Re: 民國無雙 b26 連說明書
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: : 小感
: : 戰時經濟我覺得就是把絕大部份的資源轉成sp
: 好主意.
: 我打算用你這個意見.
: 那麼, 就將 TP 的生產轉成 SP 作為戰時經濟, 方便和人海
: 戰術一起使用好了. 不過我想未必是 1:1, 可能有別的罰分
: 或者限制.
當地的tp扣掉建物維持費後轉為sp,而超過總存量的部份以一定比例換成ap,
但每三回合(或每回合)治安減一,如何?
: : 而將領資訊可否找個地方顯示??現在這樣實在不知道要轉職成哪一種
: 唔, 你想要甚麼資訊?
將領的全部技能,否則就是不要事先加好將領的全技能,改成可以在軍校訓練?
另外,怎麼看都沒有一開始只加射擊的type....很難抓去當砲兵啊....
而騎兵的演化路線怪怪的......應該是軍校就能同步召正規步/騎兵
(個人妄想)
民兵--(用經驗值轉換)步兵--鬼佬/日械/俄械步兵
|
|---砲兵--鬼佬/日械/俄械砲兵
|
民兵--(用經驗值轉換)騎兵--鬼佬/日械/俄械裝甲兵
: : 地獄般的玩了數小時,新增感想
: : 1.軍隊營運畫面的指令數是否能跟政令畫面指令數分開?我玩奉系為了經營領地跟本沒
: : 在加新的軍團(指令數用完了),軍校建議改成科技樹的一部份(因為部隊沒有地理限制
: : 的話限制地點建軍校怪怪的....)
: 行動數是取捨問題, 如果要建立軍隊就要犧牲部份的經營了.
: 至於軍校方面, 我想你的意見是正確的, 我的新想法是這樣, 其他人
: 可以給給意見:
: * 軍校所在的地方發生防守戰的話, 相關兵種每回合可以進行補充.
那把這個軍校改叫軍營好了,效果跟文明帝國差不多
我投資都是看機會率找高的地方丟,有些地方都會高過當地sp,這樣是正確的?
畫面上的tp加算顯示是否有加入ic影響?感覺那裡只算貿易的,所以只好狂引外資
: : 2.列強的軍事行動我不能理解,剛才是國民政府發瘋跑去打香港,結果我南下打蚌埠時
: : 天津被英國攻擊.........(防禦工事對這種攻擊是否有效?)
: 防禦工事有效.
: 列強方面可以減少干涉, 不過這其實都是由友好度決定, 只要友好度
: 低過 -50 電腦就會宣戰.
: : 3.目前只有國府能求外援是否只是其他還沒弄好?個人覺得是只要友好度夠高就會給
: 我去查查有沒有這個 bug.
(外援確定不是bug了...我向俄國要外援了)
個人建議把港英政府併入英國,因為分開好像沒什麼特別(除非有人要香港獨立XD)
外交跟計略指令是否能增加??單獨列同盟/附庸的功能,而同盟可以增加tp(跨境貿易)
還可以同時攻擊跟防守(攻擊的話打下來算發動方的,但要負擔支援方sp,可拒絕派兵
關於兵種跟部隊加掛等下再來寫~~大家新年快樂啊~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.83.118
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 08:45)
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 08:50)
推
02/17 09:17, , 1F
02/17 09:17, 1F
→
02/17 09:50, , 2F
02/17 09:50, 2F
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 11:24)
推
02/17 18:38, , 3F
02/17 18:38, 3F
討論串 (同標題文章)