Re: [閒聊] GOT 第三集有更好的戰術嗎 雷

看板EAseries作者 (Alex)時間6年前 (2019/04/29 23:59), 編輯推噓11(11071)
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※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之銘言: : 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守 : 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的 : 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯 : 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力 : 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後 : 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾 : 算是很正常合理的戰術 : 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了 : 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下 : 對於敵軍的數量完全誤判 : 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道 : 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果 : 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅 : 我覺得這一段拍得非常精彩啊 : 這可是全大陸最強的騎兵團耶!! : 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!! : 那種空前絕後的絕望感非常震撼!! 個人也覺得這邊採用衝鋒的戰術沒有問題,畢竟多斯拉克騎兵設定就是無裝甲、擅長騎射 以及使用彎刀在馬上砍劈、近身戰鬥騎術非常精良、武藝高強不怕死。 而第一季就可以看出多斯拉克比較像是流寇打法不斷遷徙、劫掠,自然沒有守城技術。 S7E04那場大戰中,多斯拉克人面對已經佈好的長槍陣也是沒有任何戰術,整群人直接 三寶式直衝,靠騎射跟騎術開輾,可猜測這民族的打法應該就是用戰士素質硬壓(沒有 戰術),而這樣的民族被勞勃這沙場老將深深忌憚(他認為一旦過海七大王國直接GG) 就知道多斯拉克人武藝到底多高強(之前也演過好幾次,喬拉、詹姆、波隆打個雜兵都討 不到便宜) 在沒有時間演練守城戰術下,直接讓多斯拉克用最熟悉的打法才最合理,只是畫面表現上 感覺可以做得更好才對,只用遠視角讓火短期間全熄來營造絕望感應該會讓不少觀眾感到 無言。 那段時間內如果擺進幾個類似S7E04出現過的鏡頭,如騎射、多斯拉克戰士用彎刀近身砍殺 大量屍鬼、放火,但倒下的屍鬼依然爬起來攻擊(來不及打造龍晶彎刀的結果)悍勇的多斯 拉克人臉上出現不曾出現的恐懼情緒,然後再接上火光不斷熄滅。這樣既營造出絕望感 又不會讓人覺得這是無腦送頭。 其實最後這幾季的劇情方向都是合理,但細節處理真的跟前面幾季有落差,一比較就讓 觀眾覺得很可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.59.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1556553599.A.B9C.html

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開場騎兵上去火熄了很震撼沒錯但這樣送光很莫名也很可
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是說和騎兵一起衝的冰原狼也噴光了嗎?
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多斯拉克那位副將最倒楣 剛好衝鋒遇到異鬼巨人 被秒
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這角度合理多了,一堆人說的好像自己是當地的原住民
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,什麼都知道
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那這樣做除了騎兵變異鬼 得到了什麼?
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你完全搞反了, 越靠單兵強度的軍, 才更會拉開表現個人
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我是覺得編劇對戰爭了解不深 都靠想像
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技能, 整群正面衝鋒才完全不是遊牧民族的戰術...
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去打一場AOC看看 誰會拿騎兵去亂衝步兵
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不如這樣問,資源不足、時間不夠的情況下還能怎麼打?
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不要打省起來 或偷襲都可以阿
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無垢者之所以珍貴是因為經過長期的操練。沒有守城經驗也可
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能沒有發展太多騎兵戰術的多斯拉克騎兵還能怎樣用?
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偷襲比較難實現。因為這場戰役首要目標當然是殺夜王,次要
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你玩AOC看到大量步兵會派騎兵去殺嗎?
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不然騎兵也可以下馬守城阿
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就是在城內出現犧牲者。整個城都被大範圍包圍情況下,沒有
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資源不夠的打法就是靠城牆撐呀...
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角度偷襲。完全死守龜家個人覺得也不太合理,因為城牆上守
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不要做沒意義的事 保存戰力也是很重要的
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再退一步就是和步兵一起進攻, 傻了才直接衝去送死..
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軍不用全滅,只要死一小部分就等於城破。守到一半旁邊掛掉
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的同伴突然起來背刺,那跟破城沒分別。
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就整個騎兵團載著布蘭往南方跑 夜王只好騎龍追 然後他就
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會落單了 XD
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如果他們武藝強 下馬也是很有用的
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那一群多斯拉克衝去送死再變屍鬼衝回來不是更蠢?XD
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所以背靠城牆盡量在城外消耗還算是比較合理
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守城不管怎樣, 就是比單獨騎兵正面衝鋒有用多了
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所以我才說畫面處理不好啊,如果那邊有拍出多斯拉克輾壓屍
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要打消耗戰那多斯拉克更是要留著保留實力, 怎麼會直接
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消耗最後得到了什麼 就跟你說打一場AOC就懂了
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衝去死...
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鬼,只是屍鬼還會起來,然後異鬼將軍帶頭反殺。這樣的失敗
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會玩的誰會把騎兵單獨去送死 都躲起來繞背偷襲好嗎
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你打AOC,掛掉的單位會起來變成敵人嗎?XD 這點要考慮進去
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而且中古世紀冷兵器戰的戰爭迷霧可不是遊戲能體會到的
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騎兵是很珍貴的 這樣去送死就沒有騎兵了
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冷兵器時代有戰爭迷霧, 所以腦袋正常才更不會亂衝鋒..
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掛掉的單位會起來變敵人, 那才更應該避免送頭好嗎?
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那就只有兩個選擇,多斯拉克只能龜後方因為他們不會守城
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你可以舉一下中世紀這樣亂衝還能贏的例子嗎
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然後城小無法容納大量的軍隊,大家只能緊鄰城牆等對方壓過
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來包圍等死。
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有實際例子才能說服人 不然這真的很腦殘
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如果那批不是多斯拉克騎兵全部都是無垢者+弓箭手,那就會
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是方陣在城牆前等,然後上方大量弓箭手掩護。
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你是將領你會把騎兵送去完全看不到的前方殺敵喔?
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先丟火投石機和火箭都不會 有夠雷
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隔壁李屍朝鮮都知道先射火箭了
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所以才說這畫面處理不好啊,多斯拉克騎兵完全可以直接騎射
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壓過來包圍本來就一定的呀, 有留騎兵在旁邊一起打, 就
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就是因為會變異鬼 更不能衝鋒懂嗎
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是比只有士兵扛有利太多了
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發射火箭爽殺一波,這時候再看怎樣利用夜王騎龍或是異鬼將
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軍來營造他們想要的氛圍,結果就直接火光熄滅...
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個人覺得壓過來包圍讓戰場沒空間,夜王只要開復活會滅更快
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很多電影都是亂演的 沒知識 騎兵目標那麼大 不可能直接
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開局就拿騎兵去衝鋒 除非優勢很大了
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投石機只投一輪www 很棒
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正面戰騎兵並不比步兵強到那去 要把步兵拉開才能找到弱點
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騎兵一般都是用來破壞陣型啊或是追擊、用來當交通工具下馬
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打的也很常見。還要看騎兵裝備,重裝跟輕裝用法也差很多
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真正有考究的劇都是演拉散步兵陣型後 騎兵就上去襲擊
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很多戰爭殺傷最大是發生在敵方混亂,追擊時出現
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訓練有素的步兵是不會怕衝鋒的 你衝了他們更高興
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尤其異鬼又更不怕死
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戰爭就是要製造以多勝少的局面 騎兵體積大 就弱點多
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一樣的面積可以塞很多步兵 反而陣型拉開後 騎兵就可以找
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落單步兵下手
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騎兵變異鬼也要夜王出來call啊
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弓箭真的沒啥用 感覺可以拆兩集 多弄點細節
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鍵盤軍事專家又出現了
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腦補權威來了
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除了實際演出來的其他都腦補,站錯邊了吧你。
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布蘭可以操控過去? 哪裡演出來的麻煩指教一下
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阿多小時候變腦殘跟他爸爸聽到低語都是啊,總比你的說法
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編劇都沒演可信多了。
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所以在這場戰役中他做了什麼改變呢? 我還是沒聽到回答
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