Re: [心得] F完結篇改
※ 引述《natsugo (ヴァッサロード)》之銘言:
: [部份恕刪]
: ※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言:
: : 那個年代機戰其實超熱門,不管懂不懂日文都很多人在玩,沒玩的搞不好算少數?
: : 從第四次S開始加語音後其實也可以用來加減學一點發音矯正。
: 第一款玩的是GB的第2次スーパーロボット大戦G,
: 想想那時居然有中文化,真的很不可思議就了。XD
的確很不可思議,我當年聽到也覺得好笑跟神奇XD
: PS的第4次スーパーロボット大戦S,是在玩過F跟Final才入手的,
: 不過第4次S的介面跟感覺還是跟F&Final有一段差距,
: 再加上沒有EVA所以被我冰封了起來。XDD
第四次S比SFC簡單喔,如果連第四次S都覺得難就會很歡樂了XD
(不過SFC版第四次有不耗EN的聖戰士,完全犯規到極點XD)
SFC版第四次是斷空我初登場,而且大概是機戰史上最爛的初登場作品。
一般初登場作品都會有新作品威能,像SFC版EX的聖戰士強到犯規。
但這斷空我實在精美到……
……對了,還有個難兄難弟,鬥將ダイモス,必殺技跟追加新必殺技宇宙不能用XDD
: : 不過L-GAIM的ポセイダル是真的很強。
: : 原作動畫中ダバ也是完全被巴假的,MKⅡ一瞬間就被打到頭斷手廢,幾乎戰鬥力全失
: : 能贏完全是切斷了他的動力來源,否則絕對死路一條。
: : 動畫中最後出現的是那台金色AUGE,
: : 第四次登場的白色血腥宮殿是機戰自己硬挖出來的,有被永野護抗議過XDD
: 一整個覺得L-GAIM很廢,除了是永野大神的設計之外,我沒看過動畫。:P
: 不過L-GAIM的beam護罩是蠻討厭的尤其是敵方的,打穿了也會減少損傷,
: 我方被打穿了,就gg死路一條。Orz...
: 聖戰士系列雖然迴避很高又有beam護罩,不過鋼彈系的光束只要有改,
: 有不小的機會一發擊落一隻雜魚,因為他們的打穿損傷照舊。XDD
L-GAIM動畫建議看看,其實結局挺傷感的,機戰算是對他們太好了。
那光束護罩原作動畫就有了,確實是敵我都有。
L-GAIM敵人強完全是合情合理,原作動畫根本都被押著打。
像L-GAIM動畫在第10集左右出現ネイ的金色オージェ(不是オ-ジ(AUGE)),
F也有第一次要打倒她必須要凹命中率21%的ゲッタビーム的狀況。
原作中這個機種從登場到最後都沒有被打敗過,
頂多是傷了條手臂或面具備打壞撤退等狀況,而L-GAIM完全是被壓著打到底。
等中盤換了MKⅡ才突然變成壓著打回去的天壤之別。
(前幾話L-GAIM非常強,ギャブレー駕駛グライア那種B級HM完全打不贏
但到這台出現後,L-GAIM全部都是苦戰,第一次打則斷了條手臂)
然後ギャブレー換A級HM後也是很強悍,只有駕駛MKⅡ的ダバ可以抗衡。
像レッシィ的那台ヌーベルディザード,
初登場那話就被ギャブレー秒掉,砍掉手臂和用電擊束縛捕獲俘虜。
原則上L-GAIM完全是在苦戰中度過的作品,所以確實會被設計得很強。
不過這動畫露點非常非常多(爆)
特別是我最愛的レッシィ,露點或被性騷擾場景還挺多的(苦笑)
レッシィ、アム、リリス、ポセイダル都有露點過XDD(前兩者都露過兩次以上)
男性也有不少露點。
レッシィ和ダバ則是唯二有入浴場景(不是同時入浴)跟露點的角色。
: : 後期機戰改成一口氣全改真的好很多。
: 個人覺得是全改好很多,但我就出那幾台而已,
: 改了那麼多也不會用,沒有愛嘛。╮(╯_╰)╭
還是全改比較好,像聖戰士近戰オーラソード、オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り
再一個遠距離武器,就很吃不消了。
單純只改ハイパーオーラ斬り則前中期會有點悶。
上述四種全改則錢會很缺。
所以還是一次就能全改會比較好。
: : 其實打過第三次、第四次的話,早就習慣了。
: : 第四次:地面上的[榮光の落日]、
: : 月面上的[オルドナ=ポセイダル](最難版本)等地圖,
: : 其實都不比F簡單到哪裡去,問有玩過的都很清楚(不用地圖兵器絕對會死)
: F跟Final我破四次有吧,我想。等時間比較多來打第四次。:P
第四次其實挺短的,只是需要真實系跟超級系打兩輪而已。
然後超級系的待遇很慘。
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※ 編輯: UlyssesLin 來自: 218.169.52.233 (06/23 00:15)
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
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