[新聞] square enix釋出16bit版FF XIII劇情回顧

看板Emulator作者 (哼哼)時間12年前 (2014/01/31 14:34), 編輯推噓8(8015)
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 為了替預定 2 月 11 日在美國推出的 PS3 / Xbox 360 角色扮演遊戲《雷光歸來 Final Fantasy XIII》宣傳,SQUARE ENIX 日前特別製作了一段 16 位元風格的《Final Fantasy XIII》系列劇情回顧宣傳影片,透過宛如超級任天堂(SFC)世代的 2D 點陣繪圖畫面與電子合成音效,以發思古之幽情的懷舊風格,讓玩家在 8 分鐘內回顧《Final Fantasy XIII》與《Final Fantasy XIII-2》的劇情。 http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=92453 -- 真要弄成這樣搞不好還比較好賣 這遊戲的影片過場實在台累贅惹 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.219.118.228

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不過這音樂是刻意營造的PSG音源和FM音源的聲音 其實SFC的PCM
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音源聲音會比這音樂聽起來柔和很多
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如果FF13系列用這畫面跟PCM音源remake我會想買XD
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明明就做得到 為什麼FF5跟6會搞成那樣啊
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完了我也變懷舊廚了,真的會覺得人物這樣比較好看XD
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點陣圖真的做的很細膩,但結果只是影片,可惜了
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如果是這畫面跟聲音,我會想買耶
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沒錯 這音效弄的破過頭了 超任的音質沒這麼差
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一些中後期的MD遊戲音質可能都比這聽起來好@@
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這影片的音質聽起來滿像GAMEGEAR的等級
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這影片真是.....令人有想玩的欲望,可惜只是影片。還有那聲音
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有點太"刻意"過頭......
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剛才再聽了一次 這音樂頂多只有PSG音源的等級
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FM音源的柔和度都要比這好得多
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這內容跟畫面,現在大概只能出在手機遊戲上了吧
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它音效我覺得是刻意弄的 主要是要喚起懷舊的感覺而已 FM音源
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它是矩形波去疊合(YMF系音效晶片) 影片中聽起來的確大部分都
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較接近PSG音源的聲音
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當然是刻意弄的 不過他畫面降到超任的等級 聲音卻降到
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SMS或是GG的等級 反而顯得搞過頭了...
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主要是因為它為了提高聲音辨識度的關係吧 畢竟雖然SFC的PCM
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音源雖然取樣程度較低 但聲音還是很柔和 它主要是為了更提高
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讓人感覺懷舊的感覺
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文章代碼(AID): #1IwqFesa (Emulator)
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