Re: [不懂] 方尖倒扣據點血問題
※ 引述《FlashGet (耐心)》之銘言:
: 標題: Re: [不懂] 方尖倒扣據點血問題
: 時間: Tue Feb 17 23:03:07 2009
:
: ※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
: : : 1.在快倒的方尖旁邊補一隻方尖, 之後快倒的方尖倒了(領域沒減少)扣據點血量=A
: : : 2.既然快倒了就讓他倒(領域減少), 扣據點血量=B
: : : 到底是A>B, A=B還是...A<B
: : : 疑惑...請教各位大大這有答案嗎?
: : : 先謝了
: A=B
:
: 我看過三個黏在一起的方尖一個一個被打掉
:
: 血損的很明顯
:
所以...以後方尖快倒了可依前線或非前線來決定要不要補方尖?
1.如果前線方尖快倒了...
(1)想補方尖遭遇:
a.敵方已補侵蝕->方尖沒辦法放->方尖倒->領域損失
b.敵方未放侵蝕->方尖補上->方尖倒->領域沒損失?
(2)不補方尖:
a.敵方已補侵蝕->方尖倒->原位置方尖沒辦法放改放侵蝕->領域損失
b.敵方未放侵蝕->方尖倒->領域損失->方尖補上->領域恢復
PS:遇到敵方為AT, 情況通常為a., 若遇到敵方為RT, 情況通常為b.
2.如果後方方尖因偷塔偷到快倒了...(敵方偷塔團已趕走)
若敵方也無法放侵蝕干擾我方補方尖
如依照A=B, 則倒就讓他倒, 反正倒了以後偷塔趕走再補方尖就好?
※ 編輯: cmnhobert 來自: 115.43.147.184 (02/17 23:30)
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