討論串[問題]GBA的聖火降魔錄-封印之劍 SL的時機點?
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推噓13(13推 0噓 25→)留言38則,0人參與, 最新作者testUI (測試者)時間14年前 (2009/11/11 21:23), 編輯資訊
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我是用PSP來做模擬的 模擬器是gpsp. 想請問一下這片聖火降魔錄 封印之劍. 是在何時才會產生是否命中或是被命中的判定. 我在戰鬥開始前的狀態畫面作即時存檔. 敵方命中率64%. 但我不管load幾次 結果都是被命中. 不知道在這片要如何使用SL大法?很想要全員生還呀.... --. 發信站

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者OniOni (忘記時間)時間14年前 (2009/11/12 04:28), 編輯資訊
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這遊戲武器相性很重要. 搭配的好 殺傷力十足. 劍剋斧 斧剋槍 槍剋劍. 弓打飛行系大多秒殺. 魔法也有相性. 有些特殊武器有追加對騎兵 重甲特攻加上加成. 這遊戲其實不難. 只是要花點心思. 先看準敵方移動距離以及攻擊距離. 相剋系推上前 就輕鬆打. 這遊戲最難的地方在於凹點...........

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者sanigi (海尼根)時間14年前 (2009/11/15 14:40), 編輯資訊
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上述先進有一些講的沒錯,本款難是難在凹點,但凹點的方式比較特別,. 以前有玩過大概三輪吧,比方說某甲即將要凹點時,一定要有其他人是可. 以行動,而且最好超過三個以上,因為封印之劍的參數跳動,跟人物先後. 移動有一點點關係,不過基本上凹點會跳多多的,就那幾隻。 這片還蠻好. 玩的其實,只不過要是趴了就
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