Re: [DQIX] 與ドルマゲス的約會

看板DragonQuest作者 (teves)時間15年前 (2009/08/06 19:50), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Kaken (← 看到他請催稿)》之銘言: : ※ 引述《anubisf4u (ξREAD OR DIEξ)》之銘言: : → satousei:借標題問一下 為何要集氣啊?集氣要花一回合 08/06 12:27 : → satousei:可是傷害沒有兩倍啊?還有被王消掉的風險 08/06 12:27 : → satousei:可是我看似乎大家都喜歡集氣 誠心請問好處在哪?謝謝 08/06 12:27 恕刪 : --- : 但我的隊伍構成,常常沒空集氣, : 畢竟不是以單一攻擊輸出為主體 (汗) : --- : 回到原本的問題,好處在哪? : 雖然原PO的推文就說過了,但我還是想重複一次, : 不集氣永遠看不到1999*4這種數字(運氣好的話還是三回合就爆得出來) XDDDD 其實我覺得集氣的好處不在這裡(話說我沒練劍所以也看不到XD) 主要的好處在於,要耗大量mp的技能可以集氣再發 遊戲前期主攻手mp很低的時候,沒那麼多mp讓你一直放技 另外就是當補助職業在上buff的時候,攻擊手集氣比較划算 舉例來講: 主角 攻擊手1 攻擊手2 補助 turn 1 應援1 集氣 集氣 force turn 2 應援2 集氣 集氣 拜基 turn 3 應援 無心 無心 拜基 只要其中一個攻擊手速度比較慢在turn3能被補助到 這樣打下去應該沒什麼王不會死的(前提是不被波動消掉XD) turn3如果不想拼tension 100 主角可以隨便做其他事 == 題外話,我覺得無心下去八千多比1999*4好看吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.171.131 ※ 編輯: teves 來自: 125.228.171.131 (08/06 19:52)

08/07 00:08, , 1F
對,這個我忘了,只花一次MP XDDDDDD
08/07 00:08, 1F
文章代碼(AID): #1AUiDqx_ (DragonQuest)
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