Re: [心得] F完結篇改
這討論串還真是踴躍啊~
回想我接觸機戰系列也不算太晚,對於從小看"超級系"機器人動畫長大的我
玩起來自然是多一份感動和親切,不過不知道從哪一片開始,我個人變的很
討厭"鋼彈"(廣大的G迷別打我...),除了鋼彈機組必冷凍之外,連帶的真實
系機體也在冰凍之列,總之我就是靠超級系打完系列作的...
至於個人痛恨鋼彈到什麼地步呢?安排出擊是不可能的了,如果該關有
鋼彈或真實系需要強制出擊,在盡可能的情況下,我會自己用地圖兵器打爆
它,我寧願花這筆錢修理,該機體死亡會妨礙劇情的話,就讓它在母艦上格
納,如果它會強制移動,像NPC那樣的,那要注意絕不可讓該機體拿到任何經
驗值或是擊落敵機,就算連削血的資格都不可以有,總之就是絕對的冷凍,
和自我打壓.........。
這樣的做法換來的就是在某些作品上實在難到靠北,F或F完結篇就不用說
了,只能靠SL到無以復加的地步...後來的作品就都還不錯,就是α外傳有幾關
比較累,熟練度每關要拿,都已經在難的等級了,偏偏有些關卡都會只配一架
或是兩架超級系的機體,要在限定回內靠一、兩架機體拿到熟練度常整到我雞
飛狗跳的....一關常打個10來遍那都是家常便飯....不過後來的系列似乎都特
別偏愛超級系,不但血多、肉厚、攻擊力強、精神又充足,像PSP的機戰AP,
豆辦醬根本是神一般的存在,真的想打,它一個人就可以在限定回合內打完一
最後一關,真是強到不知所謂呀....
呼~我還要堅持著超級系的根性玩下去,只玩超級系又加上不改造似乎太
虐待了些?
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推
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