Re: [神秘] 泳裝二池解包

看板FATE_GO作者 (shadow)時間2年前 (2021/09/12 00:18), 2年前編輯推噓54(573289)
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※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : 首先講在前面啦,我是不知道有些人到底是什麼心態, : 比強度對比的時候永遠都是說啥寶5滿金芙去比較別人低寶90級沒金芙, : 好像自己投入了大量心血所以新角一定很弱似的w。 : 既然一直口口聲聲虛空造本,就拉幾個既存案例即可, : 剛好天草白情活動最高90級是全Berserker。 : T1:32157+27529+29269 : T2:40654+38494+138759 : T3:45402+193468+47880 : 迦摩的場合回收量62+3.8,需要5Hit鞭屍; : 太空伊絲塔的場合回收量55.64+3.5,需要7Hit鞭屍。 : 迦摩打三個敵人總Hit數是12,所以5次不算困難, : 但太空伊絲塔總Hit只有9,卻要7Hit鞭屍,這有沒有困難大家都知道。 : 因為是一般活動我們假設裝的是芙爾摩斯(滿破白值711), : 各自看兩角色需要寶具等級多少就好。 : 太空伊絲塔初始10NP,T1槑雙魔放黃金率加上自充滿NP, : 寶2 T1傷害下限112955,因為要7Hit鞭屍, : 16%傷害是18072,49%傷害是55348, : 但對面血量最低有2.7萬,因此會差2NP; : T2時傷害下限是153656,16%傷害下限是24585, : 整體因為對面血量,只能打出5Hit鞭屍,因此這次差5NP, : 那麼寶2時為了彌補這兩回合的NP,要嘛用第五真說要嘛要用泳裝三期服, : 而且用後者的情況增傷T2要用掉, : 有人可能想用餵杯跟金芙拉高上限,可是就算滿配置都還是在下限差一些。 : 那麼來到T3缺衣服增傷的情況傷害多少呢?225667,足夠了。 : 迦摩因為只要5Hit鞭屍,初始10NPT1槑雙魔放黃金率以及自充, : T1寶1傷害下限是183093,60%傷害是109856, : T2下限146515,60%傷害是87909, : 因為用不到衣服所以T3放一個極地服Lv.6下去,傷害下限是231395。 : 啊忘了算這關卡尾王是人屬性了,不過下限還是有208276, : 而且T2小Boss是地屬性,完全沒問題。 : 這就是一個因為回收的問題讓泳裝迦摩可以反超的例子, : 同樣的案例還有虛數海戰的90級Berserker33X。 : 也許有人問既然太空伊絲塔回收差一點,那也許寶具等級可以壓低些, : 這倒沒錯,她寶1時T3傷害169311, : 跟對面最大差2.4萬,因為是打Berserker理論上用輔助的卡都能補死, : 不過要不要這個格子練衣服就是看玩家自己需求了。 : 打一開始我就說過, : 泳裝迦摩在A卡隊是傷害低一些、但回收比較高的太空伊絲塔, : 如果都打常規職階,因為太空伊絲塔回收剛好都能過關, : 所以都能用衣服增傷下泳裝迦摩傷害不可能超過, : 但在特定場合太空伊絲塔需要配特定衣服時就是另一回事。 : 為什麼你只想拿桃源鄉FQ來講? : 廢話,誰不知道一般地圖FQ只有尾王血量有特別高, : 這個FQ第一面血量只有1.7萬,第二面只有2.6萬, : 只有第三面是來個27萬血,跟活動高階FQ差很多好嗎? : 直接講結論就好, : 如果後續實裝沒有被改掉什麼東西的話(泳裝活動沒有改弱的往例), : 手上太空伊絲塔已經抽高寶的玩家,不用特別抽泳裝迦摩, : 但想要補一個A卡泛用光炮的玩家,迦摩是個足以在多數場合取代太空伊絲塔,有時比 較差 : 有時表現更好的選擇。 : 客觀來說就是如此,沒必要陰陽怪氣的在那裝成沒看到泳裝迦摩的優勢。 : -- 晚上太累,早上起來細算才發現被唬了, 先講結論,TED可能忘記被動總共可以開到20NP,所以他用10NP計算導致完全錯誤的結論 雖然衣服限定第五真說服以及需要額外一顆傳承結晶點滿被動, 實際上並不需要嚴苛的過量擊殺,也不需要聖杯或是高寶,只需要打死NP回收就夠了。 下面提供teamup戰鬥模擬,可以自己親自動手模擬測試。 ===================================================== 天草四郎白情刀劍區 https://www.fgo-teamup.com 寶二90等無禮裝1000芙雙術傻,衣服綁定第五真說服。 被動20NP+第五真說10NP+20NP*2+30NP,剛好一百,無鞭屍需求, NP回收79 T2開另一個30NP,同樣無鞭屍需求,下限擊殺回收60NP, T3自身50NP,一樣下限擊殺,無須回收。 給你用對S凜不利的方式開技能難怪給你算出比天還要高的overkill需求。 開20NP以後就已經確定33X都是擊殺就過,只有狂要綁衣服。 吃一個傳承結晶點被動不算甚麼高配,困難的需求吧。 ============================================================================== 下面推文有一篇連結16頁有提到鞭屍與NP相關,我節錄幾個重點: 假設仇凜和伽摩皆為3寶(取平民和氪佬的中間),此時仇凜第二面寶具對每個怪的均傷為 (131387+107499)/2 =119443。由此根據系數換算,伽摩第二面寶具對每個怪的均傷為 119443/6.73*4.92=87319 伽摩鞭屍3hit的話需要在第二hit打死,而第1、2hit分布為10 20,故前兩hit傷害為 87319*0.3=26196 而仇凜要鞭3hit則是第一hit打死,其1hit分布為16,傷害為119443*0.16=19111 也就是說,只有當一只怪的血線N,在19111小於N小於26196的區間內時,才會是伽摩鞭 3hit而仇凜只能鞭2hit,此時伽摩總np回收中的4分之3享受鞭屍,而仇凜只有3分之2享受 鞭屍,且兩者寶具總np率幾乎相等,此時伽摩回收高於仇凜。 但問題來了,首先我們先不說現在日服二面能不能有3個怪都這麽脆的本,假設就有並且 還很多,而當敵人血線在26196以下時,哪怕敵人是殺階或者狂階(狂階則將敵人血量翻倍 ),仇凜和水伽摩的np都是會溢出的,也都是百分百能連發的。 也就是說伽摩這個優勢區間,不但小且極少(而且說實話3寶說是取氪佬和平民的中間但實 際上仍然算是比較少的高寶範圍了,真的取比較常見的1 2寶的話,這個血線要求會更低 ,更加地少見),而且還是一個溢出的毫無意義的優勢區間。 而相反,敵人血量超過這個區間之後,伽摩不但最多只能和仇凜鞭相同hit數,甚至很多 時候伽摩鞭的hit數還沒有仇凜多,因為此時傷害分布上,仇凜2hit>伽摩3hit,也就是說 超過這個血線之後只可能出現以下幾種情況 1、仇凜伽摩都鞭2hit 2、仇凜鞭2hit,伽摩鞭1hit 3、仇凜鞭1hit,伽摩鞭1hit 4、仇凜鞭1hit,伽摩直接沒打死 並且當要注意的是當兩人鞭相同hit數時, 兩人都鞭2hit,則仇凜為總回收的3分之2享受鞭屍,伽摩只有4分之2享受鞭屍 而兩人都鞭1hit時,則仇凜為總回收的3分之1享受鞭屍,伽摩只有4分之1享受鞭屍 而333本現在真正還考驗主c的np能力的實際上在t1,如果t1出現3個極高血量的狂階,導 致主c不能依靠真說服的40np律使第一面的回收達到69的話,就無法在t2依靠第二個c呆30 沖回滿 而非常恰好的是,仇凜在面對3高血狂導致只能鞭屍1hit的時候在魔放miss的情況下其恰 好就是69回收,也就是說現在仇凜打333本已經是百分百打死即連發。 但看了我上面寫的內容的話應該就能記得,在同樣鞭屍1hit的情況下,伽摩的回收是低於 仇凜的,這會導致她t1面對高血狂的回收低於69,但由於伽摩穩定多30藍放,如果計算這 30藍放,結果仍然會高於69 也就是說其實對於這兩個人來說333本只要能打死,無論敵人是什麽直接都根本不影響這 兩人連發,而伽摩的劣勢也就在於前兩面較低的傷害到底夠不夠打死。 ============================================================================== 我上一篇#1XF8UPlv都在講一樣的東西,但是有人硬要戰,為了要拉高前兩面傷害過低的 問題, BUFF要全開掉,完全無視三面血量問題。 問三面傷害又改成技能等T3開,這個時候道中傷害又不是問題了。 技能當然可以靈活用,只是你3T就只有一個地方能開,開頭還是開尾,開尾對魔力怎麼辦 在人身攻擊之前,發文至少要負點責任,要吹當然沒有問題,吹過頭讓新手有錯覺,真的 把存石抽光結果跟想像不同,就不是件好事。 本來發文只是提點性能上的負面意見給他人參考,有人像被踩了尾巴的貓一樣急吼吼上來 人身攻擊,真的無可奈何。 ===============================以下為修改前原文=============================== 被點名真是無可奈何。 對,我當然知道只有狂職不利S凜要綁衣服。 也"只有"這個情況可以說回收優於傷害。 所以哩? 那怎麼不提0.9回收以上? 洋房殺戮庭院B,道中14萬弓,你要怎麼打? 復刻GUDA本能寺,道中14萬的NOBU術呢? T2仇凜繳技二合計60寶威下限136497,即使全部打CAB的Q卡都能保證擊殺。 這個遊戲扣掉回收0.8的狂職,還有其他12個職階,請問其他職階回收也不夠嗎? 這還只幫你提個道中傷害不足的證明,還未請教, 請問你魅惑沒有上到被抵抗的時候你要怎麼辦阿? 我們計算S凜傷害的時候永遠當作藍魔放MISS,到你這邊尾王魅惑自動必中嗎? 水院最低限度還是一個技能試三次,就算是這樣也常有抵抗,請問你抵抗的時候要怎麼辦? 仇凜疊寶威是自BUFF,可沒有失敗這回事。 光穩定度就天差地遠的部分在你這邊都不是問題,大手一揮就直接取代了。 還陰陽怪氣勒。光一個穩定性寫了看你避而不談我就心裡有數了,還要出來打臉? 你想打,那只好成全你囉。 -- ||| ╴╴╴ 你媽知道你在這裡PO廢文嗎? || 媽 妳在做什麼!? ◣ ﹨ 你媽知道你在這裡PO廢文嗎? | ● ╯ 科科! ◣ ﹨ 你媽知道你在這裡PO廢文嗎? ∕█﹨ ╰ ● ███▍你媽知道你在這裡PO廢文嗎? ◢◤ ∕﹨ ﹨▲︾═███◤ 你知道你媽在這裡PO廢文嗎... Ctrl+x 確定要儲存檔案嗎?s -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.117.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1631377132.A.FF4.html

09/12 00:20, 2年前 , 1F
啥?我啥時給你計算魅惑特攻了?還是你T1小怪有對魔力
09/12 00:20, 1F

09/12 00:20, 2年前 , 2F
09/12 00:20, 2F

09/12 00:20, 2年前 , 3F
雞排、珍奶準備好了 TED請開始你的表演
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09/12 00:21, 2年前 , 4F

09/12 00:21, 2年前 , 5F
字寫那麼清楚你看不懂?
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09/12 00:21, 2年前 , 6F
然後再問我魅惑上不到怎麼辦??
09/12 00:21, 6F

09/12 00:22, 2年前 , 7F
然後說我尾王魅惑算必中???
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你中文能力還好嗎?
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09/12 00:23, 2年前 , 9F
bruh
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09/12 00:23, 2年前 , 10F
T1就把技2開掉你怎麼T3有特攻的請教一下?
09/12 00:23, 10F

09/12 00:23, 2年前 , 11F
真的是很愛被打臉耶。
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09/12 00:26, 2年前 , 12F
「請問你魅惑沒有上到被抵抗的時候你要怎麼辦阿?」來
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09/12 00:26, 2年前 , 13F
來來所以我剛才那邊啥時給我尾王上魅惑了你要不要拿出
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09/12 00:26, 2年前 , 14F
證據啊?
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09/12 00:33, 2年前 , 15F
C你看一下TED前文算式...他確實沒有在T3計入特攻
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09/12 00:34, 2年前 , 16F
我大概看得懂TED想講的 總之仇櫻連發門檻會更鬆
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09/12 00:35, 2年前 , 17F
很簡單,他只是看到T3迦摩傷害沒有他想像中跟太空伊絲
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09/12 00:35, 2年前 , 18F
塔差那麼多就以為有算魅惑特攻啦。
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09/12 00:35, 2年前 , 19F
根本沒有仔細看內文那是因為太空伊絲塔沒有衣服增傷,
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09/12 00:35, 2年前 , 20F
泳裝迦摩有造成的。
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09/12 00:36, 2年前 , 21F
當然仇凜還是有唯一海放仇櫻的點,就是換色卡
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但這跟仇櫻連發適性更高無礙
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然後也沒有仔細看前兩回合傷害是怎麼分配怎麼抓鞭屍數
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的,標準的看兩三個字就崩潰,
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仇櫻最大特徵就是寶具顏色正確 能搭術傻的車
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09/12 00:45, 2年前 , 26F
怎不回啦?
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09/12 00:46, 2年前 , 27F
不是說要成全我嗎?看來你很想成全我盡量打你臉啊。
09/12 00:46, 27F

09/12 00:46, 2年前 , 28F
不是因為服裝和年齡正...咦?這麼晚還有外送?
09/12 00:46, 28F
https://i.imgur.com/Uj5UwnN.jpg
T3不算特攻,無禮裝,1000芙,90等寶五傷害對比,預設開6級極地服。 下限128391,請問你要用來打哪一關? ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 00:59:05

09/12 01:01, 2年前 , 29F
噗又變成打白字了w。
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09/12 01:01, 2年前 , 30F
你先回答我啥時算魅惑特攻了吧。
09/12 01:01, 30F
喔,那還真不好意思,因為我以為我們玩的仇職預設是打白字的,很自然而然以為你拿出 這麼高的傷害是白字傷害。沒問題,我可以為這個致歉,是我誤會了。 好,那現在請告訴你T1技能開掉了,很棒,你T3反正不用特攻,128391是要打哪幾關啊? ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 01:03:58

09/12 01:03, 2年前 , 31F
何況這時你又給太空伊絲塔上衣服增傷了w。
09/12 01:03, 31F
打白字還有不開衣服的喔?我非常公平,大家都開衣服,開完才有1283191,請問哪裡適用 啊? ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 01:04:57

09/12 01:04, 2年前 , 32F

09/12 01:04, 2年前 , 33F
來,這是我在第一篇打的總評,念一次,看看是啥意思?
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所以請問你的適用關卡在哪裡啊?傷害差距四萬四叫做低一點,適用的關卡可是天差地遠 耶,你要不要先找一下這個技能開法,這樣的傷害,請問你主要打哪幾個活動的90尾關? 可能我孤陋寡聞,尼祿季復刻決賽王者術閃T3不高,152662而已,你的取代是像這種刷箱 不能打的取代法嗎? ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 01:09:21

09/12 01:05, 2年前 , 34F
打Berserker打白字,你家的太空伊絲塔原來是盾職啊www
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09/12 01:05, 2年前 , 35F
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還有 281 則推文
還有 37 段內文
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只能抽寶二的窮人默默吃瓜
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09/12 15:46, 2年前 , 318F
目前爭點就是在「傷害」啊,為了傷害兩邊吵翻天,噴來
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09/12 15:46, 2年前 , 319F
噴去的
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09/12 15:47, 2年前 , 320F
不過90+不能硬打也沒差不是嗎
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09/12 15:52, 2年前 , 321F
我有點不理解你回我那段的意思耶 同職階技能跟定位相
09/12 15:52, 321F

09/12 15:53, 2年前 , 322F
似的從者用來當作參照敘述不是挺正常的嗎? 後面的算滑
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09/12 15:53, 2年前 , 323F
坡了吧?
09/12 15:53, 323F
你自己都說了,他講的範圍淦爆大怎樣解釋都行,但是他自己看起來不是這樣理解的阿。 他不是還用歪曲的算法驗證有絕對傷害優勢?

09/12 15:53, 2年前 , 324F
90+又不會只有一種解 放寬心胸吧
09/12 15:53, 324F
我心胸很寬阿,只是有人要洗我臉我不得不抵抗一下,很無奈耶。 ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 15:59:17

09/12 15:54, 2年前 , 325F
尼祿季 我最後一個90+ 我就是用紫式部打的
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09/12 15:57, 2年前 , 326F
寶1那次爭執 反方不就是說一定要抽到寶2才能用
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09/12 15:58, 2年前 , 327F
TED的說法應該是先求有 在求好
09/12 15:58, 327F
對,這點上我認同先求有再求好。但我不覺得綁定黑杯的玩法有多大優勢。 ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 16:02:12

09/12 16:31, 2年前 , 328F
TED就嘴臭愛開嘲諷的慣犯,cls拿實際關卡出來算都不
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09/12 16:31, 2年前 , 329F
敢正面回,cls有算錯還會道歉,TED算錯都開嘲諷,風
09/12 16:31, 329F

09/12 16:31, 2年前 , 330F
度高下立判
09/12 16:31, 330F

09/12 16:38, 2年前 , 331F
C有覺得兩隻差不多!?
09/12 16:38, 331F

09/12 17:24, 2年前 , 332F
TED講話是臭了點但我看你拿上一個跟他爭的出來沒啥意義 因
09/12 17:24, 332F

09/12 17:24, 2年前 , 333F
為那個人後來自己被打臉到承認自己錯
09/12 17:24, 333F

09/12 17:31, 2年前 , 334F
但他會嘴人愛角狂周過氣 這母湯
09/12 17:31, 334F

09/12 17:51, 2年前 , 335F
來囉來囉,繼續亂算+亂腦補加字囉。
09/12 17:51, 335F
teamup放著,大家自己按,回收多少,自己看。嘴炮等級降低囉。

09/12 17:53, 2年前 , 336F
到現在還是找不出我「吹上天」的出處然後繼續講吹上天
09/12 17:53, 336F

09/12 17:53, 2年前 , 337F
,被打臉打爆繼續硬拗ww
09/12 17:53, 337F
典型的我說你被打臉就是打臉。 同樣的問題有人替你問過,我沒有興趣回復第二次。

09/12 17:54, 2年前 , 338F
沒辦法發現自己輸的人,通常被稱作:
09/12 17:54, 338F
※ 編輯: clse0190 (223.136.98.93 臺灣), 09/12/2021 18:04:21

09/12 18:13, 2年前 , 339F
樓主加油 挺你
09/12 18:13, 339F
再幫TED多算一次 "同樣的案例還有虛數海戰的90級Berserker33X" 沒問題,一樣90等芙1000寶二,第五真說。 T1 S凜20ATK CAB123技能 CAB23技能 第五真說10NP 50NP+20NP(被動)+20NP(cab)+第五真說10NP,100剛好。 無鞭屍需求,回收79.44 T2 30NP(cab) 寶具回收63.45 T3 S凜50NP 魔放預設失敗 二技20寶威 隨機數下限擊殺。 跟你昨天的計算不太一樣耶。 有興趣的人可以自己打開TEAMUP測試一下,看回收正不正確囉。 ※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 09/12/2021 18:31:29

09/12 18:35, 2年前 , 340F
可以反問ted啊,c大說ted"吹上天"是閱讀障礙,那ted說別人
09/12 18:35, 340F

09/12 18:35, 2年前 , 341F
陰陽怪氣不也是過度解讀嗎?
09/12 18:35, 341F

09/12 21:00, 2年前 , 342F
TED781120原來是2...
09/12 21:00, 342F

09/13 07:07, 2年前 , 343F
他之前就拿莫名其妙的理由嘴臭說狂周=時代的敗者
09/13 07:07, 343F

09/13 10:17, 2年前 , 344F
上次沒算過直接說寶ㄧ仇凜輸武藏確實是我的問題,驗算
09/13 10:17, 344F

09/13 10:17, 2年前 , 345F
後我必須依數字就事論事。
09/13 10:17, 345F

09/13 10:17, 2年前 , 346F
但我跟TED的因緣是從爭論寶一跟寶二以上泛用度開始的,
09/13 10:17, 346F

09/13 10:17, 2年前 , 347F
從我最後一篇計算就看得出天差地遠。
09/13 10:17, 347F

09/13 10:21, 2年前 , 348F
而他在武藏爭論結束後無視這點,我貼出數據後也懶得再
09/13 10:21, 348F

09/13 10:21, 2年前 , 349F
跟他吵就是另一回事了
09/13 10:21, 349F
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