Re: [閒聊] GOT 第三集有更好的戰術嗎 雷

看板EAseries作者 (EDWIN)時間5年前 (2019/04/29 23:03), 編輯推噓45(49499)
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※ 引述《kwinner (鯨魚)》之銘言: : 我也在想有沒有更好的戰術 : 好像沒有捏 : 兵力差原本就10萬對2萬 : 根本就不可能贏、能活下來算奇跡 : 原本以為會遠程工城器會狂放(投石、弩槍) : 無垢者在前當盾 : 多斯拉克騎兵當機動主攻 : 結果 : 具有機動力的騎兵先走 : 這一步我看不懂 : 有人知道為什麼騎兵要先走嗎? 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾 算是很正常合理的戰術 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下 對於敵軍的數量完全誤判 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅 我覺得這一段拍得非常精彩啊 這可是全大陸最強的騎兵團耶!! 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!! 那種空前絕後的絕望感非常震撼!! : 還有 : 死人大軍你砍一個,第二個撲倒你,第三個補刀,打屁啊! : 夜王對囧恩竟然笑了:) 壞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.65.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1556550202.A.7CE.html

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絕望感用這種手法表現蠻精彩的 但還是不能掩蓋這送頭戰術有
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多糟
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沒紅姨附魔的話 他們拿一般武器到底是要衝啥
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屍鬼的死亡判定好像還算低,跟一般人好像差沒多少
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雖然附了好像也沒用 功能只是看火光消失很有戲劇效果 ww
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送頭戰術真的有夠蠢 看到生氣
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沒崩潰就不錯了人數差太多 夜王死時 屍鬼還有在城外往前衝
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火焰BUFF大概就 +信心值 加上屍鬼易燃
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先幫腦袋附魔好嗎 人都沒看到就舉一堆火把往前衝是
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想幹嘛
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可是這邊騎兵衝鋒時後面 步兵也沒一起衝 也是個問題
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當初看到整片刀燃起來我觀眾感覺也加了一些信心值(?
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這怎麼算是送頭戰術 一般來說 敵軍都是步兵 你有一隊
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全大陸最強的騎兵 一定衝出去輾的啊 騎兵剋步兵是基本
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常識 會用這樣的戰術是很正常的
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那群龍女夫家騎兵 沒幾秒就幾乎全滅 超扯
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只是沒預料到這對步兵數量多到連大陸最強的騎兵都輾
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不了
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畢竟之前跟屍鬼大軍打的 都是小隊戰 沒打過這種大規模
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軍團戰 誰知道一半正常合理的戰術會不管用~
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可以看一下歷史上的各大戰役 只用騎兵硬衝人數壓倒性多的步
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兵正面還能贏的有多少 更何況這步兵還完全不會恐懼
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拿輕騎兵衝步兵陣只有趙括那種等級才會幹吧
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敵軍是奇幻生物,哪裡是步兵XD
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連敵人都看不到是在衝三小
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騎兵硬衝只是切斷敵方陣營的防守 後續本來就要靠步兵
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屍鬼不是軍人不會列陣,我猜這樣想合理,想說鬆散組織
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隨便衝都行
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騎兵從側翼衝鋒是基本中的基本戰術啊
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槍兵接續上還協助收尾的 只是屍鬼大軍太硬 幾分鐘就滅
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就算要騎兵衝正面 後面的步兵也要跟上 才能收到戰果
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了騎兵 後面的槍兵跟步兵只剩下守城的功能
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但劇中可看到 騎兵那麼前面了 步兵根本沒前進
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對啊 這些批評都是建立在我們已經知道屍鬼大軍能耐的
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步兵根本沒打算前進 那騎兵就純粹是去送死的
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上帝視角 劇裡面的軍隊只有極少數人面對過屍鬼
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屍鬼的數量 布蘭有可能不知道嗎?
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就是因為有火把才衝的
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絕大多數人根本沒碰過屍鬼 只有聽說過 當然還是會用一
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還有 73 則推文
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有投石車通常不是都先投到爽再上嗎?先衝才投真的浪費
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他們在厄斯索斯就是這樣衝
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缺一個好指揮官節制他們叫他們不要亂衝
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點燃火焰武器很嗨 轉眼不見也很嗨QQ
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那個投火石比騎兵慢射但先到喔 畫面顯示跟砲彈一樣飛很快
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囧恩最囧 後面跟異龍玩躲貓貓
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囧恩再次證明了他領導下的戰術有多囧XD 不過武力依然很強
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04/29 23:49, 5年前 , 120F
投石又沒辦法一直放,在固定射程的條件下配合騎兵衝才是
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04/29 23:49, 5年前 , 121F
正確用法,距離太近騎兵衝陣速度也沒辦法蓄積到最大。
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04/29 23:52, 5年前 , 122F
囧恩若繞的過去何必跟冰龍躲貓貓,對方速度視野都勝過你
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04/29 23:52, 5年前 , 123F
,一定要靠城牆掩護。
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04/29 23:59, 5年前 , 124F
出門一看就知道天多黑了, 還要全軍衝鋒死光才發現?XDD
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騎射輕騎兵衝陣? 阿提拉,成吉思汗哭給你看
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04/30 00:21, 5年前 , 126F
沒有用就下馬打仗就好了阿 為何去送死
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講什麼陣型埋伏哩 一堆鍵盤戰術家 對手是人類才有
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怕死會躲等心理壓力 屍鬼沒腦根本四面八方殺都一樣
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知道屍鬼不怕死, 還去正面衝鋒??
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騎兵你頂多說破壞力較大 一打十好了 但在這個數量
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級之下也是泥牛入海
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守城也不好說 因為攻擊面太小 一口氣殲滅最多數量
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屍鬼才有勝機 不過數量差太多了 無解
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人數一比一的話可能還有機會 不過我看是一比二十以
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上吧 死掉還變敵軍
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衝鋒充其量是發揮最大殺傷的戰法而已
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步兵全軍正面對衝 騎兵側衝 頂多是這樣吧
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還有 屍鬼沒在防守的 也沒陣型可言
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令人絕望的愚蠢感,確實傳達出來了
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04/30 01:22, 5年前 , 140F
正常情況輕騎兵衝不過可以繞個彎脫出戰場 偏偏屍鬼牆厚到
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04/30 01:24, 5年前 , 141F
陷進去就死路一條 連跑得機會都沒有 騎兵失去馬速=等死
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騎兵就是需要速度 不衝要幹嘛 在那邊繞圈圈 也跟龍
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一樣被圍啦
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而且最高就城牆高點是看得出屍鬼總數喔?
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04/30 02:38, 5年前 , 145F
又不是看三國 我看冰與火是想看場面看爽度
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好的戰術頂多只是拖延戰線崩潰的時間而已 屍鬼殺不完
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04/30 12:20, 5年前 , 147F
目的就是要更多時間呀
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04/30 16:00, 5年前 , 148F
好哦 為了爽度拋棄大腦 我是辦不到啦
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看不到對方,準備時間不夠,情報不夠,騎兵不衝鋒才真
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的奇怪。
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對鬼們根本沒太多情報,所以執行最能發揮戰力的戰術啊
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05/03 16:20, 5年前 , 152F
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