Re: [討論] HDL有這種語法?

看板Electronics作者 (zxvc)時間18年前 (2007/09/18 07:42), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《zerocustom00 (刃 霧要)》之銘言: : 如果今天你寫出 always @ ( posedge clk or negedge clk ) : 經過QuartusII合得出硬體那可真的要開開眼界。 Xilinx ISE合得出來,只要你選到支援DDR的FGPA/CPLD晶片: http://web.cc.ncu.edu.tw/~93501025/DDR.png
Quartus II我不清楚。 : 你在一個FlipFlop裡assign兩個clock source。 : 那請問你的sample點到底是要以positive edge or negative edge為latch point。 : 光從這點想不就很不合邏輯了嗎? : 如果你一定要弄個posedge clk 以及negedge clk在你的design裡。 : 你乾脆單獨使用posedge clk & negedge clk的FlipFlop去做你的design。 : 但個人從為在design中寫出這樣的玩意。 : 在Design Review一定會被討論一翻。 : 這樣在Physical Design時整到的就會是你自己。 : DDR controller絕對不可能是用 : always @ ( posedge clk or negedge clk )這樣的方法提高讀取資料的速度。 : 要是這麼單純何必賣那麼貴呢? : 就以前寫的sram/sdram controller : 大概不外乎算出所需頻寬搭配line buffer/pll讓read/write 不會conflict。 : 希望不要再執著於always @ ( posedge clk or negedge clk )這個問題。 : 以及希望你在回應文章時稍微注重內容及品質。 : 毫無內容的回問請免了,以免整個版又環繞在你的"答客問"中。 : 誠懇的建議你好好去買本基礎的書看他個幾次。 : 先把基礎熟了再開始做些design。不然就算一兩年後你的程度仍在這打轉。 : ※ 引述《CuckooBoy (阿書)》之銘言: : : 嗯~我就是看到Verilog有always @(posedge clk or negedge clk) : : 所以,我深深相信可以這樣做,但是當我使用VHDL寫時卻沒辦法寫出來... : : 此時,看了錯誤訊息,覺得又好像沒辦法PROCESS存在兩個CLOCK觸發... : : 所以在 可以 和 不可以 之間.......覺得很怪 : : 又聽到M大說.........."很簡單"........"可以"......... : : 但.............我就是合成不成功!! : : 所以就提出問題!! : : 目前問題不是在於..."上下緣皆接觸發有沒有這種語法"....而是軟體為什麼無法合成 : : 誰有成功案例,分享一下你是用哪個方法合成... -- 往生淨土咒: 南無阿彌多婆夜 哆他伽哆夜 哆地夜他 阿彌唎都婆毘 阿彌唎哆  悉耽婆毘 阿彌唎哆 毘迦蘭哆 伽彌膩 伽伽那 只多迦隸 莎婆訶 《佛說阿彌陀經》http://web.cc.ncu.edu.tw/~93501025/amtf.doc 《金剛經》http://web.cc.ncu.edu.tw/~93501025/jg.doc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.204.3 ※ 編輯: zxvc 來自: 140.115.204.3 (09/18 07:42)

09/18 15:15, , 1F
想起類似以前在校修fpga的趕報告桌面畫面..加油
09/18 15:15, 1F

09/18 16:17, , 2F
ISE合的出來,感覺會教壞小孩....
09/18 16:17, 2F

09/18 16:18, , 3F
好歹也要多加個類似 //ise_for_ddrdevice 的選項
09/18 16:18, 3F
文章代碼(AID): #16xn3Z4R (Electronics)
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