[心得] 奮起的勇者——貝歐武夫

看板FATE_GO作者 (WildDagger)時間5年前 (2019/03/07 23:06), 5年前編輯推噓17(1703)
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https://i.imgur.com/8FELANs.jpg
因為二技強化真的太重要了乾脆就拿來當標題 其實之前有在巴哈FGO發過差不多的文, Komica Wiki的貝歐武夫條目也幾乎是我在維護 所以這個心得基本上會直接用兩邊之前就寫好的資料 https://i.imgur.com/jjmPFUQ.png
首先是整體二圍來說 80等時HP:10327/ATK:10247 HP是4星倒數第四名,ATK則是4星第5名 是比較偏攻擊向的從者 另外成長數值上是一條直線,所以不用想練到多少級就好,種火餵下去就是了 其他的隱藏數值上 NP值0.68%、打星率4.9%、被即死率58.5%、集星率10 雖然NP在四星狂算是有點低的那一類但實際上還是比黑貞與蘭斯洛特高 (不過黑貞有兩招NP技、蘭斯洛特也有一招NP技所以不太會有人提這點) https://i.imgur.com/6WCsOMu.png
職階技能 ◎ 狂化:E- 嗯對,連同其他職有狂化的角色來說 他這狂化等級還輸給了弓職的巴太太與槍職的豹人(她們是E) 關於這設定我有很多想抱怨的,不過還是等到人物介紹那邊再來說 總之在這設定下,貝歐的紅卡輸出沒辦法提升多少 https://i.imgur.com/1DwGdrQ.png
保有技能 ◎ 狂戰:A 練滿時CT5,提升30%攻擊力與20%寶傷(皆1回合) 因為都只持續一回合所以基本上是配合寶具一起用來確保輸出 ◎ 直感:B 練滿時CT5,一次給14顆星,少的可以說是大量產星(笑) ◎ 奮起的勇者:A+ 練到靈基四通過強化關卡後從直感強化的技能 一樣練滿CT5,爆擊星加1顆變15星, 同時追加1回合內集星率提高5000%與爆擊傷害提升50%的效果 因為這個強化很重要所以等等再說明 ◎ 戰鬥續行:B 練滿CT7,4回合內根性1次回復2000點HP 相較之下比較聊勝於無的技能 滿靈基需要14個狂銀棋、14個狂金棋、8個雙晶、6個逆鱗和30根兇骨 練滿所有技能則需要42個狂輝石、42個狂魔石、42個狂祕石、 36個雙晶、108個黨證、72個種子與144根龍牙和3個結晶 其中龍牙因為是等級8→9一口氣要48根,儲備量不夠的話會有點難搞 推薦練等順序是技1=技2>技3 (台版與陸版因為尚未強化所以技1>技3>技2) 寶具:源流鬥爭 Buster 對自身賦予必中狀態(1回合)+對敵單體敵人的超強力攻擊[Lv.]&降低爆擊率<OC提升> 有寶解(但被閹割了),因為高達12擊所以有人幫掛產星率提升的狀態的話可以多產一點星 因為對自身賦予必中狀態,所以碰上會開迴避的敵人時也可以不用顧忌直接一發下去 另外像是2017尼祿祭的山翁關在第二條血會幫自己上色卡迴避的狀態 這時貝歐武夫的寶具就很有用,只要來個NBBEX就能確保拳拳到肉,山翁想躲也躲不掉 實際上貝歐武夫的問題有點偏向「樣樣通樣樣鬆」(無誤) 論寶具一發傷害趕不上金時也會被呂布追上,甚至狂黑貞可以直接寶5追過他 而在連發能力上因為缺乏充NP的技能也變得有點困難 (之前有看到說貝歐寶解被閹割是因為不能讓貝歐傷害超過金時的推論, 不知道是不是真的,是的話這遊戲企劃也太過分了……) 論打爆擊的部分眾所皆知沒有無窮武練等集星技或者是自己有辦法1回合打滿50星的話 狂戰想打爆擊根本毫無意義可言 論長時間賴場的話只靠1次有空窗的戰續也無法追上赫拉克勒斯和庫夫林Alter 結果就造就了他悲劇性的長時間完全定位不明 而現在做過強化後,他的定位總算確立為爆擊輸出手 在禮裝搭配上大致上可以往強化寶具/爆擊/整體傷害三個方向去著手 活動禮裝 FZ連動應許之地(突滿NP50&每回合給3星) 羅生門GOLDEN捕鯉魚(突滿NP50&登場給20星) 鬼島GOLDEN相撲(突滿NP50&ATK15%) 2016聖誕活動的黑貞禮裝(突滿NP50&爆傷威力10%&寶傷15%) 2017情人節阿周那禮裝(突滿NP50&對神性特攻30%,適用對付具神性特徵的敵人) 2017萬聖瑪爾大禮裝(突滿NP50&寶具10%&紅卡10%) 石抽禮裝 王之相伴(突滿NP60&紅卡15%) 第一道曙光(突滿NP50&紅卡20%) 2017白情熱沙(突滿集星率600%&爆傷25%) 一般來說我是用萬聖瑪爾大或鬼島GOLDEN相撲 偶爾像是這次打墮天之檻會用阿周納來強化對神性敵人的傷害 隊友的選擇上,自然是以提高紅卡和爆擊能力為首選: 梅林(紅卡首選,產星補NP加強打星率提高紅卡威力與爆傷威力又能保命,跟貝歐非常搭) 布倫希爾德(技3強化後集星率提高加上爆傷提升,配上梅林可以3回合說你英雄就英雄) 雷奧尼達(斯巴達王,全體紅放、嘲諷保主攻寶具又產星) 保羅班楊(全體紅放、提高爆擊威力又可降敵方防禦) 孔明(配上雙孔明就可以原地起爆) 安徒生(強化後技3可以放貝歐身上一邊補NP一邊給星,自己的寶具也可強化攻防打星) 他們身上可以放2030/應許之地(每回合產星)、九首牛魔王(三回合全體紅放) 又或者是GOLDEN捕鯉魚與2018聖誕瑪爾大來個登場產星好讓貝歐炸個痛快 在一些特定關卡可以放挑釁禮裝讓保羅這樣血少的直接被打下場好保貝歐 當然阿拉什那樣直接清掉第一波讓貝歐好整以暇面對後方敵人的隊友也很棒 另外搭配雙孔明的話,也可以考慮讓貝歐裝黑杯,直接讓他一回合揍飛BOSS 或者像是在Apocrypha的合作活動,更可以讓貝歐裝特攻禮裝 然後讓雙孔明把NP充好充滿直接幹翻敵人反而會比用梅林快很多 而在技2強化之後,面對複數血條的敵人 也可以考慮一條血用寶具,另一條血用爆擊收掉的戰法 如果是單一血條但非常多血的BOSS,也可以所有技能全開用最大輸出寶具+爆擊1T打爆 甚至周回BOSS關同樣可以考慮BNBEX來個擬似全體寶具清場 總之戰法上就變得比較多元了 https://www.youtube.com/watch?v=2Xe2HK8o2WY
不免其俗還是要上一下自錄的2019情人節的紫式部高難關 https://www.youtube.com/watch?v=jH4CAuMJQ_4
因為家裡沒有梅林實在辦不到(最高紀錄是一回合打到BOSS剩下約34萬左右) 但還是有玩家用寶具+爆擊成功一回合幹翻墮天之檻的BOSS (而且看一下就會發現後面的爆擊打得比寶具還痛……) 此外配合的御主禮裝部分除了戰鬥服外 我還蠻推2004的,紅卡集星、寶傷增加與NP率提升 配合起來一回合用藍綠卡爆擊回個50NP以上也不是難事 遊戲性能跟使用心得就說到這邊 人物介紹的部分因為接下來會講很長 不太想看長文的就直接END吧 貝歐武夫登場的史詩是和他同名的史詩《貝歐武夫》 這部史詩當然也是在講他一生的兩大事蹟: 與盤據丹麥的怪物格蘭德爾以及與危害自家國度的惡龍作戰的經過。 因為這兩起事件可說沒什麼因果關係 想改編或甚至想引用的都會碰到怎麼解釋這兩起事件的因果關係的問題 最後往往就是只引用了格蘭德爾這段,後面的噴火惡龍就放水流了 雖然一般都說這是英國文學,但這純粹只是因為這部史詩的最古老抄本是在英國發現的。 論時代來講,貝歐武夫比亞瑟王稍微晚一點 (貝歐武夫根據考證大約是西元530~580年左右,亞瑟王傳說則是5世紀末~6世紀初) 不過故事成書時間的話目前是貝歐武夫比較早。 以下的解說參考的是梁實秋老師編寫的《英國文學選》 (這本書是協志出版社出版,可以在誠品網路書店買(好像也只能從這邊入手了) 我國中的時候南港高中圖書館也有擺這一套,不確定現在還在不在) 這部書收錄的貝歐武夫可能是全台灣唯一的翻譯本 (其他的像是書林文化出版的英國文學史也有用一章提過貝歐武夫,但那是篇幅更短的摘錄 和梁實秋老師的英國文學選盡可能的翻譯全文(還是有做些刪節)不盡相同) 這一部故事起於先敘述丹麥王洛茲格爾的家世 洛茲格爾的祖父也叫貝歐武夫(也有一說應該是叫貝歐,但傳抄時記錯了) 他們這一家則是源自於他的曾祖父,謝夫之子希爾德的家系 希爾德一家防禦丹麥的外敵,立下輝煌戰功,且作為賢王統治著整個丹麥 傳承到洛茲格爾這一代時,他蓋了一棟輝煌,名為希歐洛特的宴會廳。 這時災難來了。 生活在城外沼澤的妖怪格蘭德爾不滿希歐洛特日夜歌舞昇平的景象, 因而趁著眾人熟睡時入侵了希歐洛特,當場殺了三十多名勇士, 之後格蘭德爾日以繼夜的攻擊,由於沒有人能夠擊敗他, 還活著的人也都離開了丹麥,致使整個國度足有十二年不再有任何歡笑。 妖怪在丹麥跋扈的事情,在吟遊詩人的傳誦下終於傳到了隔著一道松德海峽的瑞典 瑞典的南部(當時被稱作約特蘭,或者是翻譯為吉特蘭)住著被稱為吉特人的部族 貝歐武夫就是這群吉特族中力氣最大又有十足勇氣的戰士。 於是在正義感的驅使下,貝歐武夫率領著十四名部下揚帆前往丹麥 不過貝歐武夫最初就只是個無名小卒,雖然有著無比的力量和勇氣, 但在丹麥幾乎毫無知名度(就連洛茲格爾也只記得其父艾格吉歐的戰績)的他 理所當然在丹麥王的宴會中被部下給嘲弄了一番。 嘲弄的內容大致上是貝歐武夫幼時曾經與童年的玩伴布列卡在海上競泳而輸給對方的事 而貝歐武夫則挑明了是兩人游泳時碰上一群海怪,他留下來應戰才輸給對方 當然,這樣互相挑釁也不會有結果,最後是丹麥王后起身向來賓致敬化解了情勢。 當天晚上,貝歐武夫按照約定守在希歐洛特內等待著格蘭德爾的到來。 由於知道格蘭德爾是用自己的爪子當作武器, 他表示自己不該用劍殺死對方,而將自己的配劍交給守衛。 格蘭德爾一如往常的襲擊希歐洛特, 但是這次他碰上的卻是堪稱他剋星的貝歐武夫, 兩方隨即互相抓著對方角力起來, 貝歐武夫的侍從雖然一個個拔出武器試圖幫助自己的主人, 然而,格蘭德爾皮膚刀槍不入,所有武器都無法在這妖怪的身上砍出任何傷痕。 而這場戰鬥最後終究還是貝歐武夫力氣更大, 不僅趕跑了格蘭德爾,他還將格蘭德爾一隻手臂從肩膀直接扯了下來。 天亮之後,眾人得知貝歐武夫擊敗了格蘭德爾而大肆歡慶, 吟遊詩人開始傳誦著貝歐武夫的武勇,並將他和齊格魯德的父親齊格蒙相提並論 (順帶一提,型月世界是把齊格魯德的生存年代放在北歐神代) 前一天對貝歐武夫嗆聲的那些丹麥戰士也全部噤聲不語了。 但那一天晚上,格蘭德爾的母親因為哀傷與憤怒而襲擊希歐洛特 這場襲擊又造成了丹麥戰士們嚴重傷亡 然而貝歐武夫卻不在場,無法阻止這場悲劇發生 於是為了對付格蘭德爾之母他又與隨從匆匆啟程 並借了丹麥王室的寶劍Hrunting以期能從根剷除悲劇。 貝歐武夫潛入格蘭德爾之母所在的沼澤 更發現沼澤底下別有洞天,但格蘭德爾之母也發現有入侵者,隨即襲向貝歐武夫, 在戰鬥中貝歐武夫發現Hrunting完全無法對格蘭德爾之母造成傷害 正當貝歐武夫陷入苦戰之時,他發現巢穴中有一把巨人鑄造之劍 於是他隨即拿起那把劍猛力揮下,斬殺了格蘭德爾之母。 解決了格蘭德爾之母後,貝歐武夫在巢穴深處發現了格蘭德爾 但格蘭德爾早已死去多時(死因很明顯是失血過多引致的休克?) 貝歐武夫拿起那把巨人之劍砍下格蘭德爾的首級,但格蘭德爾的血帶著劇毒 巨人之劍的劍刃就在格蘭德爾血液的腐蝕下融化了。 貝歐武夫帶著格蘭德爾的首級與隨從返回丹麥王宮, 丹麥人對災難的消滅自然是歡欣鼓舞, 而貝歐武夫也帶著丹麥人給的餽贈與榮耀返回了故鄉吉特蘭。 在長達50年的歲月中,於吉特王海哲拉克與其子嗣哈德雷過世後, 貝歐武夫繼任為王,雖然只是相對的,但整個國度仍舊相當和平 (因為在這之間瑞典人與吉特人仍然有在戰爭) 直到一頭會飛的噴火惡龍襲擊整個國度為止 這頭惡龍會到處報復,似乎是因為有一被放逐的罪人摸到了惡龍的巢穴 並偷走了惡龍的寶藏中的一只金盃,惡龍發現寶物被偷而憤怒的襲擊吉特蘭 吉特蘭因為惡龍的烈火而遍地烈火,就連貝歐武夫的王宮都被焚毀 為了保護人民,貝歐武夫帶著家傳的防火盾牌與十一名同伴反攻惡龍的巢穴 他們終於找到了惡龍的巢穴,但惡龍的反擊也相當猛烈 貝歐武夫挑選的菁英沒一個能承受惡龍反擊的烈火,全部都逃走了 最後只餘下貝歐武夫跟他的隨從,也是他的姪子維格拉夫兩人。 雖然兩人合力總算擊殺了惡龍, 然而代價是家傳的寶劍Naegling斷折,以及貝歐武夫承受了致死等級的致命傷。 貝歐武夫在向維格拉夫交代遺言後便撒手人寰, 維格拉夫則在斥責那些逃走的手下不重用後,指揮剩餘的吉特人辦起貝歐武夫的喪禮 惡龍收集而來的寶物都埋葬在貝歐武夫的墳下, 而在他的墳上則蓋起了守望這個國度的燈塔 (蓋燈塔似乎是吉特人的習俗,史詩沒有說明為什麼, 我猜是希望偉大的國王即使身故仍能守護這個國家吧) 貝歐武夫整部史詩的故事大概是這個樣子 讀到這邊應該都會開始有種「等等,型月版的設定好像哪裡不對勁」的感覺了吧? 差不多就是這麼一回事。 原本史詩中描述的貝歐武夫個性上是勇氣萬分、力大無窮、富有正義感, 雖然會有點誇下海口但他確實拿得出相等實力的勇者 然而在月世界的設定中,貝歐武夫可說已經完全偏離了原本史詩描述的這個形象 最初的設定與劇情中貝歐武夫幾乎是見面就想戰你娘親那種等級的戰鬥狂 (第五章跟最初布倫希爾德的體驗劇情完全是這神奇東出當初的原設) 跟原本形象差距甚大的當然亞瑟王(阿爾托莉亞)也是一個例子 但除了性別還有那個跟原史詩比起來已經不知BUFF多少倍的EXCALIBUR以外 月世界的亞瑟王形象上多少還算是有跟著原本史詩的形象跑 偏偏貝歐武夫的狀況大概比較像東出看了鬥陣俱樂部後覺得這主角超爆幹帥 然後就把他寫進去說他是史詩中的貝歐武夫……WTF?! 當然更別提那個早就被吐到不行最後還非得改掉的名字是狂戰士語源的設定了 這已經不是可以用「月世界是這樣」的方式就能呼嚨過去了 這更像說「小便」是「變形金剛」的語源一樣狗屁不通啊(翻桌)! 拜這神奇設定之賜,貝歐武夫的狂化設定整個莫名其妙的低 你說照型月設定狂化等級越高就越不受控很危險? 呃……泳裝黑貞的狂化也是EX耶,她是那個一天到頭都在鬼吼鬼叫的樣子嗎? 真的是那副樣子的話大概連同人誌第一筆都畫不下去吧。 FGO特例太多反而更顯得這個狂化E-的設定整個詭異無比 更別提貝歐武夫初期開始登場好幾次從來沒好好帥過一次,不是當路人就是當吃鱉的 對我來說貝歐武夫大概只有2017泳裝跟2019新年這兩次登場描寫還比較正常些 其他情況下我一直覺得東出好像完全搞不懂貝歐武夫該是怎樣的角色 或者再簡單說,他好像根本對貝歐武夫無感也不太負責任。 幕間除了很流水帳的打格蘭德爾以外並沒有針對貝歐武夫的設定填什麼坑 但是格蘭德爾的來歷,甚至是史詩後段那個守著財寶的惡龍應該都很有得講 (說不定惡龍其實就是引發惡龍現象的格蘭德爾啊之類的) 結果東出就這麼放置PLAY了(攤手) 劇情上應該很強但遊戲性能不好的也有(常常被虧的應該就阿爾托利亞了吧) 劇情上應該很弱但遊戲性能好的也是有(最有名的大概就沖田了,機體跟病弱超爆幹強) 貝歐武夫卻是……劇情上沒辦法被寫好也展現不出他的強,遊戲性能弱到長時間定位不明 你跟我說他其實設定很強?那就該讓他有同樣的強度吧? ……雖然抱怨很多,不過貝歐武夫在遊戲中基本上就是這樣的感覺。 就是很直接的單體打手,看你是要讓他用寶具終結敵人,或者用爆擊痛扁對方一頓都好 即使沒辦法像赫拉克勒斯一樣有能耐擔當人理最後防線, 但他還是可以撐到最後,等待奮起的契機扭轉頹勢—— ——就像他對付格蘭德爾跟噴火惡龍的那時一樣。 ——無論他是年輕氣盛,亦或老而不衰。 ——奮起勇者的眼前注視的僅有勝利而已。 --

06/17 02:16,
初音是個軟體而已......
06/17 02:16

06/17 02:17,
什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!
06/17 02:17

06/17 02:17,
樓上凶宅
06/17 02:17

06/17 02:22,
好啦 應該說她"本來"是個軟體
06/17 02:22

06/17 02:22,
什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????
06/17 02:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.38.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1551971193.A.0F5.html ※ 編輯: hoyunxian (1.171.38.78), 03/07/2019 23:18:45

03/07 23:21, 5年前 , 1F
(拍拍(?
03/07 23:21, 1F

03/07 23:33, 5年前 , 2F
我等到二技強化後還是壓掉了,沒自充啥吸引力
03/07 23:33, 2F

03/07 23:36, 5年前 , 3F
果然Komica Wiki是你編輯的.......
03/07 23:36, 3F

03/07 23:45, 5年前 , 4F
寫他大概沒人能贏你了 怕
03/07 23:45, 4F

03/07 23:49, 5年前 , 5F
好文推
03/07 23:49, 5F

03/08 00:14, 5年前 , 6F
整個故事寫出來耶!害我我手癢癢的想找書XD
03/08 00:14, 6F

03/08 00:18, 5年前 , 7F
YOU WIN
03/08 00:18, 7F

03/08 01:05, 5年前 , 8F
謝謝你替我老公寫心得文 (TдT)
03/08 01:05, 8F

03/08 01:30, 5年前 , 9F
超詳細的,有空會去看看wiki的介紹
03/08 01:30, 9F

03/08 01:36, 5年前 , 10F
謝你替我老公寫心得文 (TдT)
03/08 01:36, 10F

03/08 08:31, 5年前 , 11F
謝你替我老公寫心得文 (TдT)
03/08 08:31, 11F

03/08 09:10, 5年前 , 12F
\FGO最強爆擊技/ \奮起的勇者/
03/08 09:10, 12F

03/08 09:19, 5年前 , 13F
一個金方的故事(懷念
03/08 09:19, 13F

03/08 10:02, 5年前 , 14F
貝爺的劇情只能看絆禮裝來緬懷了QAQ
03/08 10:02, 14F

03/08 15:10, 5年前 , 15F
長知識
03/08 15:10, 15F

03/08 17:44, 5年前 , 16F
金…金方!?
03/08 17:44, 16F

03/09 01:00, 5年前 , 17F
說是寶解閹割,但單體狂除了大公都沒拿到寶解
03/09 01:00, 17F

03/09 02:42, 5年前 , 18F
狂戰士不是挪威特產嘛 怎麼跟瑞典英雄扯上的 真神奇
03/09 02:42, 18F

03/09 06:12, 5年前 , 19F
寶具不錯必中,打星也不錯,但是就是很難當主攻手,b叔
03/09 06:12, 19F

03/09 06:12, 5年前 , 20F
就是比較強
03/09 06:12, 20F
文章代碼(AID): #1SWJDv3r (FATE_GO)