[閒聊] SCE 確認將在 PS4 提供 PS2 軟體模擬功
,再昇頻成 1080p 顯示,雖然 2D 圖像品質並未獲得明顯改進,但 3D 多邊形圖像細緻
度有顯著提升,另外還透過某些後製處理大幅減輕鋸齒與閃爍問題,且畫面更新率從原本
的 30~60fps 浮動提升為 60fps 恆定。
此外,遊戲中還導入原本所沒有的獎盃功能,符合 SCE 於 2013 年所申請、針對
PS1 與 PS2 經典遊戲導入獎盃功能支援的專利,可以在不變動原始遊戲內容的前提下替
遊戲追加獎盃功能,
雖然 SCE WWS 總裁吉田修平先前受訪時曾表示 PS3 處理器架構特殊,很難在 PS4上
以軟體模擬,否定了 PS4 提供 PS3 向下相容功能的可行性,不過對於兩個世代之前的 P
S1、PS2 的軟體模擬可行性則透露過肯定之意(相關報導)。時隔 2 年多後 SCE 終於在
PS4 成功實作 PS2 模擬功能,但現階段僅適用於上述 3 款同梱下載版遊戲,尚未大規
模開放,因此目前還無法確定該功能是否僅適用於經過挑選的下載版遊戲,還是可以全面
向下向容包括光碟版在內的所有 PS2 遊戲。此外 PS1 的軟體模擬雖然技術上可行(
PS3 就是透過軟體模擬來提供 PS1 遊戲相容),但至今仍無消息傳出,同樣是許多玩家
關心的話題。有興趣的玩家不妨密切留意 SCE 後續的發表。
http://gnn.gamer.com.tw/2/124132.html
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這項技術大概會配合ps2的雲端串流服務,所以實體光碟跟iso大概都動不了@@
但關鍵就在這,我好奇技術一旦出現後會不會有高手破解載入遊戲的限制?
或是被抽出來改進既有模擬器?
理性勿戰XD
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討論串 (同標題文章)
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