Re: [問題]GBA的聖火降魔錄-封印之劍 SL的時機點?

看板Emulator作者 (海尼根)時間14年前 (2009/11/15 14:40), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《OniOni (忘記時間)》之銘言: : ※ 引述《testUI (測試者)》之銘言: : : 標題: [問題]GBA的聖火降魔錄-封印之劍 SL的時機點? : : 時間: Wed Nov 11 21:22:58 2009 : : 我是用PSP來做模擬的 模擬器是gpsp : : 想請問一下這片聖火降魔錄 封印之劍 : : 是在何時才會產生是否命中或是被命中的判定 : : 我在戰鬥開始前的狀態畫面作即時存檔 : : 敵方命中率64% : : 但我不管load幾次 結果都是被命中 : : 不知道在這片要如何使用SL大法?很想要全員生還呀... : : -- : : ◆ From: 203.217.100.177 : : 推 OniOni:如果是機器人大戰可以這樣凹 聖火沒辦法 11/11 21:32 : : → OniOni:可以先移動別的角色待機 或是做攻擊動作 會改變判定 11/11 21:33 : : → OniOni:如果剛好是最後一個角色 要輪到敵方回合 角色鐵定死亡 11/11 21:34 : : → OniOni:那就重來這關卡吧...聖火死掉可是不能付修理費復活的..... 11/11 21:34 : : 推 yukimura0420:如果是在我方回合 可以先中途save再reset遊戲試看看 11/11 21:35 : : → testUI:啊啊..感覺難度好高的說 增援的敵方騎士一刀秒我一個.. 11/11 21:39 : 這遊戲武器相性很重要 : 搭配的好 殺傷力十足 : 劍剋斧 斧剋槍 槍剋劍 : 弓打飛行系大多秒殺 : 魔法也有相性 : 有些特殊武器有追加對騎兵 重甲特攻加上加成 : 這遊戲其實不難 : 只是要花點心思 : 先看準敵方移動距離以及攻擊距離 : 相剋系推上前 就輕鬆打 : 這遊戲最難的地方在於凹點.......... : : 推 djboy:這款game,就是有名的么啊…… 11/11 22:20 : : → djboy:打起來有夠心驚膽顫。ff4也一樣…… 11/11 22:20 : : → testUI:FF4我也玩過..最讓我不能忘懷的 就是恐怖的小兵.. 11/11 22:39 : : 推 MaiLu:我喜歡自虐的快感XD 11/12 01:13 : : 推 fullmax:據說聖火會做成這樣 是因為製作人要玩家對自己的決定負責 11/12 02:39 : : → fullmax:"都把機率寫在旁邊了 你還要凹 那發生意外就請你重打" 11/12 02:40 : : → fullmax:所以我在玩聖火系列作都不敢有僥倖的心態........... 11/12 02:41 : : → testUI:玩機戰玩久了 都會習慣用勇氣補足不夠的機率... 11/12 03:43 上述先進有一些講的沒錯,本款難是難在凹點,但凹點的方式比較特別, 以前有玩過大概三輪吧,比方說某甲即將要凹點時,一定要有其他人是可 以行動,而且最好超過三個以上,因為封印之劍的參數跳動,跟人物先後 移動有一點點關係,不過基本上凹點會跳多多的,就那幾隻。 這片還蠻好 玩的其實,只不過要是趴了就... 聖火的特色嘛,哈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.23.58

11/15 16:56, , 1F
EXP跟血量參數變動值好像有影響
11/15 16:56, 1F

11/15 22:23, , 2F
說實在的沒必要凹點 GBA上的不同於早期 不會有空升級的情形
11/15 22:23, 2F

11/15 22:23, , 3F
而且強的角色就是強 沒凹也是強 這是FE的特色
11/15 22:23, 3F

11/15 22:24, , 4F
倒是有些人物練起來之後 是出乎意料之外的強 這比較好玩
11/15 22:24, 4F

11/15 23:36, , 5F
很懶的凹點 有凹也是凹有愛的角色 囧
11/15 23:36, 5F

11/15 23:37, , 6F
巴哈有位版友說得很好 FE其實是充滿愛的美少女養成遊戲XD
11/15 23:37, 6F

11/16 00:56, , 7F
其實不太對 美女太少了些
11/16 00:56, 7F
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