Re: [新聞] square enix釋出16bit版FF XIII劇情回顧

看板Emulator作者 (獅子たちの旗)時間11年前 (2014/03/26 22:27), 編輯推噓8(808)
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※ 引述《OPWaug (哼哼)》之銘言: : http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=92453 繼之前的13後,這次在札幌舉辦的第13回プロデューサーレターLIVE上 又發布了14挑戰泰坦的16bit點陣畫面,看來SE根本是做上癮了,乾脆另 外出一款好了。 實際的XIV畫面: https://www.youtube.com/watch?v=CL48l4wFSgI&feature=player_embedded
16bit點陣化之後: https://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw&feature=player_embedded
畫面有ff6的fu,可是音樂卻比較接近紅白機時期是怎樣www -- ポーラステーション http://perryt0517.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.75.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1395844034.A.C5E.html

03/26 23:45, , 1F
這音源還是像上次一樣滿破的(笑) 是要刻意勾起大家的懷舊感嗎
03/26 23:45, 1F

03/27 00:48, , 2F
還來呀 搞過頭了啦 音效就打槍了XD 這是雜音音軌嗎= =
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03/27 03:44, , 3F
不是比較接近 是根本就用FC音源XD
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03/27 03:44, , 4F
勝利音樂很明顯直接拿FF3的來用
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03/27 23:40, , 5F
16位元的我會想玩a
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03/28 00:16, , 6F
很有趣XD
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03/28 01:25, , 7F
希望能出16位元版... XD
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03/28 10:53, , 8F
其實如果是SFC實機跑這畫面 放大縮小應該不會這麼流暢 而且
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03/28 10:54, , 9F
物件一多時以SFC的處理能力來說應該會延遲...
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03/28 11:32, , 10F
樓上你認真的嘛?...要不要先查一下這畫面解析度有多高
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03/28 11:40, , 11F
可是SFC的音源等級 樂勝這影片呀XD
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03/29 04:30, , 12F
我是譬喻啦 SFC的CPU處理能力羸弱 導致動畫拼合的能力不高
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當然 如果要說這影片的解析度達到1080P遠超SFC的視訊輸出解
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析度的話 以SFC本身的硬體 額外加上一顆1080P的升頻晶片 理論
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上還是可以達到類似解析度 不過我要說的重點是...這個本質上
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只是營造懷舊感而已 也不太需要去深究了(笑)
03/29 04:37, 16F
文章代碼(AID): #1JCkF2nU (Emulator)
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