Re: [請益] 請教有關verilog的nonblocking的寫法...

看板Electronics作者 (只想把你留在心中)時間16年前 (2009/05/02 14:41), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《LINAN322 (新熱血陽光男孩￾NN)》之銘言: : 不好意思,舉了個不好的例子, : 應該說,a值會隨著clk一直改變的, : 因為a是要傳送的訊號... : ,接著會進行運算,得到d值後,會將d值傳送出去... : 即d作為傳送至下一級的訊號。 : b、c、d會因為運算,跟著改變其值,有相依性。 : 所以跟s大大說的,就是將reg儲存起來。 我想你的意思應該是a 是個input 可能 b = a*2 c = b*2 + a d = a + b + c 假如你想切pipeline,那你就要去合成看看一個乘法需要多少時間, 這樣講起來就是個計組概念,你的cycle需要多少時間決定在critical path, 然後你想要怎麼切,這就是你設計的考量,他會影響到輸出的結果... 遇到data harard 就如同計組的方式去解決... 乘法1 bit ,2 bits...需要的時間都不太一樣 加法當然也是,只是乘法需要的時間通常比加法多(在相同bit數).. 硬體通常會是有個trade-off的關係,想快,付出的硬體就大,這完全取決 你的需求,要去尋找平衡... 但是現在你的這些簡單的運算也許是所有設計中的一小部分,那你就必須考慮 pipeline的必要性,又或是你只想要練習解決data hazard而已,那倒是可以去 嘗試看看計組上的方法... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.103.42

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現實生活這種東西都是交給dc切 XDD
05/02 14:45, 1F

05/02 14:47, , 2F
dc功能強大無庸置疑 數位設計dc真的是個重要的tool..
05/02 14:47, 2F

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hazard
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※ 編輯: sasako 來自: 220.135.103.42 (05/02 22:01)
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