Re: [閒聊] F/GO的禮裝是不是都設定的太保守?

看板FBG作者 (AboilNoise)時間6年前 (2018/07/03 00:02), 編輯推噓34(34023)
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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 標題太短不夠打 : 其實我想說的是 : F/GO的禮裝是不是都設計的太保守 : 又或者是少數禮裝設計的太強勢 : 該怎麼說呢 : F/GO的禮裝設計的數量 可能比從者多 : 可是說真的 能讓你拿起來用 或 叫得出名子的禮裝 : 可能比從者還要少 : 除了 : 一:萬用禮裝: 寶石翁 2030 虛數魔術(4星) : 二:活動送的活動禮裝 較實用的 如 相撲 萬聖太太 後面的醉貞 : 三:活動當下+-用的活動禮裝(不實用) : 其他9成禮裝(包含活動結束之後的活動禮裝) 基本上都沒啥用 : 很好奇 F/GO的禮裝 : 是因為萬用禮裝設計的太強勢 還是大部分的禮裝都設計得不好 : 導致禮裝幾乎會用得只剩不到1成的禮裝 其實我覺得FGO的禮裝已經很齊全了, 防禦面上有無敵,加防,加血 攻擊面上有加攻,爆傷,集星 輔助面產星,起始NP,持續NP等等特異功能 絕大多數從者的機體缺陷,禮裝都能彌補。 可是為什麼就是沒有降集星的禮裝啊? 這個問題真的難解,很多適合輔助的弓騎職 例如梅芙之類的,就因為集星率就廢一半了。 buff效果很爛沒關係,真希望能有降集星的debuff禮裝 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z016D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1530547362.A.131.html

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呃...因為乍看之下像是弱化? 花錢石抽到會不開心?
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其實少了一個叫強化成功率大幅上升的禮裝
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樓上那樣一票皇權都會飛天
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有這種禮裝我也很想要,想帶龍騎士大姐跟塔喵出門…
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我想讓伯爵搶的到星星
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提升強化成功率的只有友抽那張垃圾而已
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日版有集星?
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看不懂樓上的意思
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連日版都沒有集星禮裝嗎?
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有集星禮裝啊 只是加成不高 本來權重就不高的沒屁用
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王之相伴還算好用啊,但純集星的(巴姐)就比較不好用
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集星禮裝台版就有了啊... 內文是說“降”集星的禮裝,
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反向操作讓一些技能偏輔助的角色不搶星,我覺得這個可
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以有~
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因為這攻能傻B就有了
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提升強化成功率的是哪一張啊?
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集束
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那張叫同調
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燕青也有降集星,可是他……
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還有更換技能禮裝,更換寶具禮裝
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我覺得可以增加一個,起始100NP,發動寶具時,附加自身即死
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效果(負面效果) 的禮裝。人人都是大英雄
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樓上的阿拉什:我終於失業了!
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我希望有增加素材掉落的禮裝
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我想要CD-1,雖然這樣C狐會失業
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哪會失業,變得更強了吧…
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CD5直接變連發
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CD5,三回合的技能變連發
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以藏:CD-1我覺得可以
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女僕傻:跟左邊同樣意見
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不過查了一下 CD6以下的技能傾向1回合 以藏例外
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賦予放一個技能給自己10np的禮裝(X
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綠卡爆擊一次減少1cd的禮裝
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傑克:媽媽你看,我兩回合一次外科手術耶~
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全接普攻就變一回合一次
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素材掉落增加0.1% 滿破0.2%這樣嗎
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我覺得高難度關可以試著禁用禮裝 然後給予一些特別的效益
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可以讓營運方玩一些怕做壞的效果 而且又不失討論
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第七章的梅林
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應該要出個提高防禦,降低集星的禮裝
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來個攻守逆轉禮裝 我大齊格飛就飛天啦!
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他現在就在天上了
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順便來張職階相性變換的禮裝好了 XD
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攻守逆轉最猛的是不夜術跟艾蕾吧ww...
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每五回合隨機換人 換上的三色魔放三回合 無後勤則失效
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沒有增加戰利品掉落率的禮裝這點差評。雖然有增加敵人
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數量=變相掉落率提高,但只在活動中有效果也太小氣...
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因為官方這樣子才好控制玩家的道具數量不是嗎
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我需要加500%魔法物品發現機率的禮裝
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或是加500%技能石發現機率的禮裝也可以
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可以放一些針對數值面板的禮裝 例如幸運E裝備的話 戰鬥
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途中隨機自殺 其他從者攻擊力加50%這樣
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兇骨+1禮裝
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技術力不足
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確實還蠻需要的
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但在努力用傻B 半年後,我覺得就算是集星歸零還是會被
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隨機搞死,所以個人比較傾向色卡集星的禮裝
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