Re: [心得] 2-2(全是雷)

看板FBG作者時間4年前 (2020/02/22 08:21), 編輯推噓59(590136)
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2-2 基本上是靠最後兩節救回來的 斯卡蒂跟主角宣戰那段真的太感動了...最後那滿滿的惆悵與無奈,真的很棒! 整體來說我最不滿意的地方是 主角一行人明明就是要來毀滅這個異聞帶的 但是他們看到那對25歲男女要被送出去給巨人踩死的時候在那邊齁氣氣氣氣氣 如果還是2-1時他們不知道這是歷史之間的對抗,存活的只能有一個就算了。 明明都親手毀滅俄羅斯異聞帶了 現在來北歐異聞帶看到人被叫出去踩扁是在那邊氣什麼......跑劇情時看到這段,真讓我覺 得假掰到爆 而且胖所長還教當地居民什麼是對未來的希望... 問題是你們不就是來毀滅他們的世界嗎? 這種半調子的心態真的讓我蠻不能接受的,希望之後不要再有這種讓人精神錯亂的劇情了 啦。 ※ 引述《Rfaternal (走來走去)》之銘言: : 輕鬆 : 這真的是我打完整個2-2最大的感想 : 哇靠 超輕鬆的 : 而且不是我的卡池變深 練度變高之類的原因 : 畢竟我跟打2-1時沒有太大變化 : 2-1與2-2小兵血量的差距就是天差地遠 : 二三萬的血量 即使有到五萬十萬也都是狂職 : 到後期才開始有比較多的術職 : 加上滿地太陽 我區區寶一的高文就砍遍整個北歐 : 愉悅 : 回正題 : 我個人認為2-2可能是看過2-1後做出的調整 : 把戰鬥的難度跟煩躁度下調 : 真正的主題 也就是劇情文本的比重上調 : 能打過2-1的明顯可以輕鬆度過2-2 : 以比較良好的情緒心態來看待2-2的劇情 : 接下來我會大暴雷 : 不想雷的 還有喜歡2-2劇情的建議就別再繼續下拉 : 因為我批評居多 : 2-2做出的調整不只是戰鬥難度 : 劇情也相對應的做出變化 : 我當初說2-1的劇情可以寫的地方太多 : 但是著重在遊戲模式跟作者的問題上 : 許多相當有特色的地方都無法完善描寫 : 最後僅能草草帶過隨便收尾 : 如此宏大的世界觀 : 充滿魅力的眾多角色 : 被拘限在一章的容量 : 還要跟承先啟後的過度劇情搶位置 : 無法展現出完全的壯麗 : 顯得十分可惜 : 而2-2做出了什麼樣的修正呢 : 他於是創造了一個可以在一章的範圍中輕鬆講完的故事 : 一個一眼望去簡單無比的故事 : 沒有激烈的戰鬥 : 沒有生存的殘酷(其實有 但不深刻) : 沒有理想的衝突 : 一切都是溫和協調的世界 : 這讓整個劇情都顯得 : 無趣 : 是的 : 這故事真的不有趣 : 這當中的每個角色幾乎都是可以替換的 : 因為他們都是被劇情所推動著 : 奧菲莉亞 : 就是等待等待 : 劇情需要什麼 她才會有動作 : 一直到最後 她才終於綻放了自己 : 但重點是 為什麼? : 我們未曾看過她心境的變化 : 只知道差不多了 拿皇倒了 你該改變了 : 接著就獻出自己的生命 : 別誤會 她的離去我確實難過 : 但原本不應該只有這樣 : 拿卡多克來比看看 : 他是個陷入掙扎自怨自艾的失敗者 : 但他並不只是等著劇情推 : 而是主動的一方 策反 埋伏 殺雷帝就不說了 : 他在跟其他人物的交流中 都是有突顯出個人特色的 : 我們可以很明確的看出他極為自卑但也十分自傲的一面 : 腦中可以輕鬆描繪出他一邊嘲諷自己的無力卻又堅持不肯放棄的模樣 : 他型塑出了明確的角色形象 : 拿皇 : 很酷 帥 炫 真男人 : 沒了 : 什麼? : 這個人跟拿皇有什麼關係 : 這好像隨便換個歷史上的真男人都無所謂吧 : 我以為我會看見那個戰無不勝攻無不克的拿破崙 : 那個讓所有敵人俯首稱臣征服整個歐陸的男人 : 那個縱使遭到流放 但區區一句我回來了 : 便讓所有軍隊 低頭歡慶皇帝的歸來 的男人 : 蘇魯特 : 還行 藏在西格魯德這有點意思 : 但是也就這樣 : 反正出來就是要毀滅世界 : 斯卡蒂 : 真的跟奧菲莉亞差不多 : 都是坐著等 等到有戲份了才出場 : 瓦爾基里 : 這點比較尷尬 他們應該是可以多加琢磨的地方 : 但是顯然不太有人在乎他們 : 作者對他們也是草草收尾 可惜了 : 格爾達 : 很可愛 這點沒啥疑問 : 但也就這樣 沒了 : 其實拿2-1的人物來比較一下就能明顯的看出差距 : 裡主角帕茨希就不說了 : 卡多克跟安娜 狂阿塔 神父 薩老師或是比利 : 哪一個不比2-2的人物有記憶點 : 劇情上 : 真的就是不有趣 : 一切都是安穩平淡的度過 : 沒有什麼出彩的讓人印象深刻的地方 : 除了結尾 : 很可惡很過分的讓人心中留下的那無法抹去的惆悵 : 增加了大量的CG這點很棒 就是要這樣才能增強投入感 : 我在思考2-2的時候會把他跟1-5作比較 : 1-5的邏輯上問題不小 比如那充滿問號的兵分二路 : 但是他的劇情充滿特色 : 偏執到瘋狂的南丁格爾 誓言不殺盡所有病痛絕不罷休 : 不斷追逐自己的半身 卻因詛咒始終無法相見的羅摩 : 兩個相互是死敵的電氣天才 為了拯救世界而攜手合作 : 歷史上死鬥到歷史外的兩人 仍以生命完成對方的遺願 : 但2-2 : 每個角色似乎都是獨立於故事之外 : 只有在劇情需要時 才會進場表現 : 真正令人印象深刻的地方 : 大概只有結尾 那股難以抒發的哀愁 : 有時會思考一個問題 : 手游的劇情 似乎應該把刺激 衝突 記憶點之類的東西 : 稍微放的比邏輯更前面一點 : 畢竟玩手游的都知道 : 受限於遊戲模式 一定都會有一些必須的安排 : 進而令人物做出些反邏輯的操作 : 玩家通常比較能妥協這點 : 而在劇情中能有令玩家內心觸動的地方 : 則會更加令人印象深刻 : 進而美化整個遊戲的劇情感受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.2.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1582330889.A.476.html

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印象中之後每回都會有
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的確有些地方有熱血少年漫主角的影子
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可能是面向年輕玩家的考量吧
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特異點沒救回的人,歷史修正後會早死
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異聞帶回歸泛人類史不知道會不會? 或許以後會補設定
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02/22 09:17, 4年前 , 6F
如果不救人得話,主角就不是那個我們認識的善人GD了
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02/22 09:19, 4年前 , 7F
2-1他們也告訴雅嘎說我們這邊超棒的唷>.^
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我認為後面的劇情算有解釋到前面的心態啦,但還是覺得有點
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糟糕
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02/22 09:32, 4年前 , 10F
被踩成肉醬和瞬間消失 死法太殘忍
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02/22 09:41, 4年前 , 11F
那段的確有點糟糕,表現是就像是外來人在批評自己國家
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的風俗習慣
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雙方價值觀差這麼多,GD插手滿莫名奇妙的
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算是凸顯價值觀的差異吧? 絲卡蒂到最後一刻才說明為何
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這麼做
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別忘記GD思考方式是一般人
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的思考方式
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一般人是一回事,對這件事的處理就明顯不是很成熟
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我也覺得假掰 你現在不救跟你等下殺是有什麼差別嗎
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感覺就只是自我滿足
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這段是很明顯把自己的價值觀套在別人身上,只做自己在
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想的事情
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02/22 09:52, 4年前 , 23F
要不是拿皇救駕,這段早就被圍毆死翹翹了,難道這樣一
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直靠主角威能蓋腦衝行為會比較好?
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02/22 09:58, 4年前 , 25F
不得不毀滅跟看著他們被巨人踩死是兩回事吧
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02/22 09:59, 4年前 , 26F
怎樣兩回事
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就像你直接殺害敵人跟進行凌遲一樣,結果雖然都是死,但
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過程中給的刺激和心態刺激差很多吧;以F/Z被婊的肯尼斯
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來說你放著不理他也是死去,但就像已殺人無數的Saber一
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樣仍會不忍那畫面,選擇一刀了結敵人吧。不否認這是一種
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偽善,但我覺得我也算是一種人之常情
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02/22 10:07, 4年前 , 32F
大概是一種踐踏生命尊嚴的感覺吧
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說是自我滿足也對,這麼選擇才不會讓自己人性那面完全崩
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解,這裡突然想到士郎在HF線雪中的選擇
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按下按鈕殺100人 跟親自去殺100人 心理壓力也完全不同吧
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滿心期待、心中充斥幸福且沒有痛苦地被巨人一腳踩
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死 哪能跟凌遲和肯尼斯類比 說到底家樂福方做為外
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在的惡 到底憑甚麼替村民們決定他們的幸福為何
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同意gipo大,私以為FGO二部在考驗的就是GD的人性,在不
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還有 116 則推文
02/22 12:38, 4年前 , 156F
我感覺GD沒有自覺自己只要死了泛人類史就結束了
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02/22 12:39, 4年前 , 157F
每次都不計後果腦衝 就只是為了滿足自己
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02/22 12:39, 4年前 , 158F
GD是影帝
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02/22 12:41, 4年前 , 159F
2-5出來可以看出隊長的格局 實力都遠在GD之上(′・ω・)
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02/22 12:42, 4年前 , 160F
呃我覺得這聽起來就是心理素質很差...或者說遠不及救世
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02/22 12:43, 4年前 , 161F
所需要的高度吧 不救並非置之不理或是冷血心狠
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02/22 12:44, 4年前 , 162F
而是權衡輕重做格局更大的行動 你依然可以對此憤怒悲傷
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02/22 12:46, 4年前 , 163F
完全不是當作沒發生 我覺得這是錯誤連結
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02/22 13:02, 4年前 , 164F
這可能就是多人創作會發生的情況,對主角的成長很浮動
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02/22 13:04, 4年前 , 165F
GD雖然有基本設定,只是經歷過這麼多事情仍沒反應上去
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始終如一不是壞事,但是沒有更上一層的成長性
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02/22 13:07, 4年前 , 167F
在第一部腦衝跟在第二部腦衝可是完全不能相提並論的行為
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02/22 13:08, 4年前 , 168F
筆者功力跟慣用手法也有差吧 不然大家不會這麼想看蘑菇
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02/22 13:12, 4年前 , 169F
看來只能期待第三章的演出會比較好一點了XD
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02/22 13:22, 4年前 , 170F
(′・ω・)σ相信老虛
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02/22 14:21, 4年前 , 171F
斯卡蒂的方式就算沒有蘇爾特還是沒有未來 頂多像秦那樣而
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已 人類還是家畜
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2-2就算沒滅亡,感覺會比2-3還慘吧?
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一個是苟延殘喘艱難求生,一個則是富足安康人民無智,
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真的要選擇,還是2-3好點。
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2-2在蘇魯特毀滅之後絲卡蒂就能發展得更繁榮了吧,畢
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02/22 15:32, 4年前 , 177F
竟不用再分魔力來封印太陽了
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02/22 15:37, 4年前 , 178F
給蘑菇寫也還是有擲骰問題的喔,不能太安心的XD
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02/22 15:37, 4年前 , 179F
在隊長的想法2-2>2-3
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02/22 15:41, 4年前 , 180F
所有的葬禮都是為了活下來的人而辦的
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而把異聞帶抹去帶來的負面情感是所有御主必須承擔的
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講歸講能不能復興還是疑問 就算蘇魯特沒了土地在諸神黃
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02/22 16:06, 4年前 , 183F
昏幾乎摧殘殆盡
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這段真的很瞎 所長說減少接觸是對的 雖然他後來也破功
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02/22 16:07, 4年前 , 185F
後來拿皇+老太婆 才把劇情變好看
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02/22 16:09, 4年前 , 186F
冬之女神絲卡蒂有沒有豐收土地改善之類權能不曉得
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02/22 16:13, 4年前 , 187F
可耕地沒有變多北歐照樣只有一萬人 然後25歲自動送死
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02/22 23:31, 4年前 , 188F
斯卡蒂以神的觀點人類對待人類 其實就像人類養寵物...就算
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02/22 23:32, 4年前 , 189F
頂多就是人數增加+不用送死 上頭有神壓著人類就沒有未來
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02/23 02:30, 4年前 , 190F
救人也還好啊. 如果 GD 失敗了, 至少這邊的人可以活
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02/23 02:33, 4年前 , 191F
而且異聞帶是不是真的馬上消滅都是個疑問 ?!
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02/23 02:34, 4年前 , 192F
異聞帶是因為空想樹才會貼在人理的地球上
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02/23 02:35, 4年前 , 193F
沒了空想樹大概只是回到本來沒未來的空間去等滅亡
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02/23 17:01, 4年前 , 194F
很半吊子 但也讓主角群更貼近一般人
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02/23 21:26, 4年前 , 195F
可是剪定的消失不會產生痛苦,被踩死會吧
02/23 21:26, 195F
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