
"是說你怎麼好像體驗過一樣這麼詳細... 啊...(察覺)" "......................................" "要吃提升不屈的食物嗎?" "精神副屬性沒辦法用食物提升啊嗚哇哇哇哇哇哇!!" "嘛嘛先冷靜一下...欸? 真的哭了?"  ! "找到了...!" == 打通高男真的不會受女孩紙歡迎嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.162.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696695191.A.A1A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: anumber (114.35.162.160 臺灣), 10/08/2023 00:13:21

10/08 00:56, 6月前 , 1F
不會
10/08 00:56, 1F

10/08 02:07, 6月前 , 2F
打通高男就像在健身房練出大肌肌一樣,吸引到的都不會
10/08 02:07, 2F

10/08 02:07, 6月前 , 3F
是女孩紙而是臭味相投的大佬
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10/08 03:55, 6月前 , 4F
推XD
10/08 03:55, 4F

10/08 08:25, 6月前 , 5F
不會
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10/08 08:25, 6月前 , 6F
只會有8個棒子拿著發光武器拍照鬥劍
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10/08 08:29, 6月前 , 7F
通常都是受歡迎的 》帶妹子打絕〉姬Play其他隊友受不了》
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10/08 08:29, 6月前 , 8F
氣氛〉吃瓜的路線
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10/08 11:46, 6月前 , 9F
不會。
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10/08 11:46, 6月前 , 10F
你跟人家相處高難毫無用處,花時間在學RP還比較有用
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10/08 11:49, 6月前 , 11F
甚至不建議帶著伴侶打高難,最後只剩抓馬而已
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10/08 14:50, 6月前 , 12F
打高難本就跟組隊爬山一樣,都是挑戰自己的事情,通關了
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10/08 14:51, 6月前 , 13F
就是一個成就感,並不會在遊戲中的社交帶來多大的影響。
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10/08 14:52, 6月前 , 14F
頂多會多一些打高難的朋友,之後組隊時比較好找隊友
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10/08 14:53, 6月前 , 15F
千萬不要覺得打過高難本的自己很了不起,然後要帶其他的
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10/08 14:54, 6月前 , 16F
非高難玩家去打高難,會許非高難一開始會覺得新鮮,但是
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10/08 14:55, 6月前 , 17F
當自己要把通關的程度要求到其他非高難玩家身上時,
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10/08 14:55, 6月前 , 18F
就會造成很多不愉快了。
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10/08 14:56, 6月前 , 19F
我記得每個伺服器中,通關零式的玩家都不到10%,通過絕本
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10/08 14:57, 6月前 , 20F
的更少,只不過是因為中文圈的玩家太少,造成好像每個
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10/08 14:58, 6月前 , 21F
中文圈玩家都一定要去打高難一樣。事實上絕大多數的人
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10/08 14:58, 6月前 , 22F
都沒有碰高難的副本。頂多就是極本吧。
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10/08 18:12, 6月前 , 23F
我試著用文字跟人解說過古典論1,然後跟他說2要水平垂直翻
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10/08 18:13, 6月前 , 24F
他就昏了
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10/08 18:13, 6月前 , 25F
他甚至極都沒碰,而這才是大部分玩家
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10/08 18:25, 6月前 , 26F
講師的吐槽都很好笑
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10/08 20:50, 6月前 , 27F
常去看對岸NGA論壇的話會有種錯覺,好像這遊戲沒打極神
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10/08 20:52, 6月前 , 28F
或零式(並且要試著衝首周擊殺) 無法融入這遊戲族群
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10/08 20:53, 6月前 , 29F
大量的分析及痛罵這遊戲怎麼墮落沉淪,讓高難玩家體感
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10/08 20:54, 6月前 , 30F
越來越坐牢沒勁,製作團隊及製作人是千古罪人
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10/09 11:56, 6月前 , 31F
那邊一群速度人,殊不知RP玩家才是人山人海
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10/09 11:56, 6月前 , 32F
休閒看劇情的也是大有人在
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10/09 11:57, 6月前 , 33F
Balmung砂都擠到你只看得到八碼内的人
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10/09 12:13, 6月前 , 34F
NGA從WOW時代就那樣吧 優越人狂嘴排擠其他人
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10/09 12:14, 6月前 , 35F
講真的這些玩意一般玩家花時間也能搞定 想不想而已
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10/09 13:40, 6月前 , 36F
中國服跟其他服風氣差太多==
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10/09 13:41, 6月前 , 37F
高難玩家數量 中國開04之前招募板很多其他服看不到的
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10/09 14:39, 6月前 , 38F
就跟男生練大肌肌以為會吸引到女生但實際上是男同俱樂部
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10/09 17:58, 6月前 , 39F
最近國外好像也挺多在抱怨6版的? 阿薩 zeplahq
10/09 17:58, 39F

10/09 17:58, 6月前 , 40F
這兩個追隨多的我比較有印象XD
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10/09 18:14, 6月前 , 41F
認識不少 把非高難玩家扁得一文不值的
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10/09 18:15, 6月前 , 42F
但還是有很nice的
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10/09 18:25, 6月前 , 43F
我已經不貶低不高難的玩家,只貶高難在他老母雷包拖時間的
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10/09 18:25, 6月前 , 44F
不過抱怨六版是要抱怨啥?
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10/10 03:26, 6月前 , 45F
印象看過的:6版主線劇情趕火車/6.X虛無界鋪陳欠佳劇情差/
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10/10 03:26, 6月前 , 46F
無人島玩法失敗/6版整體設計偏休閒缺乏長草期黏著性內容很
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10/10 03:26, 6月前 , 47F
無聊
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10/10 11:48, 6月前 , 48F
吉田就沒要玩家整天黏在遊戲内,而且他們是把2-5版當塑膠?
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10/10 11:49, 6月前 , 49F
說長草沒黏著度的還是先把二版古武全辦了...
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10/10 11:50, 6月前 , 50F
無人島我覺得很棒啊,給沒房的人一個家
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10/10 11:50, 6月前 , 51F
劇情就看人,我覺得被感動了單其他人怎麼評價只能雙手一攤
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10/10 11:50, 6月前 , 52F
2版就還在摸索阿 以前高難設計模式跟現在也不同
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10/10 11:52, 6月前 , 53F
我已經算是玩過大部分內容了,只差太公望跟深層迷宮吧
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10/10 11:52, 6月前 , 54F
二版古武真的太搞了
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10/10 13:01, 6月前 , 55F
也有看到抱怨職業越改越簡單 很多職業相似度高這樣
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10/10 13:38, 6月前 , 56F
平衡跟差異性很難共存吧,看看WOW
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10/10 13:39, 6月前 , 57F
說太簡單的我只覺得可以挑難的玩,青菜蘿蔔的問題
10/10 13:39, 57F

10/10 13:40, 6月前 , 58F
可能他玩的召被簡化到他無法炫技自己很強吧,現在真無腦
10/10 13:40, 58F

10/10 13:40, 6月前 , 59F
以前召120秒超大循環,超多細節
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10/10 14:04, 6月前 , 60F
這就不清楚了 我6版才入坑XD 阿薩那部是覺得4還5>6
10/10 14:04, 60F

10/10 14:04, 6月前 , 61F
另一部是說技能砍掉不少 坦克姿態(? 治療傷害技變少
10/10 14:04, 61F

10/10 14:05, 6月前 , 62F
傳魔給隊友這些被拔了等等等
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10/10 14:09, 6月前 , 63F
坦克做太複雜又會導致玩坦的變更少
10/10 14:09, 63F

10/10 16:19, 6月前 , 64F
以前有仇恨循環,那算是wow的設計遺毒吧
10/10 16:19, 64F

10/10 16:20, 6月前 , 65F
治療的傷害技能我不清除,但是以前詩人要幫補魔補TP算核心
10/10 16:20, 65F

10/10 16:21, 6月前 , 66F
五版開始才變成傷害輔助輸出
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10/10 16:21, 6月前 , 67F
職業簡化跟同質化是五版開始,那時候就有真下水道職業
10/10 16:21, 67F

10/10 16:22, 6月前 , 68F
我是真的不贊同有職業沒人權,或許這差異對他們很有趣吧
10/10 16:22, 68F

10/10 16:24, 6月前 , 69F
我的職業比別人難,而且我還花時間玩得好,憑什麼簡化
10/10 16:24, 69F

10/10 16:24, 6月前 , 70F
有人二版開始製作專業的也是四版還五版退因為簡化了
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10/10 16:25, 6月前 , 71F
這遊戲倒不會不歡迎挑戰型玩家,但...事事迎合少數是死路
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10/11 02:42, 6月前 , 72F
我只希望7.0可徹底解決赤魔被綁死在爆發要近戰combo的
10/11 02:42, 72F

10/11 02:43, 6月前 , 73F
假性遠程法系職業這定位上 至少給另一套遠程爆發起點
10/11 02:43, 73F

10/11 02:45, 6月前 , 74F
威力稍低於近戰combo也無所謂 讓赤魔自己選擇爆發起點
10/11 02:45, 74F

10/11 02:53, 6月前 , 75F
不然赤魔可近戰的設定根本不是特色而是詛咒
10/11 02:53, 75F

10/11 04:02, 6月前 , 76F
7.0大概只會大改占星和龍騎吧,赤魔不要太期待
10/11 04:02, 76F

10/11 04:10, 6月前 , 77F
沒空大改的情況下頂多先幫你改成刀距20y先撐著
10/11 04:10, 77F

10/11 07:53, 6月前 , 78F
大概8.0繼續大改占星XD
10/11 07:53, 78F

10/11 09:08, 6月前 , 79F
哪一版沒大改占星才是新聞 每次換版本都能有H新職業真棒
10/11 09:08, 79F

10/11 10:55, 6月前 , 80F
召真的我也抱怨太簡單…5版末入坑玩得覺得有趣時,
10/11 10:55, 80F

10/11 10:55, 6月前 , 81F
結果就變成最簡單職業了…
10/11 10:55, 81F

10/11 15:27, 6月前 , 82F
召大改我是贊成派,先不論操作難度,原本根本DOT士
10/11 15:27, 82F

10/11 16:35, 6月前 , 83F
每個職能都有一個簡單好上手是正確方向
10/11 16:35, 83F

10/12 09:04, 6月前 , 84F
不會
10/12 09:04, 84F
文章代碼(AID): #1b8OEYkl (FFXIV)
文章代碼(AID): #1b8OEYkl (FFXIV)