Re: [問題] 請問原作的遊戲...

看板Expansion07作者 (電腦封印中)時間17年前 (2006/10/07 21:44), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《mayurina (里娜繭)》之銘言: : ※ 引述《PTTharuhi (畢業了 有種落莫的感覺)》之銘言: : : 一直很好奇遊戲到底是長的什麼樣... : : 之前找到了一個遊戲 但不知道不是原作的 : : 畫面截圖如下 : : http://img181.imageshack.us/img181/4650/1hg3.jpg
: : http://img92.imageshack.us/img92/3818/2sr4.jpg
: : http://img227.imageshack.us/img227/1473/3hl4.jpg
: : 這是所謂的原作呢 還是只是單純的同人遊戲呢... : : (稍微看一下 這好像是解篇 但沒看過原作的遊戲長什麼樣 所以上來問看看) : 一般聽到同人遊戲的印象就是 : 從某個地方擷取別人的角色來加以運用 這個定義叫做"二次創作" : 所以嚴格來說這不是同人遊戲 : 因為全都是原創角色!!(某老師除外) 同人的定義還是與商業相對吧..如推文中某板友所述. : 但這被稱為同人遊戲的原因還有一個 : 因為這是某位熱血先生個人獨力製作 : 非公司行號 : 而且又在所謂的同人誌會場販賣(有些店內有鋪貨?) : 另外一般人印象中的遊戲就是可以”玩”的 : 但這完全不能”玩” : 所以稱為電子小說也不為過 : 用漂亮的文字加點圖片和音樂.....完全是電子小說啊.... : 話說日本的電腦遊戲市場是不是清一色都是這種的XD galgame大部分都是啦...至少依我貧弱的認知而言 為什麼?因為這是最簡單的一種遊戲類型 程式引擎不難寫不說,一套引擎還可以流用好幾套遊戲.. 其他需要費力的剩下音樂/劇本/cg而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.66.226

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我也認同這樣的同人定義 不過,遊戲的先決條件就是互動性
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除非你說使用者可以動動滑鼠按按鍵也算互動性的話...XD
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吉里吉里不就是大家用的遊戲引擎?
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那只是很好用的引擎,也不是每個人都用
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另,二次創作是指"同人的同人"
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所以會聽到有人做東方的二次創作
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卻不會有人說我在做Air的二次創作
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