[閒聊] FGO年度盤點

看板FATE_GO作者 (蒼夜歌)時間1年前 (2023/01/19 14:05), 編輯推噓21(21050)
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→實裝角色數: 5星(闇兔~布里托瑪):16(較2021年多1個) 4星(赫費斯提翁~九紋龍伊莉):14+2(較2021少2個) 3星以下(瑪麗安寧~徐福):3(較2021年多3個) 整體角色數量持平。 →修改模組數: 特斯拉 泳裝BB 合計2個(較2021少7個,且泳裝BB只改寶具模組) 整體改模產能大減。 →角色強化數: 合計51個強化(較2021年減少13個) 強化次數大減,跟改模一起看的話,可以說去年整年對舊角色的調整不如以往。 →活動數量 主線外非副刻活動數量(僅採計有FQ需要刷的): 妖精騎士杯 萬聖水滸傳 新邪馬台 泳裝2022 八犬傳 密西西比 水怪危機 特斯拉祭 理智眼鏡 情人節2023 合計10個(與2021相同) 復刻活動數量(僅採計有FQ需要刷的,但不含金方活動): 事件簿 聖誕拳鬥祭 合計2個(較2021少3個) 整體而言減少復刻量未增加活動產能,復刻減少的部分都是用拉長活動時間來補。 →卡池狀況 FGO目前最久未復刻5星角色為伊凡雷帝的308天, 所有5星都能在2022年有卡池。 換句話說就是去年整年卡池有夠密集,所有角色通通都至少有出一次。 看來換公司的第一年對FGO的產能完全沒有幫助啊…… -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.146.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1674108332.A.A64.html

01/19 14:08, 1年前 , 1F
丟一隻新角就混一週 營收還能第一 為什麼要增加產能
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01/19 14:25, 1年前 , 2F
7章做多久了還弄不出來
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01/19 14:32, 1年前 , 3F
換新公司也很多要交接的也很多東西要磨合吧
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01/19 14:47, 1年前 , 4F
我是覺得營運方針的改變挺明顯的……
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01/19 14:58, 1年前 , 5F
卡池蠻明顯的,全部都拿出來PU一輪,不過這樣反而不急
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01/19 14:58, 1年前 , 6F
著抽,反正可能三不五時就復刻了
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01/19 15:04, 1年前 , 7F
全部角色PU過一輪,搞不好只是營運做人氣調查的手法
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01/19 15:07, 1年前 , 8F
人氣調查這說法不錯w
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01/19 15:22, 1年前 , 9F
換公司第一年不太可能馬上變產能啊,boss 換了工程師還是
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01/19 15:23, 1年前 , 10F
那些工程師啊,就算馬上擴增也要時間進入狀況
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而且又適逢巨大主線劇情進展,有很多產能有呈現在主線劇情
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演出變多了吧
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01/19 15:30, 1年前 , 13F
2-7怎麼說吃的產能都不可能贏2-6
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01/19 15:32, 1年前 , 14F
營運方針大幅更改或人事改組之類的內部因素可能才是
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01/19 15:32, 1年前 , 15F
主因
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我比較在意的是舊角色修改變少+新角色通膨比以前明顯
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這兩點啦……
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而且去年的週年強化大多很雞肋。
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01/19 15:38, 1年前 , 19F
很明顯大幅減少對舊角的重視度吧,加上新角通膨
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01/19 15:41, 1年前 , 20F
雖然說是順著90++出的,但光一隻泳伊吹就讓九成以上
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01/19 15:41, 1年前 , 21F
的角色可以徹底進冰箱這點就很扯了
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01/19 16:49, 1年前 , 22F
該強化的角色死都不給 布妹已經夠爛了還出一隻跟她8
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01/19 16:49, 1年前 , 23F
7%像的角色 武藏又他媽隨隨便便就給超強強化 幹
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01/19 16:50, 1年前 , 24F
泳裝伊吹那不是讓九成角色進冰箱,是直接可以取代當時
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01/19 16:50, 1年前 , 25F
最頂級的角色……
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01/19 17:07, 1年前 , 26F
通常易主 公司產能都會下降 要多觀察
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01/19 18:01, 1年前 , 27F
換公司草更長了...開卡池不開活動真的不可取
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01/19 21:44, 1年前 , 28F
新角通膨不是也只有泳伊吹而已嗎? 其他的都很普吧
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01/19 21:51, 1年前 , 29F
你不要覺得只到最頂級才叫通膨的話已經有好幾個過去角
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01/19 21:51, 1年前 , 30F
色的純上位版了,比如言峰
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01/19 21:56, 1年前 , 31F
之於殺生院,殺生院都強化幾次了言峰直接壓過去,泳裝
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瓦爾奇麗屌打過去的Assassin光砲,泳裝宇津見這樣的萬
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物特攻泛用單體,克琳希德50充的Berserker單體還給你A
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卡寶具,赫斯提翁、徵姊妹等也比過去類似定位角色強上
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一截。
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雖然有些角色有點微妙,但2022年整體角色強度比過去強
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很多。
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另外個人覺得最過份的其實是上述這些角色是A卡寶具角
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……
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01/19 22:20, 1年前 , 40F
而且以前活動的pv比較吸引人
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01/19 23:40, 1年前 , 41F
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01/20 01:53, 1年前 , 42F
對舊角重視度降低超多
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反正現在策略就是直接再生一隻強化版的要你抽
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然後活動也少 現在直接三週長草
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01/20 07:07, 1年前 , 45F
今年一定
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01/20 10:42, 1年前 , 46F
以前的平衡感覺做比較好,現在90++動不動就是主攻手
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01/20 10:42, 1年前 , 47F
要高寶
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01/20 10:46, 1年前 , 48F
營運方針改變有感,變得比較像一般手遊營運
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01/20 10:47, 1年前 , 49F
90++那個就正常通膨而已
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01/20 11:19, 1年前 , 50F
我是覺得伊莉莎白做活動主角也太頻密,Rider聖誕出完,
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萬聖pretender又是她...
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01/20 11:44, 1年前 , 52F
2021其實也算是有這個傾向了(組隊要求高寶化),不過
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01/20 11:44, 1年前 , 53F
當時90+的血量沒那麼誇張所以不至於太過份,90++如果
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能維持合計三敵人這樣的模式就還好,結果設計成超高血
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量90+那寶具需求就過份了。
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01/20 12:27, 1年前 , 56F
2021還好,願意換人處理的話沒有那麼多高寶需求
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01/20 12:28, 1年前 , 57F
高寶幾乎都是為了組多核隊
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01/20 12:36, 1年前 , 58F
因為2021還沒有90++。
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01/20 12:37, 1年前 , 59F
尤其在90++給你無增傷禮裝還百萬血的時候,雖然我有啦
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01/20 12:37, 1年前 , 60F
不過真的不是每個人都有滿破黑杯。
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01/20 13:17, 1年前 , 61F
rider龍娘也是萬聖啊…就是萬聖定番
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01/20 18:58, 1年前 , 62F
記錯也是萬聖,但上年聖誕完全沒出新活動有點離譜
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01/21 02:14, 1年前 , 63F
已經普通手遊化了,只剩劇情功能
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01/21 15:05, 1年前 , 64F
90++其實你願意打四到五個回合 也不用高寶
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01/21 15:05, 1年前 , 65F
那只是稍微區分出課長跟一般人的些微差距 不會說很過
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01/21 15:05, 1年前 , 66F
分沒高寶不能打
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01/21 15:13, 1年前 , 67F
不求3T就是討論外了啊
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01/21 15:15, 1年前 , 68F
不過現在活動期長,一般玩家組平砍隊打個10T也沒差
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01/21 15:15, 1年前 , 69F
就是
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01/22 12:13, 1年前 , 70F
接手別人的程式碼 第一年能改得動沒有初四就很厲害了
01/22 12:13, 70F

01/22 13:13, 1年前 , 71F
因為內部一堆人都是DW時的原班底啊
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文章代碼(AID): #1ZoDsifa (FATE_GO)