[心得] Lancer光砲自身滿技Buff火力

看板FBG作者 (蒼夜歌)時間5年前 (2018/08/07 00:12), 5年前編輯推噓59(59071)
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Saber光砲自身滿技Buff火力 #1R4sSAWB (FATE_GO) Archer光砲自身滿技Buff火力 #1RIWf1Qp (FATE_GO) 這次是Lancer光砲自身滿等滿芙滿技Buff火力計算。 ●排行標準 ◎角色無禮裝,滿等不含聖杯,芙芙為990,增傷技能一律Lv.10。 ◎一般4、5★角色紅字為寶具Lv.1(會附註其它等級數字但不列入排行), 3★與4★免費活動角為寶具Lv.5。 ◎機率性技能與特攻一律不列入排行。   【No.1】 ◎迦爾納 寶具解放後Lv.1/2/3/4/5 29508/36,836/40499/42331/44163 寶具解放後特攻OC1 Lv.1/2/3/4/5 44163/55154/60649/63397/66144 寶具解放後特攻OC5 Lv.1/2/3/4/5 58817/73472/80799/84463/88126 目前最強的Lancer光砲火力,特攻範圍也不錯。 【No.2】 ◎貞德‧Alter‧聖誕‧Lily 寶具Lv.5 28799 可惜寶具的Buff是傷害後才產生,否則可以當上第一。 【No.3】 ◎阿爾托莉雅‧Alter‧Lancer 寶具解放後Lv.1/2/3/4/5 27564/34455/37901/39623/41346 魔放倍率是破格的55%,非常強力, 跟Saber職一樣是少數石抽4★跟5★拼火力的。 【No.4】 ◎阿爾托莉雅‧Lancer 寶具Lv.1/2/3/4/5 23053/30738/34580/36501/38422 跟Alter比就是輸寶解,不過其實在Lancer已經不差了。 【No.5】 ◎布拉達曼特 寶具OC1 Lv.1/2/3/4/5 21380/28506/32070/33581/35633 寶具OC5 Lv.1/2/3/4/5 28506/38009/42760/45135/47511 極限狀態下勉強能進入雙絲卡蒂連發的最新光砲Lancer,傷害有點差強人意。 【No.6】 ◎帕爾瓦蒂 寶具 Lv.1/2/3/4/5 20833/27702/31137/32855/34572 以4★來說有破格的50%攻擊力提升+20%魔放,不過加的是攻擊力會跟孔明稀釋。 【No.7】 ◎伊莉莎白 寶具解放後Lv.1/2/3/4/5 20513/25641/28205/29487/30769 上述數字是對降防對象,迦勒底偶像果然在旁邊搖旗吶喊的份。 【No.8】 ◎芬恩 寶具解放後Lv.1/2/3/4/5 20248/25279/27795/29052/30310   金方。 【No.9】 ◎赫克特 寶具解放後Lv.5 20135 3★門檻,話說上面三個4★的傷害根本跟他沒差多少啊? 【No.10】 ◎艾蕾修卡 寶具Lv.1/2/3/4/5 19930/26499/29783/31425/33068 堂堂5★而且有60%魔放居然在這個位置…… 【No.11】 ◎羅慕路斯 寶具無特權Lv.5 19376 寶具有特權Lv.5 27901 有特權就是5★級傷害……   【No.12】 ◎瓦爾奇麗三人娘 寶具Lv.1/2/3/4/5 16524/21524/24686/26046/27406 剛出的角色,但傷害真的……不過她還不是最低。 【No.13】 ◎挪吒 寶具Lv.1/2/3/4/5 16078/21437/24117/25456/26796 三太子啊…… 做到這覺得Saber光砲整體傷害真的比較高。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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白槍甚麼時候才要寶解啊QQ
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寶具等級跟OC的差別有點搞不懂
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寶具等級:只要寶具等級高,就會提高寶具的傷害
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OC:因為充能/寶具串,額外提高的寶具額外效果
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以教王網站資料來說 寶具有分寶具等級提升和OC提升效果
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兩者加的東西不一樣 通常寶具等級是加威力 OC是加特效
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OC就是充能啊,NP300就是300%,如果接在別人兩發寶具
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之後用了NP300的寶具就是OC500%。
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舉個例子,寶一B叔寶具傷害100,寶二B叔寶具傷害130
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這個傷害數字不會因為他的OC而改變,而B叔的寶具降防效
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沒想到艾蕾這麼低啊
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果,則會因為OC的程度而增加,但不受寶具等級影響
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舉二姊來說 寶具等級是提高特攻% 但OC是提高魅惑機率
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艾蕾沒寶解白質也低
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艾蕾白字低 就這樣惹
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黑槍傻還內建一發單體寶具
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突然覺得有小太陽真是太好了
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艾雷也太慘了吧
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艾蕾當初pu時刻意被和大王放在一起
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台版的小太陽還沒寶解就這麼好用 寶解後豈不是逆天
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這邊都是日版數字喔。
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兩者不多不少剛好差2000攻
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台版目前最強Lancer光砲是AlterLily。
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直接跟你說這數字當初設定時就是參照大王的
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不過她本來就是來割前兩面草的,運用上也沒什麼掣肘
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之處
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槍兵的自充除了白乳上以外怎麼都是怪怪的數字??
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黑槍傻太OP
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艾蕾哪裡怪了..
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黑槍傻還有第二寶具 猛猛
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艾蕾也50啊別這樣。
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艾蕾只好手動寶解了(゚∀。)
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槍凜重點在可幫隊友上Buff
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她的另一個半身在弓職可是混得很好呢
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在槍職他也混的很好吧= =
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艾蕾....
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芬恩寶三算堪用嗎?
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伊絲塔也可以手動寶解 手感更佳(゚∀。)
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光是自充50就絕對有一席之地啊…其他就...幫隊友上
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還有 53 則推文
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..就真的姆湯
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白槍的技能組太陽春,給個寶解不為過啦
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會嗎我倒覺得簡單好用 NP充50就是好用
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就是周回不錯用(但火力會有不足) 然後高難很痛苦這樣
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本來大多數從者就很難同時對應高難跟周回了(′‧ω‧‵)
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白槍設計周回最適格,解弱體和無敵貫通是浮雲
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比照艾蕾去前兩面割草就遊刃有餘了
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艾蕾周回高難表現都不錯啊,缺點就第一發寶具傷害慘
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不忍睹
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我大乳下睥睨眾生
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前陣子跑真劍勝負 都靠艾蕾上buff 很有感
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艾雷不是連發噴噴buff機嗎
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馬德神祖真的超威
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Lancer不是攻擊係數比Saber高5% 居然寶具傷害沒拉開
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神祖超威...雖然要綁定拉二出場
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白槍連發配置最低,我覺得很好用了。
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不過白槍寶解也沒什麼必要一直扣著不給就是了。
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羅馬!
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的確是基礎高5%,但白值平均略低於Saber。
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實際上迦爾納確實是靠105%補正再加上白值高呆毛700,
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讓他156%增傷幾乎趕上呆毛的177%。
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其實增傷手段更重要,迦爾納的增傷實際只是踩了合格標準
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線,藍傻算是增傷優於平均的
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白槍如果寶解,直接看此文的表就能看到,寶解實際就是寶
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一變寶二(原),寶二變寶五(原),白槍寶解傷害甚至還會超
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越元祖藍傻,自充還50,難怪壓著死都不解...
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白槍快寶解啊等超久...
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因為Lancer呆毛白值不低啊。
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艾蕾快寶解啊 傷害那麼慘
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08/07 19:29, , 122F
艾蕾寶解就是真的能打能輔,能週回能高難的萬用角惹
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08/07 19:41, , 123F
ATK低了迦爾納足足快1000,但增傷幅度大就輕鬆反超呀
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艾蕾寶解也不會比LancerAlter高喔……
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然後不是低迦爾納快1000,是足足低了1600……
08/07 19:52, 125F

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因為冥界加護要第二發才有用。
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08/07 19:59, , 127F
我說白槍.
08/07 19:59, 127F
※ 編輯: TED781120 (36.228.140.239), 08/12/2018 13:14:41

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帕爾瓦蒂的魔放不是30%嗎?
09/13 07:29, 128F
※ 編輯: TED781120 (36.228.140.139), 12/13/2018 21:24:21

01/08 13:06, , 129F
竟然還有新角 真是太佛心啦
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01/15 09:55, , 130F
艾雷連發傷害會升上去?
01/15 09:55, 130F
文章代碼(AID): #1RQ7E8qU (FBG)