Re: [不懂] 方尖倒扣據點血問題

看板FEZ作者 (邱)時間15年前 (2009/02/21 11:46), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 6人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
或許就是因為以前有爬文的關係才會搞混, 因為在巴哈姆特的精華區裡都只寫 『方尖塔拆除效益是依據支配率(擴建率)大小比例的』 就是因為這句話,讓許多人都以為是以單一座方尖塔的支配率大小來算... 更進一步,誤導為單一座方尖塔被拆除時如果支配率損失差額減少必定能減少傷害, 才會以為在倒之前補塔能減低傷害, 其實我之前也這樣以為 囧 不過看日本wiki上寫的方尖塔拆除效益說明: 自軍支配領域90%以上:12ドット (80%以上:11ドット)(70%以上:10ドット)(60%以上:9ドット)(50%以上:8ドット) (40%以上: 7ドット)(30%以上: 6ドット)(20%以上:5ドット)(10%以上:4ドット) 10%以下 2ドット 顯然,拆除依據是看『自軍總支配領域』, 希望其他跟我一樣亂想的人能改正回來....(汗 不過這也表示支配率劣勢方拆優勢方的塔不只能減少對方支配率, 而且拆除效益還比較高耶!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.165.2

02/21 11:59, , 1F
正解...
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02/21 12:00, , 2F
正解 這個觀念要推廣開來才是w
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02/21 12:00, , 3F
所以優勢方也要避免"過度"擴張,只要比對方多一點占地就好
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這樣才不會留給劣勢方逆轉的機會
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02/21 12:01, , 5F
擴建人員"一定"要學會看小地圖 (雖然這是基本功啦...)
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02/21 12:02, , 6F
從而判斷我方目前是否該往前擴建或是先暫定
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02/21 12:02, , 7F
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02/21 15:05, , 8F
一直都這樣不是嗎 XD
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所以開場撿人頭效率高 擴建大致完成後拆塔效率高
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02/21 15:06, , 10F
裝了Alert Level後 OB擺愈久愈危險 會有加成 最多X3
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02/21 23:52, , 11F
推~
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02/23 01:46, , 12F
那侵蝕呢-w-...原來我也被耍了~囧
02/23 01:46, 12F

02/23 20:51, , 13F
因為是看該塔被拆當下的總支配率,所以事先補塔沒什麼實質作
02/23 20:51, 13F

02/23 20:52, , 14F
用的-w-,頂多可以保持住支配率不損失,不過通常一座被拆完
02/23 20:52, 14F

02/23 20:52, , 15F
那他隔壁那座大概也無法倖免吧....-.-
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02/24 12:40, , 16F
不M嗎? 感覺這算是蠻容易有的迷思 囧>
02/24 12:40, 16F
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