Re: [DQIX] 與ドルマゲス的約會

看板DragonQuest作者 (浮雲飄呀飄)時間15年前 (2009/08/06 16:05), 編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Kaken (← 看到他請催稿)》之銘言: : --- : 但我的隊伍構成,常常沒空集氣, : 畢竟不是以單一攻擊輸出為主體 (汗) : --- : 回到原本的問題,好處在哪? : 雖然原PO的推文就說過了,但我還是想重複一次, : 不集氣永遠看不到1999*4這種數字(運氣好的話還是三回合就爆得出來) XDDDD 說到這我有個很嘔的經驗XD。 前天跟ドルマゲス(Lv2X)這老兄泡茶洗裝備的時候,某一次竟然發瘋似的波動連 發,開場連三輪都是波動招呼,到擊倒共約20出頭回合內,用了約有13~15次之 多。 雖然因此他打的傷害相當於說減半,但我打他的威力可是再減半還有餘orz,能力 提昇術法大多時候一回合就被噴走,還好副打手也能放輔助,持續放術法才勉強 讓主攻輸出能見人。此外因缺少攻防提昇加持,大家只能拿回單發高傷害的武器 慢慢敲。然後就這樣很嘔的每回合敲個三、五百慢慢打死。 所以回歸正題,1999*4這種打法很推薦在連線跟低等級頭目or單純想看看最大輸 出時使用,傷害倍率高且只要幾人次行動即可。不過高等級頭目時常再關鍵時刻 波動一下或使卡泥連打orz,簡單說就是很容易因為意外而降低效率。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.136.231

08/06 21:41, , 1F
請問除了隼劍 還有什麼常用的非單發高傷害武器?
08/06 21:41, 1F

08/06 22:07, , 2F
殺人耳飾?
08/06 22:07, 2F
※ 編輯: pichupichu 來自: 219.68.136.231 (08/07 01:25)

08/07 01:26, , 3F
槍不錯,迴力標也能這樣玩,不過因為單發的倍率很低
08/07 01:26, 3F

08/07 01:27, , 4F
只要對手防禦高就比隼斬弱
08/07 01:27, 4F

08/07 01:28, , 5F
順代一題,我文中的武器是指武器+特技整個看
08/07 01:28, 5F

08/07 01:30, , 6F
真要嚴格說能多段的「武器」只有劍跟小刀
08/07 01:30, 6F
文章代碼(AID): #1AUewz5u (DragonQuest)
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