Re: [心得] F完結篇改

看板Emulator作者 (ヴァッサロード)時間16年前 (2009/06/22 23:00), 編輯推噓0(000)
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[部份恕刪] ※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言: : 那個年代機戰其實超熱門,不管懂不懂日文都很多人在玩,沒玩的搞不好算少數? : 從第四次S開始加語音後其實也可以用來加減學一點發音矯正。 第一款玩的是GB的第2次スーパーロボット大戦G, 想想那時居然有中文化,真的很不可思議就了。XD PS的第4次スーパーロボット大戦S,是在玩過F跟Final才入手的, 不過第4次S的介面跟感覺還是跟F&Final有一段差距, 再加上沒有EVA所以被我冰封了起來。XDD : 這是F很大的缺點,難度平衡太奇怪了。 : 我那個時候也是終盤神鋼彈(HP好像6800?)被ポセイダル給一鎗直接打爆XDD : 不S/L凹分身殺法根本就死路一條。 完結篇十段。 ゴッドガンダム如果能全改,bonus我會選EN,印象中加150(?), 來多打石破天驚拳專門打boss,感覺就很爽。XDDD : 不過L-GAIM的ポセイダル是真的很強。 : 原作動畫中ダバ也是完全被巴假的,MKⅡ一瞬間就被打到頭斷手廢,幾乎戰鬥力全失 : 能贏完全是切斷了他的動力來源,否則絕對死路一條。 : 動畫中最後出現的是那台金色AUGE, : 第四次登場的白色血腥宮殿是機戰自己硬挖出來的,有被永野護抗議過XDD 一整個覺得L-GAIM很廢,除了是永野大神的設計之外,我沒看過動畫。:P 不過L-GAIM的beam護罩是蠻討厭的尤其是敵方的,打穿了也會減少損傷, 我方被打穿了,就gg死路一條。Orz... 聖戰士系列雖然迴避很高又有beam護罩,不過鋼彈系的光束只要有改, 有不小的機會一發擊落一隻雜魚,因為他們的打穿損傷照舊。XDD : 完結篇其實後半可以改10階段。 : (アストナージ:閃開,讓專業的來!(笑)) : 但WINKY機戰系列,你知道的嘛,錢永遠是不夠用的。 : 武器還得一項一項去改,錢哪夠花? : 後期機戰改成一口氣全改真的好很多。 個人覺得是全改好很多,但我就出那幾台而已, 改了那麼多也不會用,沒有愛嘛。╮(╯_╰)╭ : 其實打過第三次、第四次的話,早就習慣了。 : 第四次:地面上的[榮光の落日]、 : 月面上的[オルドナ=ポセイダル](最難版本)等地圖, : 其實都不比F簡單到哪裡去,問有玩過的都很清楚(不用地圖兵器絕對會死) F跟Final我破四次有吧,我想。等時間比較多來打第四次。:P : 這就是現在機戰的弊病,我已經抱怨過很多次了。 : 每個人都說喜歡招式越帥越多樣,巴哈機戰版現在也有人談希望重製F的攻擊動畫。 : 然後咧? : 改成像Z或α那樣,晃來晃去浪費時間,我射個光束槍也要先馬戲團動作一下。 : 以前光束鎗就是一發射過去,我方講話到打中顯示數據敵人說話,不會超過5秒。 : 現在光束鎗先來個各部位噴鎗調整動作,晃一晃, : 之後才開鎗,有的還先開兩槍假動作,第三鎗才正式打,至少花兩倍時間 : 對啦,帥是很帥了,但眾多玩家僅僅看幾次之後,就關動畫衝過關不是很矛盾? : 除非像第三次α那樣可以加速,或IMPACT那樣長短適中的戰鬥動畫,我就可以接受, : 但偏偏Z又改成沒有加速,以後大概也不會再有戰鬥加速了? 真是可惜。 : 不過抱怨這麼多,現在主流就是這樣。 : 以後只會越來越多人要求動作越帥越華麗越好,反正可以關動畫嘛。 : 還忠於原作……我看以後直接把動畫片段剪接拿來放一放不是更好,完全原作啊? 之後的機戰,除了α跟α外傳,還有MX、W、K之外都沒玩過了。 不過到是很熱中玩SDGG系列,自己組隊有一種說不出的快感。:D : 其實我很不喜歡大陸就是這一點,改中文化是無妨(其實有違法但算了), : 但沒事就喜歡改變資料。 說到中文化,GBA的惡魔城被大陸的惡搞了個三饒傳奇, 還明朝勒,看到那開頭對話,一整個冏,OS:這啥小 -- Take my hand, You have to give me a chance. I looked around and feel this time I can't pretend. You're so light, I'll make you fly through this night. I can't keep on believe that you are all over my mind. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.128.17.45
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