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討論串[測評] Spike out final edit 小評測
共 5 篇文章
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感謝小次郎大和板大的分享,在巴哈,小次郎和傑夫都是著名的Spike Out. 玩家(我沒認錯帳號的話),對一個遊戲這麼有愛真的是很不簡單,整塊MODEL 3. 機板都扛回家玩,那時很常在SEGA大型格鬥板看到兩位,也分享了XBOX的Spike out. 的連線經驗,不過,縱使後來出的Spike ou
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Supermodel目前就只是靠cpu在硬撐所以cpu只要夠力就可以讓速度接近理想的狀態. cpu:Core i7-980X 3.33G/4Gram. AM3 Athlon II X2 260 3.2G/4Gram. 拿兩台來測Athlon那個只要一執行模擬器風扇就會開始哀嚎. 但速度尚可大概還能在
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感謝板友提供的介面 要不是要看網址往回看文章 我也不會發現. Supermodel Loader Version 0.2a http://mcaf.ee/5poad. 說真的 這次這個supermodel真的做的方便的不得了 拖拉就可以使用. 如果連這一個loader下來 別說是啥高手低手了. 連我
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小弟也來分享一下我的測試. OS:WIN7 x64. CPU:AMD X4 635 2.9G. RAM:4G. 顯卡:5770. 一開始是用32位元版本的0.2a,視窗化 800X600. 換場景及敵人出現時FPS會瞬降是一定的,大概在10到30間. 正常玩則是45~50左右,大部分都是在接近45F
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首先感謝板上的大大. 雖然我住台中,在太平還有得打. 不過平時要找認識的一起打也不是這麼容易. Q6600@3.0G. 4GRAM. ATI 4830. 視窗1024*768. 當然會LAG的部份就是場景轉換以及敵人出來時. 不LAG的部份就大概是58~60FPS. 本來CPU預設時脈時大約都在55
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