[測評] Spike out final edit 小評測

看板Emulator作者 (荻野目洋子)時間12年前 (2011/09/27 00:06), 編輯推噓3(303)
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感謝小次郎大和板大的分享,在巴哈,小次郎和傑夫都是著名的Spike Out 玩家(我沒認錯帳號的話),對一個遊戲這麼有愛真的是很不簡單,整塊MODEL 3 機板都扛回家玩,那時很常在SEGA大型格鬥板看到兩位,也分享了XBOX的Spike out 的連線經驗,不過,縱使後來出的Spike out有多加很多角色,這個MODEL 3原生版本 似乎就是狂熱者的最愛,也無法取代,以下就讓我作很簡單的評測,真的很簡單, 不過希望能玩又希望速度到哪裡的朋友可以看看: 作業系統:WINDOWS 7 日文 64 bit CPU:Inter xeon 3440 4核(原2.53 GHz 超到 3.33 GHz) RAM:DDR3 1333 4GB 顯卡:Nvidia Quadro FX 580 512MB(GDDR3) 主機板:ASRock H55M Pro 用的是小次郎大所打包的Supermodel_0.2a_Win32,然後換成64位元。 先修改SpikeOutFinalEdit.bat,把-show-fps加入,把-fullscreen刪除, 小次郎預設解析度為640*480,-res=640,480,我改成1280,1024,存檔後退出 直接雙擊SpikeOutFinalEdit.bat進入遊戲,感覺有點鈍鈍,FPS在42上下, 不過在有字幕(FIGHT之類的) ,或是換場就會頓的更嚴重,不過敵人一出現就 沒事了,已經是很能玩的狀態,部份貼圖還無法完整呈現,不過已經相當令人讚嘆。 測試完,退出後修改SpikeOutFinalEdit.bat,一切參數不變,但是把-show-fps刪除 改把-fullscreen加入,存檔後退出,直接雙擊SpikeOutFinalEdit.bat進入遊戲, 天哪,變的超順,雖說LAG的點差不多,但是整體FPS至少提昇有5~8個Frames,速度 相當不錯!但是由於全螢幕下不會秀出FPS,所以我也只能靠經驗猜測。 接下來我在這64位元的系統下測試32位元的SpikeOutFinalEdit.bat,結果畫面會明顯 的糊掉,但是相較於64位元,速度上並未獲得提升或落後,而且也未有明顯支援多核 ,看來這模擬器需要時脈較高的心臟,而不是多核心。 整體看來這模擬器水準非常之高,若能針對64位元或32位元去作最佳化,也能針對多 核的優勢加以提升的話,那麼要玩到很棒的系列作都相信不問題才對! 小弟在這裡要再感謝原作者,小次郎大,傑夫大還有板大,為各位帶來這麼精彩又豐富 的MODEL 3巡迴禮! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.184.60

09/27 01:19, , 1F
遭奸人所害的感覺我懂(拍拍
09/27 01:19, 1F

09/27 06:37, , 2F
唉~OP大您剛出關,何必馬上挖苦小弟呢~XD~
09/27 06:37, 2F

09/27 11:51, , 3F
實用好文,感謝分享~
09/27 11:51, 3F

09/27 20:11, , 4F
感謝分享~
09/27 20:11, 4F

09/27 20:37, , 5F
今天用過loader,發現它其實已經有支援多核心了,試著關掉
09/27 20:37, 5F

09/27 20:38, , 6F
多核心再下去測,天哪....慢到離譜,聲音也超破碎的...Y
09/27 20:38, 6F
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