Re: [資料] 各職業技能詳細資料

看板FEZ作者 (管也不是 不管也不是)時間15年前 (2008/09/26 13:38), 編輯推噓3(301)
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09/26 09:10,
可知命中判定 精準>音爆>雷矛=強力>冰槍=火槍
09/26 09:10
命中判定跟很多特性有關 1. "發生"越小 技能命中判定越快 2. "範圍"越大 技能命中判定越廣 3. "彈速"與"最大"與"射程" 影響對方閃避技能所需求的反應 也就是這個技能好不好閃 4. 座標錯位、lag、網路頻寬速度是實際對戰時 影響最大的環境參數 其中網路頻寬速度 也就是你左下角的ping值 他的單位是毫秒 也就是千分之一秒 這點影響最多的是"座標距離"判定 (也就是你看他人在那邊 實際卻不在那邊的情況) 考量到綜合情形的相互影響 全FEZ命中判定最恐怖的應該是這招 │威力Pw射程範圍彈速發生最大硬直仰反 特殊效果 ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────── 斷頭劍 │ │ 18│ 275│ │ │ 15│ 28│ 80│ 27│貫通.強制仰反 如果是步兵技能則為這招 │威力Pw射程範圍彈速發生最大硬直仰反 特殊效果 ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────── 冰凍波 │ 100│ 34110210│ 7│ 163165│ │緩速10秒.吹飛 遠距離攻擊有一條重要的觀念就是 "距離"越遠 越難命中 特別是對方在移動的時候 (ping影響越多) "距離"與"座標" 在命中上有密不可分的關係 而"範圍"是增加其命中容錯率 因此幾乎沒有射程是又遠又能很準的技能 因此才會依賴駕駛員的"預讀" 近身戰則以這幾招有較大的命中優勢 │威力Pw射程範圍彈速發生最大硬直仰反 特殊效果 ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────── 牌怒擊│ 51│ 40│ 91│ 70│ 4│ 10│ 22│ 51│ 50│暈眩4秒 碎擊 │ 259│ 12│ 89│ 70│ 4│ 10│ 23│ 72│ 33│ 部破壞│ 65│ 15│ 85│ 70│ 4│ 14│ 26│ 42│ 6│緩速10秒.貫通 聖穿刺│ │ 10│ 135│ │ │ 14│ 27│ 68│ 27│ 當你了解更多技能的特性時 在許多環境下會選擇使用更適合的技能以達到你的目的 這點才是上面那些數據最重要的觀念 而不是一味地去比較技能的優劣 -- ───────────────── ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん。 不要哀求,學會爭取,若是如此,終有所獲。─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.120.221

09/26 13:54, , 1F
難怪我遊俠都沒辦法戲弄會用碎擊的爽手/_\
09/26 13:54, 1F

09/26 13:56, , 2F
挑個不算錯誤的小錯誤.."一味"..雖然"一昧"現在也是可以通
09/26 13:56, 2F
我改了 orz ※ 編輯: memy 來自: 118.171.120.221 (09/26 13:57)

09/26 14:00, , 3F
XD 不用特地改啦,因為那個真的不能算是錯字
09/26 14:00, 3F

09/30 13:05, , 4F
不愧是三倍速...
09/30 13:05, 4F
文章代碼(AID): #18t7Llvw (FEZ)
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